《無主之地》系列以其荒誕不羈的人物和劇情,夸張無比的藝術風格,FPS和RPG相結合的核心玩法,使得那些在潘多拉星球上尋找秘藏、和帥哥杰克相愛相殺的日子成為了一段別具韻味的回憶。時隔多年以后Gearbox攜《無主之地3》再度回歸,A9VG也有幸在2K的邀請下前往韓國首爾,全球首次試玩到了本作的中文配音版,以及最后一位主角“獸王”FL4K。在保留以往特色的基礎上,更加豐富的角色技能和武器設計、充滿誠意的中文語音、魅力四射的人物形象都將使這段躁動無限的冒險變得更加瘋狂。
FL4K開局內容及主線劇情演示:
“獸王”FL4K首度登場
由于從小立志成為一名寶可夢大師,所以筆者不管任何游戲里傾向于選擇那些附帶召喚技能的角色。所以當《無主之地3》剛剛公開時,筆者就打定主意要用“獸王”FL4K來開啟這段旅程了。
在本次活動是FL4K的首次實機演示,分別提供了游戲開局階段和新星球伊甸六號上的試玩。作為一名機器人FL4K可以召喚咕嚕助手、異犬護衛、蛛蟻百夫長三只寵物,有趣的是這位在與其他NPC交流時總是處于暴躁狀態的獸王,在寵物們面前卻會流出毫不掩飾的寵溺,,比如當咕嚕助手撓襠部的時候,FL4K會突然冒出一句:“你想抓就抓吧。”并且把異犬稱為自己的“兒子”,把蛛蟻叫作“小乖乖”。這種機器人與怪物之間的有趣羈絆,也讓人對這位角色的身世產生了極大的興趣。
和系列以往的作品相比,《無主之地3》在角色自定義玩法的深度上取得了長足的進步,獸王的三條技能樹就分別對應了隱蹤、伽馬爆發、飛龍出擊這三個主動技能,隨著人物等級的提升還可以改變寵物和技能的具體形態。筆者在試玩過程中就將護衛異犬強化為了體型更大的巨角異犬,同時為伽馬爆發附帶了每秒回復20%生命值的治療效果,開啟技能后哪怕面對Boss的傷害也能安然無恙。當然你也可以選擇全力提升角色和寵物的輸出能力。
雖然本作已經確定不會有DLC角色的加入,但是Gearbox明顯在現有內容上傾注了更多的心血,即便是同一個角色,不同的槍械選擇和技能搭配也能帶來全然不同的游戲體驗,大大增加游戲的重玩價值。
除了新角色FL4K以外,本次的活動還首次提供了雙人合作模式的試玩,筆者分別用“特工”贊恩、“槍手”莫澤、“魔女”阿瑪拉進行了嘗試,關于這三名角色的特色玩法,你可以觀看我們的實機演示。
贊恩雙人主線任務演示:
莫澤雙人支線任務演示:
阿瑪拉主線任務演示:
荒誕與酷炫的交織
本次試玩主要部分發生新地圖伊甸六號上,玩家會在一位名為溫萊特的NPC的指引下,前往家族珍寶號飛船尋找秘藏鑰匙碎片。這里我們先回顧一下之前的劇情,前作的主角們在《無主之地2》的結尾處獲得了一把藏有星圖的秘藏鑰匙,其中顯示在潘多拉以外的宇宙中還有許多等待開啟的秘藏。不過從之前推出的《指揮官莉莉絲和避難所大戰》DLC里我們可以知道,這把鑰匙已經和整個避難所一起被莉莉絲炸成了碎片。不難推測《無主之地3》前期的任務將和搜集鑰匙碎片有關。
任務剛一開始主角就收到了來自家族珍寶號領航員巴雷克斯的求救信號,這位可憐的AI由于和和戰斗飛行員珍恩44鬧分手,被后者塞進了一個泰迪熊里,還被伊甸六號上的暴君龍給吞進了肚子。成功完成救援之后玩家們就能在巴雷克斯帶領下開啟這段向“前女友”的復仇之旅了。
這段內容最大的亮點在于,珍恩44不僅會召喚出大量的警衛機器人,甚至會模仿咕嚕獸發情時的怪叫,吸引它們對玩家展開圍攻,充滿了《無主之地》系列引以為傲的夸張幽默感。每當筆者重新打到這個階段的時候,都會對敬業演出的聲優表示默哀,相信當游戲正式推出之后類似的荒誕橋段也不在少數,畢竟Gearbox的制作人在這次的采訪里曾經告訴筆者,工作室的各個部門會在這方面較勁,就是要看誰能想出更加無厘頭的設計。
另一個驚喜則來自于巴雷克斯和珍恩44駕駛的戰斗機甲,由于《無主之地3》采用了虛幻4引擎進行開發,全面升級的游戲畫面也使Boss的整體細節和技能特效變得更加華麗。當巴雷克斯機甲的圓盤槍發射粉紅的光束時,的確小小的驚艷了一把。稍顯美中不足的是,當Boss火力全開的時地圖上會同時出現大量綠色的屏障和彈幕,場面顯得有些混亂。由于被這充滿力量的光芒蒙蔽了雙眼,筆者經常會被同為保護色的小機器人從背后悄悄干掉。
在前往家族珍寶號半路上,還能從一臺廢品機器人手中接到支線任務。在一群科學家的瘋狂實驗室之后,伊甸六號上的咕嚕獸和蜥蜴分別形成了兩個智慧部落,并且干掉了自己的創造者。玩家則需要在秘藏獵人、蜥蜴女王和咕嚕獸首領的三方決斗里同時干掉兩頭Boss。這個支線任務的難度和流程長度甚至超過了之前的主線,其中的某些步驟還包含輕微的解謎元素,需要通過近戰攻擊、借助地形、觸發機關的方式尋找科學家的線索,整個流程可謂是麻雀雖小五臟俱全。
“我們有超過10億支槍”
作為奪寶射擊類(Looter-Shooter)游戲的代表作,花樣百出的槍械是《無主之地》系列的核心魅力所在。《無主之地3》中的大多數武器都具有模式切換選項,可切換的內容包括射擊模式(連射和三連發)、元素屬性、槍械種類(霰彈槍和步槍)等等,使得武器的功能性大大提升。例如FL4K手中電擊和腐蝕雙屬性的手槍在對戰機甲類敵人的時候簡直無往不利,既可以快速破盾又能對目標本體造成大量的輸出。莫澤的狙擊槍則能在切換到三連發模式后瞬間造成高額的傷害。
各式的元素屬性一直在《無主之地》的戰斗中扮演者重要的角色,3代則通過元素和地圖要素的互動強化了這方面的特質——火屬性除了對肉體的灼燒特效以外,還能夠點燃地面的油;快速破盾的電擊屬性在擊中水面后會造成持續的范圍傷害;新加入的輻射元素取代了2代的熔渣,被輻射的目標會使周圍的敵人持續掉血并在死亡時發生爆炸,非常適合處理成堆的小怪。
一些經典設計也得到了強化,例如Tediore生產的數碼武器會在被丟出之后變成長腿的小炮臺,自動攻擊敵人直到彈藥耗盡為止。游戲的資深制作人Anthony Nicolson告訴筆者,他們在武器設計上經常會有一些腦洞大開的創意,游戲中我們甚至有機會見到漢堡發射器。筆者也是十分好奇號稱有“超過10億支槍”的《無主之地3》還能帶來怎樣的驚喜。
本次《無主之地3》的試玩使用的是PS4 Pro主機,首次從主菜單界面進入地圖的加載時間約為20秒左右,重新載入則會快上許多,游戲途中幀數都非常穩定,在場面混亂的Boss戰階段也沒有出現過卡頓。雖然筆者很少用手柄體驗FPS游戲,好在《無主之地》對于槍法的要求也著實不高,技能樹的存在使玩家能夠通過Build來提升自己的生存能力,配合“殊死一搏”機制和元素屬性的合理選擇,整個試玩下來沒有遇上太多的障礙。
充滿誠意的本地化
本次試玩也是《無主之地3》中文版的正式亮相,游戲不僅對全部的名詞和武器詞綴進行了漢化,全程的中文配音同樣充滿了誠意。無厘頭的小吵鬧、暴躁的FL4K、放蕩不羈的贊恩、傲嬌的珍恩44,中文配音成功還原了每個角色的性格特點,也讓我們能從全新的視角感受游戲中那些幽默、滑稽和瘋狂的內容。
距離《無主之地3》正式推出還有不到一個月的時間,筆者已經等不及要以全新的身份重返潘多拉,以全新的身份和莉莉絲、Zero、小蒂娜等老朋友們一起并肩作戰,去開啟那些散布在星空中的秘藏了。