制作人解釋《魂斗羅 RC聯盟》為何采用3D俯視視角的設計
2019-07-05 22:35作者:Zenorath來源:A9VG
《魂斗羅 RC聯盟》制作人中里伸也在E3期間接受外媒GamingBolt采訪時,被問到為何《魂斗羅》最新作會從經典的2D橫版卷軸射擊改成3D版時,中里表示在游戲開發初期,的確是以2D橫版的形式來制作的,只是3D俯視視角更適合四人合作的設計。
起初,制作組按照經典的2D橫版模式來開發,并且想讓玩家跟自己的親人,朋友一起合作通關,所以萌生了加入4人合作的想法。但是在開發的過程中,制作組發現四位角色同屏游玩使得畫面非常混亂。所以制作組想到如果用3D的形式,能讓玩家更方便的觀察控制角色的位置以及行動。
《魂斗羅 RC聯盟》將于9月24日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平臺。
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