《賽博朋克2077》的地圖規模難以預計 絕不用程序自動生成
2019-01-14 16:32作者:浮塵來源:A9VG
CD Projekt Red 出品的《賽博朋克2077》可以說是目前最受期待的作品之一,最近游戲的首席電影動畫師Maciej Pietras又在接受采訪時聊到了和地圖制作相關的細節。
在回答JeuxActu有關游戲世界具體大小的問題時Pietras表示,夜之城的規模要比《巫師3》的世界大得多,即便從一處開車到另外一處都要花上不少的時間,加上地圖上的建筑的都是可以進入的,整個地圖的具體大小就變得難以計算了。但是即便如此,地圖中的每一處都是他們“手工制作”的,絕對沒有通過程序自動生成的地方。
《賽博朋克2077》的具體發售日期目前尚未公布,不過有波蘭投資公司分析本作將于2019年第四季度推出。
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