將于今年11月17日發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》是EA Play 2017發(fā)布會上的重中之重,這一點從它在發(fā)布會上占用的演示時間以及洛杉磯當?shù)刈铒@眼的廣告宣傳投入上就可以看得出來。
EA和DICE在廣泛聽取了玩家對于前作的意見之后,在《星球大戰(zhàn):前線2》中將曾經(jīng)的問題都進行了改善,并為本作加入了單人戰(zhàn)役模式。在今天的EA Play試玩會中,A9VG在現(xiàn)場經(jīng)歷了兩小時的排隊之后體驗了本作的多人模式,以下是我們帶來的試玩報告。
《星球大戰(zhàn):前線2》的多人試玩提供銀河共和國和獨立星系邦聯(lián)兩方20vs20人的對戰(zhàn),雙方各有四種職業(yè)和多種技能卡可以組合(技能卡分為普通、精良、優(yōu)秀、史詩四種等級,不過本次試玩的技能基本固定),死亡后可隨時切換職業(yè)并復(fù)活:
·突擊兵——適用性最廣的標準職業(yè),可投擲手雷。
·重裝兵——肉盾型角色,移動慢,攻擊距離為中近距離,可開啟防護盾吸引火力,并在短時間內(nèi)輸出大量傷害。
·指揮官——為隊友加buff、設(shè)置固定炮臺、地雷等,自身攻擊能力較弱。
·特種兵——狙擊型職業(yè),可遠距離攻擊敵人和設(shè)置地雷。
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本次提供的試玩地圖為納布星球的首都希德 (Theed) ,這個在電影中風景如畫的城市被完美還原在了游戲中。游戲模式為護送和占領(lǐng),一局游戲通過不同的推進進度分為了三個不同的階段——宮殿外、宮殿內(nèi)、王座間。雙方最終的目標是占領(lǐng)或守住王座間。
本作中取消了前作被人詬病的隨機拾取系統(tǒng),多人模式主要的改進是戰(zhàn)斗點數(shù)積分的利用。在戰(zhàn)斗中你的各種對己方有益的行動都會為你增加積分,在死后可以用積分來購買支援、載具、空戰(zhàn)載具、甚至成為史詩英雄,功能越強大所需的積分也越多,比如成為達斯·摩爾或漢·索羅需要花費5000積分,而且己方隊伍中在戰(zhàn)場里同一位英雄角色只能存在一個,這就需要你合理安排花費積分,同時搶英雄時也需要一些手速和運氣。這些特殊的英雄有著以一當十的特殊能力,可以對戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
總體來說,《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式會有一點《戰(zhàn)地》系列多人游戲的感覺,在激戰(zhàn)的過程中會有多次團隊合作的情況出現(xiàn)。不過它并不像是《戰(zhàn)地》的換皮游戲,在各種星戰(zhàn)元素的包圍之下,它還做出了屬于自己的特色和不錯的平衡性。
最后需要強調(diào)的是,《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后的DLC將全部免費推出,這樣新推出的地圖、英雄等內(nèi)容不會再將玩家分割并導(dǎo)致流失了。
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