“日本游戲大獎 2020(JGA2020)”(主辦:一般社團法人計算機娛樂協(xié)會,簡稱:CESA、會長:早川英樹)于本日發(fā)表了“日本游戲大獎2020 年度作品部門”第一批獲獎作品,其中包括“最佳銷售獎”、“全球獎”的兩個作品、特別獎、游戲設(shè)計師大獎、經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)大臣獎等各個獎項。各獎項獲獎理由如下。
“最佳銷售獎”、“全球獎日本作品部門”:《寶可夢 劍/盾》
本作品為《Pokémon》系列的最新作品,以廣闊的“伽勒爾地區(qū)”為舞臺,有為數(shù)眾多的新小精靈登場。
全新的對戰(zhàn)系統(tǒng)以及眾多的新功能滿足了期盼新作已久的眾多玩家的期待,
其在對象期間內(nèi)創(chuàng)造了最多銷售數(shù)量記錄,成功榮獲“最佳銷售獎”。
此外,在日本以外的海外市場,該游戲也受到了眾多游戲迷的追捧,因此同時還榮獲了“全球獎日本作品部門” 。
“全球獎海外作品部門”:《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
本作品為《Call of Duty》系列的最新作品,該作品以游戲史中知名的“Modern Warfare”3部作品為基礎(chǔ),配合2019年的社會局勢進行了重新制作。多人游戲最多可支持100人參戰(zhàn),其中準(zhǔn)備了多樣的對戰(zhàn)模式,
各種策略充分展現(xiàn)了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的樣貌。作為充分展現(xiàn)了逼真戰(zhàn)場上激烈戰(zhàn)斗的軍事FPS,獲得了
世界范圍內(nèi)游戲迷的熱烈追捧,因此榮獲了本年度的“全球獎海外作品部門”。
特別獎:《勇者斗惡龍 WALK》
日本全國知名游戲《Dragon Quest》的位置信息RPG作品。
本作品能夠在現(xiàn)實世界中通過行走推進故事情節(jié)的發(fā)展,通過打敗怪物獲得成長的勇者斗惡龍冒險體驗。該游戲以日本全國作為勇者斗惡龍的舞臺,通過在各都道府縣地標(biāo)建筑接受任務(wù)時獲得的特產(chǎn)以及征服各個地區(qū),便可獲得特別的家具。
此外,在行走模式中,無需畫面操作便可自動與附近的怪物進行戰(zhàn)斗等,智能手機應(yīng)用獨特的全新游戲游玩
方式獲得了選拔委員會的高度評價,因此榮獲了日本游戲大獎2020“特別獎”。
經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)大臣獎:《集合啦!動物森友會》開發(fā)團隊
本作品中,玩家將在與現(xiàn)實同時進行的世界里,在自己的無人島上隨性自在地度過每一天。
從捕蟲、垂釣、居民之間的交流,到收集豐富的物品、小島開發(fā)設(shè)計等,為玩家提供各式各樣的樂趣。玩家通過 SNS 積極發(fā)布、交換信息,前往不同玩家的無人島做客等,促進游戲玩家之間的交流。
此外,網(wǎng)絡(luò)紅人、名人作為用戶主辦的活動亦備受關(guān)注等等,通過以用戶自主發(fā)布的信息為起點開展交流,在日本國內(nèi)及全球掀起了可稱為社會現(xiàn)象的熱潮。
許多玩家以本作品為契機重回了主機游戲機的游戲,還有許多玩家首次購買主機游戲機, “Nintendo Switch”主機的銷售數(shù)量也獲得大幅增長,同時,便攜式的“Nintendo Switch Lite” 中,與軟件同步發(fā)售的新顏色“珊瑚色”為主的機型獲得了眾多女性顧客的青睞,如今仍然頗受歡迎,極大擴展了游戲用戶群體。
同時,許多實體品牌及企業(yè)更運用游戲中“我的設(shè)計”功能,設(shè)計獨創(chuàng)服裝,并在網(wǎng)絡(luò)上面向其他玩家公開。海外知名美術(shù)館也將館藏品制作為游戲中的物品,并提供相關(guān)數(shù)據(jù), 獲得了不同領(lǐng)域粉絲的關(guān)注,為相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了巨大的貢獻,因此最終獲得了該獎項。
游戲設(shè)計師大獎:《BABA Is You》
游戲設(shè)計師大獎的審查員長櫻井政博先生(有限會社SORA代表)敘述的獲獎理由:
玩家角色一定是可以移動的。一定不能觸碰敵人。碰到墻壁一定會停下。水域一定是用來游泳或會下沉的。到達目的地前一定會歷經(jīng)艱險。
這款解謎游戲徹底顛覆了這些游戲常識以及人們習(xí)以為常的世界通用法則。
在游戲編程等過程中,如果賦予角色不同的作用,則可能會得到意想不到的結(jié)果。
而正是因為這種不拘常例,趣味十足的精彩游戲設(shè)計,毫無懸念地被選拔為大獎。