“日本游戲大獎 2020(JGA2020)”(主辦:一般社團法人計算機娛樂協會,簡稱:CESA、會長:早川英樹)于本日發表了“日本游戲大獎2020 年度作品部門”第一批獲獎作品,其中包括“最佳銷售獎”、“全球獎”的兩個作品、特別獎、游戲設計師大獎、經濟產業大臣獎等各個獎項。各獎項獲獎理由如下。
“最佳銷售獎”、“全球獎日本作品部門”:《寶可夢 劍/盾》
本作品為《Pokémon》系列的最新作品,以廣闊的“伽勒爾地區”為舞臺,有為數眾多的新小精靈登場。
全新的對戰系統以及眾多的新功能滿足了期盼新作已久的眾多玩家的期待,
其在對象期間內創造了最多銷售數量記錄,成功榮獲“最佳銷售獎”。
此外,在日本以外的海外市場,該游戲也受到了眾多游戲迷的追捧,因此同時還榮獲了“全球獎日本作品部門” 。
“全球獎海外作品部門”:《使命召喚 現代戰爭》
本作品為《Call of Duty》系列的最新作品,該作品以游戲史中知名的“Modern Warfare”3部作品為基礎,配合2019年的社會局勢進行了重新制作。多人游戲最多可支持100人參戰,其中準備了多樣的對戰模式,
各種策略充分展現了現代戰爭的樣貌。作為充分展現了逼真戰場上激烈戰斗的軍事FPS,獲得了
世界范圍內游戲迷的熱烈追捧,因此榮獲了本年度的“全球獎海外作品部門”。
特別獎:《勇者斗惡龍 WALK》
日本全國知名游戲《Dragon Quest》的位置信息RPG作品。
本作品能夠在現實世界中通過行走推進故事情節的發展,通過打敗怪物獲得成長的勇者斗惡龍冒險體驗。該游戲以日本全國作為勇者斗惡龍的舞臺,通過在各都道府縣地標建筑接受任務時獲得的特產以及征服各個地區,便可獲得特別的家具。
此外,在行走模式中,無需畫面操作便可自動與附近的怪物進行戰斗等,智能手機應用獨特的全新游戲游玩
方式獲得了選拔委員會的高度評價,因此榮獲了日本游戲大獎2020“特別獎”。
經濟產業大臣獎:《集合啦!動物森友會》開發團隊
本作品中,玩家將在與現實同時進行的世界里,在自己的無人島上隨性自在地度過每一天。
從捕蟲、垂釣、居民之間的交流,到收集豐富的物品、小島開發設計等,為玩家提供各式各樣的樂趣。玩家通過 SNS 積極發布、交換信息,前往不同玩家的無人島做客等,促進游戲玩家之間的交流。
此外,網絡紅人、名人作為用戶主辦的活動亦備受關注等等,通過以用戶自主發布的信息為起點開展交流,在日本國內及全球掀起了可稱為社會現象的熱潮。
許多玩家以本作品為契機重回了主機游戲機的游戲,還有許多玩家首次購買主機游戲機, “Nintendo Switch”主機的銷售數量也獲得大幅增長,同時,便攜式的“Nintendo Switch Lite” 中,與軟件同步發售的新顏色“珊瑚色”為主的機型獲得了眾多女性顧客的青睞,如今仍然頗受歡迎,極大擴展了游戲用戶群體。
同時,許多實體品牌及企業更運用游戲中“我的設計”功能,設計獨創服裝,并在網絡上面向其他玩家公開。海外知名美術館也將館藏品制作為游戲中的物品,并提供相關數據, 獲得了不同領域粉絲的關注,為相關產業的發展做出了巨大的貢獻,因此最終獲得了該獎項。
游戲設計師大獎:《BABA Is You》
游戲設計師大獎的審查員長櫻井政博先生(有限會社SORA代表)敘述的獲獎理由:
玩家角色一定是可以移動的。一定不能觸碰敵人。碰到墻壁一定會停下。水域一定是用來游泳或會下沉的。到達目的地前一定會歷經艱險。
這款解謎游戲徹底顛覆了這些游戲常識以及人們習以為常的世界通用法則。
在游戲編程等過程中,如果賦予角色不同的作用,則可能會得到意想不到的結果。
而正是因為這種不拘常例,趣味十足的精彩游戲設計,毫無懸念地被選拔為大獎。