ATLUS《女神異聞錄》開發(fā)團隊(P-STUDIO)的和田和久、新妻良太、山口拓也接受4gamer采訪,繼續(xù)為玩家介紹了一些《女神異聞錄3 Reload》的細節(jié),例如追加男性伙伴角色的相關(guān)描寫、COMMU劇情為全語音等等。以下為要點總結(jié):
? -很久以前就在構(gòu)想,實際著手開發(fā)在2019年末,也就是P5R開發(fā)臨近尾聲的階段,我們分出幾名人手開始籌劃,待P5R完成后,幾乎同組所有成員直接轉(zhuǎn)移到了P3R的開發(fā)團隊。
? -對于P-STUDIO來說是我們首次挑戰(zhàn)全新引擎,同時也是第一次以這樣的規(guī)模進行全球同步發(fā)售的項目
-一言蔽之就是“這是一個旨在讓玩家能以玩P5的感覺來體驗P3的重制版”。
-P系列的老粉絲非常多,我們必須要珍惜他們曾經(jīng)的體驗,因此決定保持原有的世界觀,故事情節(jié)與角色設定也不做變更。
-但以“現(xiàn)在的女神異聞錄”定位進行重制,游戲當然會有改變的地方。首先要變更的就是“身體狀態(tài)系統(tǒng)”(疲勞和感冒),盡管是原版的特色之一,但之后的P系列作品都刪除了這點,且和日歷系統(tǒng)相性也不佳。
-P3R實現(xiàn)一周目全COMMU也沒有原版那么困難,感覺和P5差不多,雖然并非易事,但只要掌握要領(lǐng)完全有可能實現(xiàn)。
? -主線劇情與COMMU等,原版既有的事件劇情基本保持原樣,盡管沒有P3F的后日談與P3P的女性主角,但還是有融入兩款作品的一些要素。
-我們會以別的形式追加新劇情來對世界觀和人物進行深入挖掘。例如P3男性的伙伴角色,在原版中是沒有COMMU的,和P4與P5不同,幾乎沒有怎么描繪到他們與主角間的交流。因為COMMU保持原版狀態(tài),他們無法像設置有COMMU的角色那樣與主角互動。但我們將以其他不同的形式來描繪他們的人物形象及與主角的關(guān)系。詳情目前還無法具體說明,但希望大家期待。
-聲優(yōu)陣容的演技也是現(xiàn)在P系列備受期待的部分之一,P3R所有內(nèi)容都是全新錄制的,并且根據(jù)故事與事件場景語音量大幅增加,為系列之最。例如在COMMU部分,系列以往都是只有部分語音,但P3R在COMMU RANK提升時的全階段所有劇情都有語音。
-塔耳塔羅斯因為與世界觀和劇情密切相關(guān),因此作為迷宮的構(gòu)造無法改變。無法削減層數(shù),或是做成P5那樣的有各種機關(guān)的固定迷宮。不過我們修改了一些細節(jié),以讓玩家能在攻略中不會感到厭倦。例如增加了伙伴間的對話,探索時會觸發(fā)一些只能在迷宮中才能聽到的對話,追加了一些可破壞的物體,改變背景的動作等,并導入了光源演出上的視覺性變化。
? -戰(zhàn)斗中角色建模動作、演出也與原版不同,新版本可能更偏于在時尚與喜劇間取平衡點,因為原作中有不少夸張的喜劇風格演出,我們在添加時髦風的同時也努力保留了這些元素。
-戰(zhàn)斗上,伙伴的操作方式和P4后一樣。
-關(guān)于光暗、祝福咒怨等屬性,現(xiàn)在還無法提供更多細節(jié),只能說P3R為了能讓每個主要角色都可以盡可能平等地發(fā)揮作用,我們對技能方面進行了一些調(diào)整。戰(zhàn)斗演出也根據(jù)每個角色的個性進行了重新設計,請大家期待續(xù)報。
本作將登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC(Steam/Win商城),支持簡體中文,2024年初發(fā)售,首日加入XGP。
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