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來源:Dotemu
今日,負責發行并參與游戲開發的Dotemu與合作開發商Lizardcube和Guard Crush Games一同公布,旗下大作《怒之鐵拳4》DLC“夢魘的回魂曲”將于7月15日登陸PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One,以及PC端Steam、GOG與Windows Store商城,售價7.99美元。
本次公布帶來了“夢魘的回魂曲”DLC中生存模式的最新詳細情報,該模式為《怒之鐵拳4》的老炮硬核玩家們帶來了一系列創意十足、極具重復游玩樂趣的挑戰。斗士們要同一波接一波無窮無盡的敵人進行戰斗并贏得各種能力加成,盡可能持久地生存下去。此模式分為兩種類型:隨機模擬模式,在這個模式中你要面對一輪又一輪隨機生成、無法預料的挑戰;以及每周模擬模式,這個模式每周都會更新一系列固定的挑戰。來欣賞“夢魘的回魂曲”發售日期宣傳片,看看生存模式中基于《怒之鐵拳4》那現象級的格斗體驗所打造的戰斗有多么豐富多彩吧:
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2021-7-1 22:59 上傳
生存模式中每通過一關都會提供兩種隨機升級供你選擇,你的斗士可以累積這些升級效果,獲得各種獨特又強大的加成,直到被擊敗為止。勇敢地在生存模式中激戰還能夠為角色解鎖全新招式,這些招式在《怒之鐵拳4》的每個游戲模式中都可使用,從而讓玩家得以為自己喜愛的角色打造個性化的招式組合。生存模式中的進度還可以解鎖威力巨大的新武器,這些武器在生存模式與即將到來的訓練模式中都可以使用。新的圖集內容也可以通過這種方式解鎖。此模式的排行榜也會持續追蹤玩家社區中那些厲害的挑戰成績。誰能夠成為橡木城最強大的斗士?
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除上述內容之外,《夢魘的回魂曲》更包含有首次作為可用角色出場的艾斯特爾·阿吉雷,恢復清醒的4代版麥克斯·桑德與希瓦,以及由Tee Lopes(參與過《索尼克狂熱》、《英雄聯盟》)創作,動感十足的原創音樂。游戲另有單獨的免費更新,將添加深度的訓練系統,配色模式選項,惡魔級別的“真·狂暴”難度,以及大量的基于《怒之鐵拳4》熱情十足的玩家社區所提供的反饋而做出的優化與平衡性調整。此更新也將于7月15日提供。
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2020年發布的《怒之鐵拳4》是這款經典橫版清關游戲系列的一次浴火重生。在25年的沉寂后,《怒之鐵拳4》將此系列帶到了新時代,自發售伊始,本作在忠于系列標志性動作元素的基礎上做出的革新便廣受好評,至今下載總量已超過二百五十萬份。本作中新角色登場,老角色回歸,帶來了個性十足的手繪美術風格,全新的戰斗能力與機制,可解鎖的復古像素角色,以及向前作游戲標志性的高人氣音樂做足了致敬的原聲音軌。
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《怒之鐵拳4》主機版的發行要感謝以下合作伙伴:Blitworks,這家合作商負責了游戲登陸Xbox One與微軟商店的移植工作;Seaven Studio,負責了任天堂Switch與PlayStation 4版本;以及巧思,大中華區的主機發行商。
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本主題由 zackxs 于 2021-7-1 23:11 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 怒之鐵拳4 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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