根據(jù)外媒Wired的消息,SIE全球工作室主管Hermen Hulst透露目前有25款索尼第一方游戲正在開發(fā)中,其中大約一半為全新IP,從3A級(jí)別大作到小規(guī)模作品,涵蓋各種游戲類型。
Wired文章中提到的其他內(nèi)容摘要如下:
·SIE總裁吉姆·萊恩表示,索尼正在努力提高產(chǎn)能來(lái)改善PS5缺貨的情況,今年下半年將會(huì)有所增長(zhǎng)并希望達(dá)到供需平衡。
· PS5主機(jī)架構(gòu)師Mark Cerny提到新主機(jī)擁有全新特性不代表開發(fā)者會(huì)去利用,但去年P(guān)S5發(fā)布會(huì)展出的游戲中,有六款用上了光線追蹤。Cerny對(duì)此感到驚訝,他原以為廠商會(huì)等到開發(fā)PS5第二批、第三批游戲時(shí)才會(huì)想去運(yùn)用光追
· SIE在設(shè)計(jì)PS5時(shí)會(huì)傾向來(lái)自世界各地的開發(fā)者們的聲音,之前PS3的架構(gòu)復(fù)雜以及PS4的CPU不夠強(qiáng)這些意見(jiàn)都有了解,到了PS5這代,“噓聲”少了很多。Mark Cerny提到他們會(huì)積極尋找那些抱有強(qiáng)烈不滿意見(jiàn)的開發(fā)者,他們會(huì)清晰的闡述在硬件上遇到的問(wèn)題,某個(gè)匿名開發(fā)商就曾反對(duì)過(guò)PS4使用閃存來(lái)幫助緩存數(shù)據(jù)的架構(gòu),隨后索尼就沒(méi)有采用這個(gè)方案
· SIE官方重申《地平線 西部禁地》將于2021年晚些時(shí)候登陸PS5/PS4,PS5版對(duì)應(yīng)手柄觸覺(jué)反饋功能,“能夠感受到草叢的觸感”
· PS5/PS4/PC《柯娜 靈魂之橋》開發(fā)商Ember Labs已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,同樣為充分利用PS5主機(jī)與手柄的全新特性
· 從去年11月到今年3月底為止,用戶使用PS5主機(jī)的時(shí)間相比PS4同期高出81%,PS5前五個(gè)月的主機(jī)銷量比PS4高11%
來(lái)源:Wired