(本文作者為A9-雷扎德)
嘛,首先我不是香草社真飯,我只是比較喜歡奧丁這個(gè)游戲,僅此而已。雖然沒(méi)有關(guān)于難度的獎(jiǎng)杯,但本著真飯的操守……
EX難度耗時(shí)58小時(shí),比我想象的要稍微短一點(diǎn),其實(shí)EX難度也不是特別難,所有boss戰(zhàn)只要摸清了規(guī)律都挺簡(jiǎn)單的,倒是那些中boss戰(zhàn)特別難,后面一來(lái)就是3個(gè),還會(huì)無(wú)限召雜兵喝血什么的,小妖精篇那3個(gè)中boss打得我心碎。
基本上EX難度我就用消耗比較少的招式和pp技,大招什么的一次都沒(méi)用過(guò),233。簡(jiǎn)單寫(xiě)點(diǎn)角色特點(diǎn)吧,希望幫到正在奮斗的玩家。
關(guān)于角色
グウェンドリン(女一號(hào))
非常平均的一個(gè)角色,突進(jìn)也不算太弱,空中比較霸道,pp也多,各種連也非常簡(jiǎn)單,EX難度沒(méi)什么太大的難點(diǎn),什么技能都值得升。我主用ニードルストライク做輸出,ビークドライブ做突進(jìn)技,其他配合低消耗的ppアイスショット,簡(jiǎn)直就是默認(rèn)組合。
コルネリウス(王子)
人矮不太會(huì)被打到,尤其是對(duì)付大個(gè)子的時(shí)候,突進(jìn)強(qiáng)、范圍技也非常多,又非常靈活,空中就比較殘念了,打會(huì)飛的boss挺吃力。
pow技スパイラルクロー突進(jìn)距離長(zhǎng),打boss必備,配合pp技スパークボルト打眩暈非常不錯(cuò),而且?guī)Т┩福渌鹥ow技ストリークスラッシュ也建議升一下,用來(lái)瞬間移動(dòng)很好。ppブレイブハール相對(duì)來(lái)說(shuō)范圍比較廣,但消耗要稍微高點(diǎn)。
メルセデス(小妖精)
萌!!!!!!這點(diǎn)很重要,因?yàn)槊龋杂袗?ài)!!!!我的嫁毫無(wú)疑問(wèn)。
小妖精毫無(wú)突進(jìn),但可以飛……因?yàn)槟検鞘謩?dòng)上彈的,所以裝備上并不推薦pow回復(fù)的。普通攻擊就是消耗pow的,所以不推薦消耗較大的pow技,エナジーショット用用就可以了,因?yàn)橛写┩感Чp技搭配豐富,看各位的喜好吧。我就用ラウンドショット,穿透能力超強(qiáng),其實(shí)我就用這2招,沒(méi)了,真心沒(méi)了。
オズワルド(黑劍士)
簡(jiǎn)直bug,突擊能力超強(qiáng),畢竟男一號(hào)。イービルラッシュ一招通關(guān)足矣……pp技推薦黑炎系的吧,稍微有點(diǎn)范圍效果。雖然突進(jìn)能力超強(qiáng),但空中就比較殘念了,但イービルラッシュ一在空中也很霸道啊!!可能全游戲里唯一難打的boss就屬雪山那個(gè)了吧……人家還是中boss。
另外狂化模式可以無(wú)限,具體下面分割線了。
ベルベット(小紅帽)
澤城姐姐的嬌喘很棒~(yú)真的很棒哦~~~~另外在王子面前那個(gè)軟得~~~
小紅帽自帶炎屬性本來(lái)就很霸道了,什么東西都能燒燒燒。突進(jìn)、范圍技樣樣都有,非常全面的一個(gè)角色。pow技スパイラルドライブ用來(lái)輸出和突進(jìn),配合低消耗ppフレアシュート就可以燒燒燒了,有了這2招其他都可以隨意了。
關(guān)于道具
EX難度神器2個(gè),第一個(gè)B火焰瓶,打各種boss都是奇效啊,小妖精的3中boss就是3條火柱往死里燒。第二個(gè)I藥水無(wú)敵,原版里就很霸道了,這次也一樣。
就寫(xiě)這么多吧,另外如果有任何問(wèn)題,也歡迎跟帖,我會(huì)盡力回復(fù)的。
EX難度通關(guān),達(dá)成所有結(jié)局,存檔上的星星就會(huì)滿了。