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專訪云豹娛樂社長陳云云:希望以不同的角度推動游戲發(fā)展而決定創(chuàng)業(yè)
2020-02-18 11:00作者:Septem來源:A9VG

前 SIE 中文化中心負責人陳云云女士是推動主機游戲中文化的先驅(qū)者,她于 2019 年 8 月成立了新公司「云豹娛樂」,并于 2 月 7 日通過新作發(fā)表會直播節(jié)目公開了一系列旗下代理游戲的中文化資訊。

在本次新作發(fā)表會之后,A9VG 對云豹娛樂董事長兼社長陳云云女士進行了采訪,請她講述了關(guān)于成立云豹娛樂的緣由、目前的業(yè)務范圍、與 Falcom 之間的合作關(guān)系以及更多中文化游戲相關(guān)的內(nèi)容。

A9VG: 您是推動主機游戲中文化的關(guān)鍵人物,在玩家心中可以說您就是 SIE 中文化中心的象征,請問您選擇離職是出于怎樣的考量后作出了這樣的決定呢?

陳云云:最主要的理由應該歸因到多平臺更落實到亞洲的家用機市場吧。當我還是學生時就立志有一天要讓中文版充斥到華文市場,而包括任天堂、SEGA 等幾家最大的游戲廠商中,當時的 Sony Computer Entertainment(SCE) 是最積極往亞洲發(fā)展的,很幸運地在這么多年的努力后,中文版獲得玩家的支持,PlayStation 也如此在亞洲成為最大贏家。于是我開始思索,那么接下來想挑戰(zhàn)什么?什么會是我還想要做的?或是我能更加貢獻給游戲的?

您剛才提到我是推動主機中文化的關(guān)鍵人物,SIE 中文化中心的象征,真正在辛苦的是在我背后的 SIE 中文化中心的每位成員,還有 SIE 其他部門的同事們。我只是在做我想推動的事,年輕時我跟許許多多喜歡游戲、熱愛游戲的玩家朋友們沒有不同。如果說今天我真有什么成就,那也都是游戲帶給我的。會選擇離開并不是因為我不再喜歡 PlayStation,而應該說我想換從游戲、從 IP 的角度去開拓更多歡樂,因此我決定離開 SIE 這個大家庭,以不同的立場去推動游戲的發(fā)展。


A9VG:成立云豹娛樂的初衷是什么?目前云豹娛樂的公司規(guī)模大概是怎樣的,業(yè)務種類都有哪些方面?今后還打算拓展其它方向的業(yè)務嗎?

陳云云:成立云豹娛樂是為了能在多平臺中以更廣泛的視角推動游戲等相關(guān)軟件內(nèi)容。我們目前有八個人。從本地化、軟件開發(fā)、行銷宣傳到商品生產(chǎn)、游戲發(fā)行等都是我們的業(yè)務范圍。只代理銷售但不進行本地化,或是只進行本地化但不銷售或發(fā)行的業(yè)界前輩其實在亞洲很多,但像我們這樣非像萬代南夢宮等直屬于游戲廠商下的獨立公司會通通做的大概不多。

游戲軟件的發(fā)行當然是我們最主要的業(yè)務,無論是把日本的游戲帶到亞洲、歐美,或是把歐美、大陸的游戲帶到日本以及亞洲等,但今后我們并想挑戰(zhàn)的是開拓有潛力的開發(fā)團隊,引領(lǐng)、支援它們能更在世界受到肯定。當然,我自己也是粉絲,對演唱會等跨媒體企劃(media mix)、或是推出周邊產(chǎn)品等也是很感興趣的。


A9VG:云豹娛樂目前主要合作的廠商是哪些?您和 SIE 還有合作嗎?

陳云云:目前我們主要合作的廠商有 Nihon Falcom、角川游戲還有 D3 Publisher 等,當然跟我們已經(jīng)在洽談合作的廠商不只這些,我們也希望能更快把更多好消息帶給玩家朋友,請玩家繼續(xù)期待我們今后的發(fā)表。

我跟 SIE 仍舊保持許多合作。就像剛才提到的,我只是想從不同的立場去支援 PlayStation 同樣有更多發(fā)展,我當時的老板也理解了我這樣的想法,因此好比這次原計劃在臺北電玩展上我們能在 SIE 的攤位舉辦《伊蘇9》的發(fā)售紀念活動,在行銷宣傳或是本地化等方面 SIE 都給了我們很多協(xié)助,我們都希望的是創(chuàng)造雙贏的局面。因此在《伊蘇9》最后 credit 的 Special Thanks 中,我對這樣的老東家跟以前的同事們聊表感謝之意,有興趣的朋友請努力打通到最后~


A9VG:您和 Falcom 的近藤社長在以往的工作中有很多交集,這次新作發(fā)表會也有很多 Falcom 的中文化游戲公開。在這些年的工作之中,您和 Falcom 方面達成了哪些方面的默契呢,今后 Falcom 的中文化方面都會由云豹娛樂來做嗎?

陳云云:抱歉,也許沒辦法講得很具體,我跟 Nihon Falcom 以及近藤社長合作了六年多,就很自然地,會很直覺性地吧,理解到對方會希望什么,或是該怎么做能得到我想要的。不過那也要歸功到上從近藤社長、加藤會長,Nihon Falcom 對我相當?shù)陌莅?。就像上次直播時近藤社長提到的,有時不是有沒有默契的問題,而是他們根本是被我這個拼命三郎拖著走的(笑)。

如果有這個榮幸跟機會,我很樂意替 Nihon Falcom 進行所有的中文化,不過那也要 Nihon Falcom 愿意就是了哈哈。


A9VG:能否透露下《軌跡》系列的最新作《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡》的中文化相關(guān)消息?

陳云云:《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡》是《軌跡》系列的最新作品,經(jīng)歷過《軌跡》系列幾乎所有作品中文化的我當然非常希望有這個機會可以替這款作品中文化推廣到亞洲,但目前還沒有任何可以發(fā)表的消息。


A9VG:Falcom 的游戲文字量都很大,相信中文化起來有很大難度。您覺得今后 Falcom 的游戲做到中文版與日文版同步發(fā)售的可能性會有嗎?

陳云云:可以先苦笑三聲嗎?我的確在《英雄傳說 閃之軌跡II》時實現(xiàn)過中文版與日文版的同步發(fā)售。但正如直播中也有提到的,那三個月真的差點沒整死我們所有人……我早上寫日報、中午打電話、晚上交報告,就像近藤社長所說的,那時他們的信箱被我不斷寄出的電子郵件塞得滿滿。仍舊能貫徹到最后幾乎我們雙方都是靠著對玩家已經(jīng)許下的承諾這份氣力支撐的。然而在開發(fā)途中,時程不只一次面臨可能整個崩潰的局面,幾乎是在一種走鋼索的狀態(tài)下完成的。

我不排除今后是否會有同步發(fā)售的機會,也希望能朝這方向繼續(xù)努力,但我們必須能跟 Nihon Falcom 找到一個更適宜的做法才可能再次實現(xiàn)。


A9VG:以前您做的工作很多都是幕后工作,但是作為云豹娛樂的社長,今后您應該會更多地站到舞臺前來面對媒體和玩家,您對這方面的轉(zhuǎn)變適應嗎,在心態(tài)上和以前有什么不同之處?

陳云云:看到我坐在直播臺前那么緊張并且講話那么結(jié)巴,您覺得我有適應到嗎?(笑)

還在 SIE 時,要發(fā)行一款游戲,我有主要負責的部分,而其他部分有其他部門的同事們協(xié)助,我的心思可以專注在我擅長的專門領(lǐng)域中盡情發(fā)揮。但現(xiàn)在我必須以一個經(jīng)營者的立場,舉凡財務、人力資源管理或是生產(chǎn)行銷,甚至對公司未來方針的經(jīng)營管理做出各種判斷。因此我得把時間抽出去學習、挑戰(zhàn)一些新的東西,同時心態(tài)上維持兩種定位:跟以前一樣是個 Producer 的我,以及要化為經(jīng)營者的我。這兩者常常陷入艱難競爭中,有時很難抉擇。


A9VG:《伊蘇9》的中文版在玩家群體之中收到了一定的負面評價,在本次新作發(fā)表會直播節(jié)目的開場時您也進行了道歉,請問造成這些問題的原因主要在哪些方面?今后你們會對中文版《伊蘇9》通過補丁的形式修復問題嗎,有沒有預期的修復時間?

陳云云:由于我們作業(yè)上的疏失而造成許多玩家游玩上的不愉快以及諸多困擾,我們真的是感到非常地抱歉。

當決定要推出《伊蘇9》的繁體中文版時,我們即開始構(gòu)思要做些什么別人沒做過,但玩家可能會喜歡的東西。然而沒想到最后策劃出的配套卻完全超乎我們預期的規(guī)模及對團隊的負荷,我們雖然在發(fā)現(xiàn)問題后跟 PS Store 系統(tǒng)方緊急協(xié)調(diào),但由于東西實在太多又設定復雜,以致我們無力及時補救而彌補這一切。我感到對這些玩家非常的抱歉,這完全是我們的疏失。我們之后在進行相關(guān)的企劃時,會導入更周密的檢查措施以避免類似問題再度發(fā)生。至于變更后的發(fā)布時程則已公開在我們的官方網(wǎng)站中。


A9VG:對于剛成立的云豹娛樂來說,本次新作發(fā)表會中一口氣公布這么多中文化作品,你們的工作量是不是會非常大?這樣的工作量會對翻譯質(zhì)量有影響嗎?

陳云云:翻譯方面由于我們是采用多組同時進行的方式,作品數(shù)量的增加并不會直接影響到翻譯的質(zhì)量,但我們會在控管上多一些品質(zhì)檢測的程序,當然多少會增加我們的工作量。這方面我們正在積極找尋新伙伴加入,以應付還未發(fā)表的其他更多作品。

▲云豹娛樂新作發(fā)表會中公開的游戲和中文化消息


A9VG:《性感女劍士 ORIGIN(暫稱)》(御姐武戲 起源)不僅進行了中文化,還加入了中文配音,請問是出于怎樣的考量來選擇加入中文配音的呢?這是您接觸過的第一個加入中文配音的項目嗎?

陳云云:我第一個參與中文配音的Title是《Gran Turismo 4 Prologue》,最近的話則是《地球防衛(wèi)軍5》以及《地球防衛(wèi)軍 IRON RAIN》。會選擇加入中文配音是由于在游玩途中,角色們有許多互動是透過臺詞來表現(xiàn)其中的意境,而這些即使為中文版新加入字幕也不容易真實傳達,因此我們跟開發(fā)方協(xié)調(diào),最后決定追加中文配音。不過,我明白有些玩家既使如此仍希望追隨日配,因此我們?nèi)詴谥形陌嬷斜A羧瘴呐湟簦埜魑煌婕覀儾挥脫摹?/p>


A9VG:云豹娛樂本次宣佈推出的新品牌 III(Triple I)有哪些方面的業(yè)務?是只做獨立游戲的發(fā)行和本地化嗎?獨立游戲的項目和其它項目相比有哪些不同之處?

陳云云:「III Project」是為了讓更多獨立工作者的作品能展翅高飛,迎向國際舞臺的計劃。因此不只是全球發(fā)行和本地化、行銷,甚至對他們在開發(fā)上遇到的困難,比方說怎么支援 PlayStation 進行多平臺開發(fā),或是游戲內(nèi)容上需要的強化改進,我們都會對他們提供適切的協(xié)助。其實很多獨立游戲都有很卓越的地方,但很多若沒有玩家或是媒體等察覺到,通常就是被埋沒。我們希望透過這個企劃,云豹這個品牌而培育出更多優(yōu)秀的 IP,讓玩家有更多樣化的選擇。因此跟其他項目相比,我們可能會投注一些不一樣的嘗試,做一些突破。


A9VG:最后,非常感謝陳女士為中文玩家?guī)砹诉@么多中文化的作品,希望您在本次采訪的最后對玩家們說些想說的話。

陳云云:首先,我想謝謝各位玩家們對我們的支持與愛護。當我決定創(chuàng)業(yè)時,內(nèi)心雖然對將來充滿了興奮與期待,但同時也感到許多的不安。很多人告訴我,當你失去了 SIE 這塊金字招牌后沒人會鳥你,他們只是現(xiàn)在跟你說得很漂亮。勸我打消這個念頭,不要只是追逐夢想。我不只一次自問自己,煩惱過許許多多。因此當看到玩家朋友們居然反應如此熱烈時我真的是感到非常感動并驚訝,也非常高興能看到這么多聲音。經(jīng)歷過《伊蘇9》的發(fā)售,我們?nèi)耘f有許多不足跟需要改進的地方,我們會努力一點、一點地讓一切都變得更好,期盼我們的產(chǎn)品能給玩家朋友們帶來更多改變,也希望玩家朋友們能繼續(xù)給我們更多鼓勵,謝謝大家。


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