Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人表示無(wú)意和索尼對(duì)抗 主要做好三件事
2020-01-13 15:22作者:浮塵來(lái)源:A9VG
Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty在接受MCV UK采訪時(shí)表示提到了自己對(duì)索尼的看法,Matt表示:“總而言之,索尼在打造受眾群體、銷售主機(jī)、制作優(yōu)質(zhì)第一游戲等方面的表現(xiàn)都堪稱驚艷。所以我一直在避免從和索尼針?shù)h相對(duì)角度出發(fā)去搭建框架,而是將精力集中在三件事情上。”
“首先,一旦確認(rèn)了在某個(gè)時(shí)間推出產(chǎn)品,就一定要兌現(xiàn)承諾;其次,提高對(duì)作品質(zhì)量的要求,推出讓粉絲引以為豪的Xbox獨(dú)占作品;最后,我們需要繼續(xù)創(chuàng)造超越世代、設(shè)備和平臺(tái)的角色、故事和世界。”
“當(dāng)某些漫威超級(jí)英雄在1960年代誕生的時(shí)候,沒(méi)人會(huì)想到以后會(huì)有Netflix這樣的平臺(tái)出現(xiàn),但現(xiàn)在漫威已經(jīng)在視頻流媒體中占據(jù)很大的份額了。我們很慶幸擁有《光環(huán)》宇宙,其中的角色已經(jīng)出現(xiàn)在了電視劇、漫畫(huà)、小說(shuō)和各式各樣的游戲里。《我的世界》不僅登陸了23個(gè)平臺(tái),還成功進(jìn)入了校園。我們需要繼續(xù)專注于創(chuàng)造類似突破世代,長(zhǎng)久傳承的東西。”
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