Capcom今日在游戲官網(wǎng)公開了《怪物獵人世界 Iceborne》11.50版本更新的細(xì)節(jié)內(nèi)容,該更新補(bǔ)丁將包含一些改動(dòng)以及游戲平衡性方面的調(diào)整,配信時(shí)間為北京時(shí)間11月7日上午8點(diǎn)推出。以下內(nèi)容來自Capcom官網(wǎng):
主要的追加功能?規(guī)格更改
“精英·轟吼頭盔貝塔”的“滿足感”技能等級(jí)分配點(diǎn)數(shù)從“2”改為“1”。
根據(jù)技能內(nèi)容調(diào)整裝飾品的排序,可通過以下設(shè)施功能進(jìn)行變更。
道具箱>確認(rèn)、出售道具>裝飾品分頁
道具箱>穿脫裝飾品>從裝備選取/從BOX選取
打開預(yù)設(shè)套裝道具時(shí),若預(yù)設(shè)組合中尚有空位,玩家持有的補(bǔ)給品會(huì)自動(dòng)填入空位。
(超出空位數(shù)量的補(bǔ)給品將會(huì)被丟棄)
部分怪物的“大型怪物圖鑒”中,將會(huì)優(yōu)先顯示稀有度高的剝?nèi)∷夭摹?/p>
(可通過剝?nèi)~@得的素材及其掉率保持不變)
問題修正/調(diào)整游戲平衡等
據(jù)點(diǎn)?設(shè)施相關(guān)
修正了在據(jù)點(diǎn)內(nèi)打開全域地圖時(shí),無法顯示熔巖地帶環(huán)境資訊的問題。
修正了在月辰集會(huì)區(qū)域內(nèi)的溫泉里會(huì)發(fā)動(dòng)技能“滑走強(qiáng)化”的問題。
修正了蒸氣機(jī)關(guān)管理所中負(fù)責(zé)指引的艾露貓會(huì)在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī)跳起的問題。
修正在月辰有時(shí)會(huì)無法進(jìn)入自己小屋的問題。
怪物相關(guān)
修正了聚魔之地中,受傷的黑狼鳥不會(huì)留下特殊痕跡的問題。
修正了一旦任務(wù)承接者利用麻痹或昏厥拘束怪物后離開任務(wù),此后的其他獵人若繼續(xù)累積騎乘攻擊值并在怪物解開拘束的瞬間打開任務(wù)資訊畫面,將自動(dòng)變?yōu)轵T乘狀態(tài)并無法行動(dòng)的問題。
修正了冰牙龍利用墻壁跳躍時(shí),方向有時(shí)會(huì)出錯(cuò)的問題。
修正了處于空中的冰呪龍即使被擊龍杭炮擊中,也無法順利完成任務(wù)的問題。
修正冰呪龍的視線(擺頭)不會(huì)面向玩家的問題。
修正了能從斗技大會(huì)的雷狼龍身上獲得并帶走超電雷光蟲的問題。
調(diào)整了怒食恐暴龍亂入任務(wù)的概率。
修正了炎妃龍使出地獄耀斑時(shí),就算在營(yíng)地也會(huì)被擊中的問題。
修正了蒼火龍會(huì)卡在古代樹森林區(qū)域的道路外側(cè)的問題。
修正了在特定情況下,無法對(duì)鋼龍的頭部進(jìn)行部位破壞的問題。
玩家相關(guān)
修正銃槍并未裝填槍龍杭彈的狀態(tài)下,即使透過"踏步上突刺"沖上墻壁亦不會(huì)變化為"跳躍裝填敲打"的問題。
修正身穿轉(zhuǎn)身衣裝的狀態(tài)下,使出盾斧的斧模式之高出力屬性解放斬時(shí),如在動(dòng)作完結(jié)前轉(zhuǎn)身衣裝發(fā)動(dòng)自動(dòng)回避并衍生出攻擊動(dòng)作,武器顯示情況將會(huì)變得不自然的問題。
修正從怪物騎乘狀態(tài)移至飛翔爪攀附狀態(tài)時(shí),飛翔爪攻擊無法正常運(yùn)作的問題。
修正飛翔爪抓牢狀態(tài)下,如玩家埋于地面,飛翔爪的機(jī)關(guān)龍彈的攻擊判定會(huì)消失的問題。
調(diào)整飛翔爪攀附怪物部位的優(yōu)先順序,使玩家更容易攀附于飛翔爪命中的地方。
修正冰呪龍的冰霧攻擊中,只有連線主人可以滑行,而客串方無法滑行的問題。
修正狩獵笛中,無法以響音攻擊直接演奏已貯存的旋律的問題。
修正使用大錘時(shí),以飛翔爪攀附至怪物身上后,即使沒有進(jìn)行任何操作,亦有可能自動(dòng)使出"投射器全彈發(fā)射"的問題。
修正了組合使用重弩炮的超級(jí)會(huì)心鏡與技能“心眼/彈道強(qiáng)化”時(shí),游戲會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定的問題。
修正把裝有裝飾品的衣裝登記為預(yù)設(shè)組合時(shí),若解除衣裝并覆蓋預(yù)設(shè)組合,裝飾品的資訊依然殘留的問題。
修正了如果將裝有裝飾品的衣裝登記為預(yù)設(shè)組合,喚出預(yù)設(shè)組合并裝備時(shí),衣裝有時(shí)不包含裝飾品的問題。
修正了在礦脈開采時(shí),不會(huì)根據(jù)玩家的動(dòng)作出現(xiàn)相關(guān)道具的問題。
修正了打開預(yù)設(shè)套裝道具時(shí),無法保存救援狼煙的口哨的位置的問題。
其他問題
修正了即使隨從艾露貓的武器會(huì)心率為負(fù)數(shù),依然會(huì)發(fā)動(dòng)追加會(huì)心的問題。
修正了在探索中通過全域地圖前往“永霜凍土”時(shí),會(huì)顯示“RETURNING TO BASE”的問題。
修正了在特定條件下,可能無法與獸人族學(xué)者對(duì)話并獲得觀察用具的問題。
修正了部分可通過釣魚獲得的魚類只能釣上普通大小的問題。
修正了部分環(huán)境生物的尺寸變動(dòng)無法正常運(yùn)作的問題。
修正了發(fā)動(dòng)技能“貓的生物博士”時(shí),毛吉的出現(xiàn)率大幅上升的問題。
修正了切換至賬戶被刪除的玩家所屬的小隊(duì)時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。
調(diào)整了活動(dòng)任務(wù)“MHW活動(dòng):拒絕結(jié)冰的生命”通關(guān)等級(jí)的限制時(shí)間。
修正了多人連線游戲時(shí),龍結(jié)晶之地的任務(wù)可能會(huì)出現(xiàn)成員脫離任務(wù)的問題。
修正了在聚魔之地中成功引出的怪物戰(zhàn)斗時(shí),如果與本來就在該地區(qū)的其他怪物會(huì)合,目標(biāo)視角和鎖定視角會(huì)擅自切換的問題。
此外,也針對(duì)游戲平衡性進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,并修正了部分問題。
致歉
已確認(rèn)以下活動(dòng)任務(wù)中,部份已進(jìn)行調(diào)整的任務(wù)于通知玩家前經(jīng)已開始配信。
①“真正的暴徒是哪個(gè)!?(蠻顎龍×猛牛龍)”
? Ver11.01更新后,報(bào)酬金已下調(diào)。
②“MR中級(jí)挑戰(zhàn)任務(wù)02(蠻顎龍×雷顎龍)”
? 降低怪物的難度,調(diào)整通關(guān)時(shí)間。
? 修正了裝備5“重弩炮”多了2個(gè)重?fù)糁椤?】的問題。
目前所配信的任務(wù)與上述內(nèi)容一致,但在更新前并未正式通知,我們?cè)诖讼蚋魑煌婕抑虑浮?/p>