昨天下午,我花了2個(gè)小時(shí)和同事合作打通了第一關(guān),然后我又額外下了點(diǎn)功夫把游戲給打通了,現(xiàn)在我口干舌燥,手指發(fā)麻,精神有點(diǎn)恍惚,就跟下午才起床似的還沒(méi)明白怎么回事一天就過(guò)去了。我記得自己一直在不停地按RTLT,根本停不下來(lái),兩根手指好像被粘在了手柄上,眼睛都瞪出火苗子了。你說(shuō)這種讓人病癥發(fā)作的游戲它是不是一個(gè)好玩的游戲,我說(shuō)這倒不絕對(duì),畢竟有人玩微博廣告里那個(gè)小賽車都能玩上一天。但既然它能讓我們變成一種癡迷的狀態(tài),它當(dāng)然也就不是不好玩。只按幾個(gè)鍵就能帶來(lái)快樂(lè)的游戲不少見(jiàn),但我覺(jué)得這個(gè)游戲你還是得抽空練練,不然你在今年夏季的游戲生涯中就少了一大樂(lè)子。
超市尖叫購(gòu)物車 | Supermarket Shriek
開(kāi)發(fā)商:Billy Goat Entertainment Ltd
發(fā)行商:Billy Goat Entertainment Ltd
發(fā)售日期:2019年6月9日
發(fā)行平臺(tái):Xbox One、PC、PS4(發(fā)售日待定)、Switch(發(fā)售日待定)
屬性:聚會(huì)游戲、競(jìng)速
有一些游戲的操作方式你怎么跟別人解釋別人都聽(tīng)不懂,另外一些游戲是你剛說(shuō)兩個(gè)字對(duì)方就得讓你打住,你再多說(shuō)一個(gè)字他就要抽自己嘴巴了。沒(méi)有比《超市尖叫購(gòu)物車》更直白的操作方式,直白到讓我覺(jué)得使用Xbox One手柄有點(diǎn)多余,從鍵盤(pán)上隨便摳兩個(gè)按鈕回來(lái)就足夠了。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你控制的這個(gè)購(gòu)物車,上面坐著一只山羊和一個(gè)傻子,你按RT山羊唱歌,車往右轉(zhuǎn);你按LT傻子唱歌,車往左轉(zhuǎn),你兩個(gè)一起按,這個(gè)購(gòu)物車它就開(kāi)!動(dòng)!了!講究一點(diǎn),這算是利用聲波推進(jìn)物體位移的硬科幻設(shè)定,至于說(shuō)為什么非得是一只山羊和一個(gè)傻子,只要你玩上就不會(huì)問(wèn)這樣的問(wèn)題了。你看這玩意它像有劇情的嗎。
可著沃爾瑪玩去吧
當(dāng)然,看完上面的介紹,一個(gè)敏銳的念頭已經(jīng)悄悄路過(guò)你的腦海。用波洛的話說(shuō):稍微活動(dòng)一下小小的灰色細(xì)胞,透過(guò)表象看出它的本質(zhì)。這可不是什么特殊的、獨(dú)特的設(shè)定,說(shuō)白了,不就是一個(gè)卡丁車嘛!看上去是一臺(tái)購(gòu)物車在超市里瘋狂滑行,可實(shí)際上,它是一個(gè)在既定跑道里飆車的游戲??!只不過(guò)這種地方?jīng)]有跟你一起競(jìng)速的車手(充分考慮到超市的感受),取而代之的是貨架、收銀柜臺(tái)、傳送帶和桌椅,你要是去到玩具區(qū),還能碰見(jiàn)幾個(gè)跟你作對(duì)的遙控小車。
只用兩個(gè)按鍵操作代表它十分簡(jiǎn)單——你要是這么想你馬上就知道錯(cuò)了。一開(kāi)始的關(guān)卡給你練練手,充其量設(shè)置幾個(gè)急轉(zhuǎn)彎就了不得,一周目拿三星也不是問(wèn)題。可到了后面,你要想再順利過(guò)關(guān),別說(shuō)不能猛沖,還必須要把漂移的基本功打扎實(shí)。漂移基本上是游戲中唯一的高級(jí)技巧,所有關(guān)卡你都可以不用停車也不用碰邊直接飄過(guò)去。這玩意練好了上限非常高,我記得有一關(guān)特別難,我反復(fù)練習(xí)一鼓作氣大吼三聲終于以我認(rèn)為的極限時(shí)間通過(guò),結(jié)果一看排行榜居然有100多人比我快20秒。
與其說(shuō)是對(duì)手,不是說(shuō)是會(huì)移動(dòng)的障礙物
不過(guò)游戲在難度彈性上其實(shí)挺友好的,如果你不追求高評(píng)價(jià)(也就是盡量以更快的速度過(guò)關(guān)),那么除了最后一大關(guān)以外的關(guān)卡基本上都不會(huì)難倒你??刹荒萌遣桓市陌。≌麄€(gè)游戲過(guò)程中你都在做斗爭(zhēng),總覺(jué)得自己可以更快,哪怕屢戰(zhàn)屢敗也有奮起的動(dòng)力,至少會(huì)以三星為目標(biāo)。關(guān)卡還有一個(gè)特點(diǎn)是版式固定,地形變化和陷阱的出現(xiàn)頻率方式都是固定的,所以遇到阻礙時(shí)背板也是合理策略。新手玩家至少在前三個(gè)大關(guān)拿下三星都不是問(wèn)題,難度曲線會(huì)在最后一個(gè)大關(guān)時(shí)陡然上升,不過(guò)只要穩(wěn)下心來(lái)過(guò)關(guān)還是可以的,想拿評(píng)價(jià)就比較難了。
還有致敬MGS的潛入關(guān)卡
這游戲當(dāng)然可以雙人合作,這也是為什么在文章開(kāi)頭我說(shuō)自己口干舌燥的原因。這游戲的雙人模式費(fèi)嘴。我和同事合作時(shí)一直唱著走歌。“走,走走走,走,走,走走…”不唱走歌不行,每一個(gè)步驟都需要兩位一體,就得跟喊口號(hào)似的,必須用一種高頻率的溝通方式確實(shí)步調(diào)一致,要不然寸步難行。當(dāng)然了,我們是用的走歌,你也可以用GO歌或者來(lái)歌。
總之在這個(gè)游戲里你們倆就不可能用心靈默契彌補(bǔ)分歧,比如玩《胡鬧廚房》,你起碼還能分工告訴別人應(yīng)該做什么,但在這你除了走歌以外基本沒(méi)法交流。這就好像在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上玩那個(gè)綁腿跑的游戲,你讓綁腿這兩人走直線還行,你讓他倆跨個(gè)欄再蹦幾個(gè)臺(tái)階試試,不把腿摔斷算我輸。在購(gòu)物車這是同一個(gè)道理,你往左是對(duì)的,他往右也是對(duì)的啊,因?yàn)閮蓚€(gè)按鍵不光控制方向還同時(shí)控制油門,關(guān)卡的轉(zhuǎn)彎和陷阱又多,多按一下少按一下都不行,哪怕你們倆有那么一丟丟的地方?jīng)]想到一塊去,結(jié)果都是車毀人羊亡。這就是為什么我覺(jué)得這個(gè)游戲很適合拿來(lái)哄女朋友,正好可以給她一個(gè)揍你的理由。
兩人玩緊急關(guān)頭非打起來(lái)不可
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
我挺佩服設(shè)計(jì)師的腦洞,他們還搞了一個(gè)麥克風(fēng)模式。雖然我不覺(jué)得這玩意有什么實(shí)際用途,甚至認(rèn)為會(huì)損害我的健康,但它出現(xiàn)在這我也不覺(jué)得稀奇。這游戲就和現(xiàn)實(shí)中的超市差不多,竟是些沒(méi)用的東西,可就是忍不住想去逛逛?,F(xiàn)在我在超市里總有一種猛力推購(gòu)物車的沖動(dòng),我懷疑這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)師應(yīng)該就這么干過(guò),而且至少被超市員工揍過(guò)兩回,不然他不會(huì)把這份執(zhí)念轉(zhuǎn)化的這么深刻。我突然想起那只坐在購(gòu)物車?yán)锏难?,我有一天沒(méi)啟動(dòng)游戲了,我得回去練練它。我推薦你也一起來(lái)試試。
A9VG為《超市尖叫購(gòu)物車》評(píng)分:8/10,完整評(píng)分如下: