隨著《進擊的巨人》動畫版第三季的落幕,由光榮特庫摩開發的《進擊的巨人2 最終之戰》也正式發售。本次在原作的基礎上,加入了動畫版第三季的劇情,并加入了諸如“雷槍”、“對人用機動裝置”這些新要素,在玩法上也有了更多的拓展。我們將就PS4 Pro的體驗,對本作進行一個大概的評測。
進擊的巨人2 最終之戰 | 進撃の巨人2 -Final Battle-
開發商:Omega Force
發行商:光榮特庫摩
首發日期:2019年7月4日
所屬平臺:PS4、Switch、Steam
屬性:漫改、粉絲向
※本文基于PS4 Pro的體驗進行評測
巨人改編作品最大的特點:立體機動式戰斗
在這之前《進擊的巨人》改編的游戲一直不太好做,原因也在于原作的基本設定“立體機動裝置”不太好還原。在漫畫原作中,通過立體機動裝置的話,如同螻蟻一般的人類也可以和巨人正面對抗、削下后頸。本作對立體機動式戰斗的還原可以說基本讓人滿意,玩起來很容易上手,是一個好的起點。
戰斗系統和前作基本大同小異,在靠近敵人之后按下R1鎖定,選擇一個部位進行攻擊。攻擊四肢的話就可以限制巨人的行動,攻擊后頸的話則可以徹底解決巨人。如果在和敵人戰斗的時候一直沒有找到很好的角度的話,也可以斬斷四肢、限制了巨人的行動之后再削后頸。一些巨人被破壞關節了之后還能獲得更多的素材,可以積極的采取這種選擇。
除此之外還能和游戲內的隊友進行各種合作指令,根據角色的不同會有不同的動作或功能,米卡莎這樣的特殊角色合作技的演出尤其華麗。值得一提的是,在“最終之戰”中,艾倫的援護技能變成了巨人化,可以操控巨人化之后的艾倫進行戰斗。
一些任務要求的大型奇行種巨人會要求玩家先破壞掉護甲,之后才能對后頸造成傷害。游戲中的BOSS戰或者最終任務基本也是這個流程,久了以后也就熟練的令人枯燥了。特別是后期BOSS的生命值也會大大增長,整個BOSS戰就是重復循環一個特定過程。
在“最終之戰”中,隨著動畫第三季的劇情,游戲內也加入了對人戰立體機動裝置,可以在場景內的簡易據點進行切換。玩法上有著很大的變化,用起來和對付巨人用的刀刃裝備基本不是一個玩法,玩膩了刀刃裝備的話可以用這個裝備來嘗嘗鮮。游戲內也準備了各種散彈、火焰彈等不同的彈藥,也能和刀刃一樣在游戲中進行升級。雖然不管是對人還是對巨人,刀刃兵裝依然非常有效,并不一定非要換成槍械兵裝。畢竟新加入的對人戰斗基本都是靠近之后籃圈一刀斬,感到枯燥的速度遠超巨人戰。
除了對人戰立體機動裝置之外,游戲內還加入了雷槍,相當于一個決戰兵裝,按下L3+R3之后即可裝備。效果上來說比較不可控,比較適合對付一群烏泱烏泱的巨人,演出上全身炸裂的效果也很勁爆。對人用的槍械兵裝也有對應的功能,發動之后不會減少彈藥。
雖然不能割草 但還是個無雙游戲
雖然不是傳統意義上的那種割草的無雙游戲,但本作在許多地方和無雙作品有著很大的相似之處。游戲以任務制進行游戲,玩家進入任務之后在一張大地圖上,按照系統提示去完成任務目標。在中途還會突發各種副任務,選擇性的完成就可以獲得匯報。一些NPC會成為隊友,或者是將物資留給你之后撤離戰局,也有些NPC會在附近幫你搭建一個高級的簡易據點。
綜上,雖然一開始這款游戲被戲稱說是被巨人割草的游戲。在實際游戲中,雖然玩家不能和常見的無雙游戲一樣割草以外,游戲的設計和進行流程還是和無雙很像的。甚至連無雙游戲中出現劇情事件之后打斷節奏的缺點,也和此前的無雙游戲如出一轍。在本作因為對付巨人需要削后頸,所以時機掌握很重要。有時候正好在加速削后頸的沖刺過程中被劇情事件打斷,當畫面切回來的時候,只能從頭再削。
同樣要說一下第三季的內容,因為任務進行模式不但前兩季不同,自由度也下降很多。或許是為了盡量向第三季動畫靠攏,在開始任務的時候沒法更換角色,乃至裝備與使用道具都無法更換。只不過游戲開始的菜單做的和能更換裝備似的,比較讓人迷惑。
令粉絲狂喜的豐富內容
前作的劇情和動畫第一季進度相同,停在女巨人劇情之后,而本作則包含了動畫第一季至第三季的內容。前兩季的劇情安排在劇情模式之中,玩家將以原創角色的視角來參與到故事之中。通過這個原作中沒有的視角,原本的故事也有了其他解讀的角度,在進行互動的時候也不會被原作里的設定所限制,發揮更加自由。
第三季的任務則是從角色篇章模式開始的,原版的原創人物將不在這個模式中登場。實際上游玩之后的感覺來看比較一般,是將第三季的劇情內容拆散之后分到不同的任務之中。但任務是樹狀分布,需要多次游玩來慢慢了解完整的故事。雖然這樣安排是比較自由,但實際上不做其他任務的話,劇情的體驗就會比較支離破碎。一些動畫中的劇情甚至還會直接用旁白來直接帶過,從定位來看更像是看完了動畫之后,可以將游戲當作補充或者回味的一種方式。反過來說,不要指望通過游戲來了解故事。
不過好在游戲的內容非常豐富,如果喜歡《進擊的巨人》的話,在游戲中有著非常多的游玩要素可以刷。在游戲通關之后還能夠開啟地獄模式,在這個模式下不但更加具有挑戰性,還會有一些獨有的新要素。除此之外,還有另擊模式與墻外奪回模式夠玩家選擇。
此外,在本作里登場的的部分角色基本都可以培養關系。培養到一定進度的時候不但能夠獲得一些方便的技能,還能夠觸發不同的事件。除了主角團的幾個角色以及稍微露臉多的配角以外,還有其他想不到的NPC也能夠培養羈絆等級,比如商會老板…
A9VG體驗總結
游戲在細節和操作上進行了加強,內容上進行了豐富。但游戲的核心沒有發生變化,所以問題也和前作一樣,在后期時會感到重復勞動與同質化的游戲內容。
不過作為粉絲向游戲的話,本作在對原作的還原上許多地方都可圈可點。支線劇情中有許多能夠反應角色特點的對話。加入了第三季之后,游戲內容更加豐富,還加入了對人槍械與雷槍等新要素,還原度也非常的高。如果喜歡原作、又想體驗立體機動式戰斗的話,本作是一款值得嘗試的作品。
A9VG為《進擊的巨人2 最終之戰》評出7.5/10,詳情如下:
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