kotaku聲討《使命召喚 黑色行動(dòng)4》開發(fā)商 QA部門遭到區(qū)別對(duì)待
2019-06-27 10:04作者:浮塵來(lái)源:A9VG
外媒kotaku今天發(fā)表了一篇長(zhǎng)文,其中提到了《COD 黑色行動(dòng)4》開發(fā)商Treyarch存在的問(wèn)題。一些現(xiàn)任和前任員工提到,每周兩次的更新頻率反而使游戲變得問(wèn)題重重,因?yàn)槟呐麻_發(fā)者們知道游戲的問(wèn)題所在,有沒(méi)有時(shí)間來(lái)修復(fù)現(xiàn)有的漏洞。
同時(shí)工作室還存在趕工的情況,不過(guò)在kotaku看來(lái)最大的問(wèn)題還是出在QA團(tuán)隊(duì)身上。他們?cè)诠緝?nèi)部經(jīng)常處于被孤立的狀態(tài),其他部門被告知不要和QA進(jìn)行直接交流,甚至可以將QA排除在公司的集體會(huì)議和午餐之外。
同時(shí)Treyarch的整個(gè)QA團(tuán)隊(duì)都是以約雇的形式存在,而非全職的游戲開發(fā)者。雙方在待遇上的差距也是顯而易見(jiàn)的,QA部門很多人的小時(shí)平均工資為13美元,僅比加州的最低工資標(biāo)準(zhǔn)高出1美元。資深員工的小時(shí)工資為20美元,公司同等資歷的其他開發(fā)者每小時(shí)工資會(huì)高出6-7美元。
一位前QA成員告訴kotaku:“很多都對(duì)此感到失望,動(dòng)視CFO Dennis Durkin在去年獲得了1500萬(wàn)美元的現(xiàn)金和股票獎(jiǎng)勵(lì)。而我們?cè)陔x譜的工作時(shí)間里只得到了少量的工資,以及一種不被關(guān)心的文化。”
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