在2019年的Xbox E3展前發(fā)布會(huì)上,萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了由CyberConnect2制作的沙盒類(lèi)動(dòng)作RPG游戲《七龍珠Z:卡卡洛特 (Dragon Ball Z: Kakarot)》,本作之前的代號(hào)為“龍珠:Z計(jì)劃(Dragon Ball:Project Z)”。筆者在E3展會(huì)期間,見(jiàn)到了本作的制作人原良輔和監(jiān)督木本一輝。以下為訪談內(nèi)容:(PS:若無(wú)特殊標(biāo)注,則都是由原良輔先生回答的)
Q:為什么用卡卡洛特做主題?
A:首先因?yàn)椤洱堉閆》的漫畫(huà)比較為人所熟知,名場(chǎng)面很多,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也十分熱血,給大家留下了極深刻的印象。這次就想讓大家在游戲中重新體驗(yàn)一番《龍珠Z》的劇情,并特意選用了RPG這個(gè)游戲類(lèi)型。
《龍珠》是一款已經(jīng)過(guò)了這么多年,依然深受人們喜愛(ài)的作品,原因之一就在于主角孫悟空的魅力,悟空戰(zhàn)斗力極強(qiáng)但在日常卻有著可愛(ài)天真的一面,當(dāng)其他人身陷險(xiǎn)境之時(shí)會(huì)像英雄一般化解危機(jī),又萌又帥氣??紤]到這一點(diǎn),本作選擇了以悟空(卡卡洛特)為中心來(lái)展開(kāi)劇情,并將其表現(xiàn)在了游戲標(biāo)題上。
Q:如何平衡開(kāi)放世界的自由度和主線(xiàn)故事的線(xiàn)性流程?
A:首先本作并非開(kāi)放世界游戲,而是一款完全再現(xiàn)《龍珠Z》原作劇情的RPG,因?yàn)榭紤]到如果制作成開(kāi)放世界,就難免會(huì)出現(xiàn)一些和原作有出入的地方。我們?cè)谟螒蛑兄谱髁藬?shù)個(gè)很大的地圖場(chǎng)景,會(huì)隨著劇情的推進(jìn)逐一解鎖,E3提供的體驗(yàn)版可以更直觀地了解本作的世界構(gòu)造。
Q:本作是否能操作卡卡洛特(孫悟空)以外的角色?
A:我覺(jué)得估計(jì)有很多人都很關(guān)心類(lèi)似的問(wèn)題,比如除了悟空以外能不能操作其他角色啊,宣傳片中只展示了弗利薩篇的內(nèi)容,之后是什么樣的等等。雖然覺(jué)得很抱歉,但目前暫時(shí)還不能透露更多內(nèi)容,請(qǐng)期待續(xù)報(bào)。但是我可以保證絕不會(huì)讓各位《龍珠》粉絲失望。
Q:短笛作為AI隊(duì)友出現(xiàn),有自己的等級(jí)和狀態(tài),本作隊(duì)友的成長(zhǎng)和控制系統(tǒng)是怎樣的?
A: 我就在可能的范圍內(nèi)來(lái)回答你這個(gè)問(wèn)題好了,我們對(duì)每個(gè)隊(duì)友角色都設(shè)定了固定的起始等級(jí),之后可以隨著和悟空一起戰(zhàn)斗來(lái)成長(zhǎng)、升級(jí)。詳情暫時(shí)無(wú)法透露,我們會(huì)在不久后公開(kāi)有關(guān)隊(duì)友系統(tǒng)的更多情報(bào)。
Q:飛行(舞空術(shù)/筋斗云)是本作的重要特征,這對(duì)制作組制作地圖有怎樣的影響?
A:我們?cè)陂_(kāi)發(fā)像本作這樣一款有著巨大場(chǎng)景的RPG游戲時(shí),最重視的也是這一點(diǎn)。一般RPG都是走路跑地圖,逐個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行攻略,然后在故事中段的時(shí)候入手船只、后半終于坐上飛行艇之類(lèi)的。本作不一樣,悟空從一開(kāi)始就已經(jīng)可以自由翱翔于空中,顛覆了傳統(tǒng)RPG的玩法。不過(guò)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面,我們也仍在苦惱應(yīng)該如何做可以令游戲變得更好玩。
本作中悟空可以通過(guò)各種手段變強(qiáng),除了最普通的打倒敵人賺取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)外,在空中進(jìn)行探索可以提升技能樹(shù)上所習(xí)得的招式強(qiáng)度,或是收集素材進(jìn)行料理來(lái)提升性能值。特別是料理進(jìn)食這點(diǎn)非常重要,料理也是傳統(tǒng)RPG中必備的要素,本作中吃飯后除了加buff外,還能讓空中戰(zhàn)斗更有利進(jìn)行,如何更有效率地入手素材將會(huì)成為游戲攻略的關(guān)鍵。
Q:制作組能給《龍珠》改編游戲帶來(lái)什么新內(nèi)容?
A: 這個(gè)作品是比較忠實(shí)于動(dòng)畫(huà)和原作的,不過(guò)我們?cè)谥Ь€(xiàn)任務(wù)劇情中添加了一些新要素,例如人造人八號(hào)這樣初代《龍珠》登場(chǎng)的角色與悟空進(jìn)行交流的場(chǎng)面,能看到動(dòng)畫(huà)中沒(méi)有的角色對(duì)話(huà)劇情,這也算是一種全新內(nèi)容。
Q:是什么啟發(fā)你們(原良輔、木本一輝)加入游戲行業(yè)的?
原良輔:我個(gè)人啊,第一次玩游戲還是很小的時(shí)候,之前也沒(méi)別的什么興趣。當(dāng)我第一次接觸到SFC平臺(tái)的《街頭霸王2》時(shí),我頭一回找到了能讓我沉迷的事物。之后便一直玩各種游戲,等我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)進(jìn)入游戲業(yè)界了。
木本一輝:我的話(huà),震撼到我的游戲是世嘉Mega Drive的《刺猬索尼克》。我當(dāng)時(shí)玩到這個(gè)游戲時(shí)就在想:天底下居然還有這樣的東西,這個(gè)游戲震撼了我,也成為我日后加入游戲行業(yè)的契機(jī)。
Q:用尾巴釣魚(yú)的點(diǎn)子怎么來(lái)的?
A:在初代《龍珠》中小悟空會(huì)用尾巴釣魚(yú),這個(gè)點(diǎn)子便是來(lái)源于此。但之后悟空沒(méi)有尾巴了,為什么還能用尾巴釣魚(yú)呢?等您開(kāi)始玩這款游戲馬上就能知道原因了。我們?yōu)榇诉€制作了相應(yīng)劇情,敬請(qǐng)期待。
《七龍珠Z 卡卡洛特》將于2020年初期推出,登陸PS4、Xbox One與PC平臺(tái),支持中文。