CDPR希望《賽博朋克2077》成為不朽 會有兩支大型游戲開發(fā)團隊
2019-06-03 09:56作者:來源:A9VG
CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński近日在接受波蘭媒體Bankier.pl采訪時提到了未來的發(fā)展計劃。他首先表示公司會增加游戲的產(chǎn)出速度, 同時擁有兩個大型游戲開發(fā)團隊,規(guī)模與目前《賽博朋克2077》的開發(fā)組相當。同時也需要保證每款游戲在某個領(lǐng)域具有創(chuàng)新性和杰出性。
談及對于旗下IP的野心Kiciński說道:“在追求成功的道路上我們永遠不會滿足,我們希望一直保持目前的節(jié)奏,帶來更多同等高質(zhì)量的作品。我們也希望《巫師》和《賽博朋克》的IP能夠成為不朽,在世代流傳的同時不會因為‘衰老’而埋沒在流行文化當中。哪怕從商業(yè)的角度出發(fā),這也是我們未來的基礎(chǔ)。”
盡管《賽博朋克2077》尚未公布具體的發(fā)售日期,不過kotaku編輯Jason Schreier表示本作原本的目標是在2019年內(nèi)發(fā)售,不過CDPR最后發(fā)現(xiàn)這一目標難以實現(xiàn),所以將游戲延期到了2020年上半年。即便在今年E3上公布會在2019年推出,最后也有可能會選擇跳票。
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