《刀劍神域 彼岸游境》制作人訪談 游戲系列原創(chuàng)角色不登場(chǎng)
2019-04-26 16:52作者:天樓神威來源:A9VG
本月電擊PS雜志刊載了PS4/Xbox One/PC新作《刀劍神域 彼岸游境》的開發(fā)者訪談,總結(jié)要點(diǎn)如下:
·想要將原作中描寫的部分全部展現(xiàn)出來。
·游戲會(huì)讓玩家以桐人的視角體驗(yàn)Alicization篇。
·游戲的前導(dǎo)部分不會(huì)有什么描寫,一上來桐人就在虛擬世界中醒來,對(duì)之前的事記憶有些模糊。
·前幾部游戲化作品中的原創(chuàng)角色不會(huì)在本作中登場(chǎng)。
·UNDERWORLD里會(huì)有新的角色登場(chǎng)。
·在5-6月可能會(huì)進(jìn)行一個(gè)封閉測(cè)試。8月預(yù)定會(huì)公開一些新情報(bào)。
·本作跟《虛空幻界》風(fēng)格不太一樣。
·希望玩家不要吐槽跟原作不一樣,要是24話按照原作就沒有要打的敵人了。
·即使不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的人也可以游玩,擅長(zhǎng)的話則可以打出更華麗的攻擊。
·雖然神圣術(shù)不能無限使用但也不會(huì)像原作限制那么嚴(yán)格,正在調(diào)整到一個(gè)合理的程度。
·這次不要太期待陪睡劇情了。
·本作目前發(fā)售日未定,預(yù)定登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),繁體中文版已確定會(huì)推出。
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