2014年推出的《光明格斗 刀鋒對決》是一款集結(jié)了《光明之刃》、《光明之心》兩部作品登場角色的2D對戰(zhàn)格斗游戲,后在2015年登陸PS3/PS4平臺。而這款作品的正統(tǒng)續(xù)作《光明格斗 刀鋒對決 反抗》于2019年3月14日正式推出,在前作的基礎上加入了《光明之響》的角色并對系統(tǒng)進行改良。本次就圍繞這款新作相比前作的一些變化進行評測。
光明格斗 刀鋒對決 反抗
BLADE ARCUS Rebellion from Shining
開發(fā)商:スタジオ最前線
發(fā)行商:SEGA
首發(fā)日期:2019年3月14日
平臺:PS4、Switch
屬性:Tony,光明,對戰(zhàn)格斗,畫集
※本評測基于PS4 Pro體驗進行
《光明》系列自PS2時代開始主要作品均起用知名畫師Tony擔當人設,這也成為如今該系列的標簽之一,甚至一定程度上Tony人設的魅力已經(jīng)蓋過了游戲玩法本身,成為玩家們對《光明》系列的第一印象。
而格斗游戲一直以來也都是一種展現(xiàn)角色魅力非常好的方式。能夠近距離觀察并親手操控自己喜愛的角色,完全按照自己的想法去做出每一個動作并通過一系列的操作使用華麗的連續(xù)攻擊和必殺技,只有格斗游戲才能做到。因此包括一些動漫改編游戲在內(nèi),很多以充滿個性角色為特點的作品都會推出對戰(zhàn)格斗類游戲。《光明格斗 刀鋒對決》系列也就順勢誕生。
《光明格斗 刀鋒對決 反抗》中新增了來自《光明之響》的六名角色,除了前作就以特典DLC身份登場的桑妮雅外還有男主角悠瑪、女主角霧香、琳娜以及兩位敵對方角色愛克雪拉和杰斯特,基本上幾個人氣的角色都在了選角還是不錯的。游戲中對于角色外觀的刻畫也比較到位,2D立繪就不用說了,戰(zhàn)斗時的造型也基本再現(xiàn)了Tony的原畫風格。但有點令人在意的是,作為續(xù)作游戲的畫面表現(xiàn)與前作相比幾乎沒什么進化,只是整體加了一點抗鋸齒效果,不仔細看甚至看不出來。畢竟過了這么多年,粉絲們都在期待著能有質(zhì)的飛躍,特別是角色能夠再精細一些就好了。這樣的結(jié)果是有些小遺憾的。
《光明格斗 刀鋒對決EX》
《光明格斗 刀鋒對決 反抗》
基本玩法上,本作依然采用了2vs2的對戰(zhàn)模式。戰(zhàn)斗中一名角色實際戰(zhàn)斗另一人負責支援,而在每一小局之后可以進行切換。雖然不能在戰(zhàn)斗中實時切換,但相比傳統(tǒng)的1vs1和固定1名角色支援的玩法還是多了一些戰(zhàn)術變化。總的來說在格斗玩法上本作并沒有太大變化,只有一些動作招式上的細微平衡性調(diào)整,玩過前作的朋友應該可以輕松上手。
新要素方面最主要的就是增加了一個技能系統(tǒng)。每個角色都可以學習到數(shù)十種技能,玩家在對戰(zhàn)時可以根據(jù)自己的游玩風格選擇合適的技能裝備,為角色帶來了更多的變化。這些技能在線上對戰(zhàn)時也可以時用,不過可能是考慮到平衡性的關系,其中并沒有徹底顛覆角色特性的技能,都只是一些基礎能力小提升或附加屬性。而在本地對戰(zhàn)時可以不用解鎖直接使用全部技能這點很不錯。
上面提到的在線對戰(zhàn)也是一個新要素,其實前作的PS3/PS4版是沒有在線對戰(zhàn)的,直到后來出PC版才加上。根據(jù)官方介紹本作的在線對戰(zhàn)為全球同服,其中包含兩種基本的玩法:排名對戰(zhàn)和玩家開房間對戰(zhàn),非常標準的設定。
除此之外這次還新增了一個任務模式,其中可以學習到每個角色的代表連續(xù)技。只不過給出的連續(xù)技一般從第三個開始就頗有難度了,非常不民工。這個游戲使用必殺技很容易,甚至可以調(diào)成一鍵必殺,但包括援護在內(nèi)依靠組合按鍵使用的特殊招式非常多且輸入節(jié)奏手感跟其它的格斗游戲不太一樣,需要一個適應的過程。
最后不能不提的就是畫廊模式,盡管它并不是一個新的要素。其中收錄了大量Tony繪制的《光明》系列各個作品原畫,非常齊全且品質(zhì)都很不錯,截圖就能當壁紙。就像一開始說的,Tony繪制的角色魅力一定程度上超過了游戲本身,對于不少粉絲來說這個畫廊可能比格斗游戲更吸引人。數(shù)了一下一共有222張,比前作的212張多了10張。但比較麻煩的是這次的畫廊以及上面提到的技能都只能靠CP點數(shù)解鎖,刷起來頗費時間也很枯燥,而且大部分插圖跟前作一樣也讓人缺乏刷的動力。前作的畫廊除了花CP購買外還可以通過完成特定的游玩任務解鎖,原本是個不錯的設定反而給改沒了非常奇怪。
A9VG體驗總結(jié)
本作基本上是《光明格斗 刀鋒對決》的加強版,從格斗游戲來看經(jīng)過改良已經(jīng)有不錯的完成度。新的角色、技能系統(tǒng)、在線對戰(zhàn)模式都是非常吸引人的新要素,但作為一款時隔4年的續(xù)作整體上缺乏一種“煥然一新”的感覺。游戲為喜愛《光明》系列和Tony畫風的朋友提供了與RPG截然不同的游玩方式,讓玩家可以從另一個角度來體驗角色的魅力,并且還支持中文,如果是粉絲且沒有玩過前作的話值得買一份收藏。
A9VG為《光明格斗 刀鋒對決 反抗》評分:6.5/10,詳細如下: