《傳頌之物 虛偽的假面》(官譯:受讚頌者 虛偽的假面)是2002年發(fā)售的ADV+SRPG《傳頌之物》初代續(xù)作,不同于各種重制版,本作是真真正正可以冠名為“2”的正統(tǒng)續(xù)作,雖然世界觀依舊沿用初代,但故事及角色已經(jīng)是煥然一新了。《傳頌之物 虛偽的假面》日版已于2015年9月24日發(fā)售至PS4/PS3/PSV三平臺(tái),本次把這款三年前的作品重新拿出來(lái)評(píng)測(cè),也是考慮到中文版的發(fā)售,以及為一些想入坑的新玩家做一些引導(dǎo)。
傳頌之物:虛偽的假面丨うたわれるもの 偽りの仮面
開(kāi)發(fā)商:AQUAPLUS
發(fā)行商:SEGA GAMES(中)、AQUAPLUS(日)
發(fā)售日期:2019年1月24日(中)、2015年9月24日(日)
平臺(tái):中文版PS4、日文版PS4/PS3/PSV
屬性:ADV、SRPG
※本文基于PS4中文版進(jìn)行評(píng)測(cè)
在另一個(gè)大陸開(kāi)啟的新故事
《傳頌之物 虛偽的假面》的故事不再發(fā)生在初代的圖斯庫(kù)爾,而是新的國(guó)家大和。如果有玩過(guò)初代,那么對(duì)傳頌世界觀的各種細(xì)致刻畫(huà)應(yīng)該印象極深,本作也不例外,大和國(guó)的地理環(huán)境、風(fēng)俗禮節(jié)、國(guó)家制度、宗教甚至是食物與動(dòng)物等都有著詳盡的描述,從而使世界觀變得更加真實(shí),加深代入感。
對(duì)食物的描述甚多,執(zhí)念很深
新故事的開(kāi)端并無(wú)驚喜,依舊是喪失記憶的青年被少女撿到,只不過(guò)這個(gè)青年并不戴假面而少女也沒(méi)有親妹妹。不同于前作,本作并沒(méi)有起義建國(guó)等橋段,而是通過(guò)食客及密探的身份來(lái)一步步接觸到大和國(guó)的核心,從而解明男女主的身份及部分真相。整體劇情敘事依舊是前作老風(fēng)格,日常喝茶聊天搞笑體驗(yàn)民情這次又額外加了個(gè)泡溫泉,前中期也只是接接委托,比較慢熱,以鋪墊向?yàn)橹鳎庠跒楹笃诘陌l(fā)展帶來(lái)巨大的反差效果。但由于本作日常與鋪墊過(guò)多,戰(zhàn)斗方面除后期外均略顯平淡且量少,對(duì)于喜愛(ài)《傳頌之物》戰(zhàn)棋玩法的玩家著實(shí)不太友好,雖然通關(guān)后增加了“夢(mèng)幻演武”的挑戰(zhàn)關(guān)卡,但由于沒(méi)有劇情相輔而顯得有些蒼白,當(dāng)然這一狀況在第三部《二人的白皇》中得到了解決,不過(guò)也是后話了。另外本作并沒(méi)有把故事講完,只是交代完了某個(gè)人的結(jié)局,更多的激烈沖突及填坑留給了第三作《傳頌之物 二人的白皇》。
由于2代發(fā)售時(shí)間距離初代已過(guò)去十?dāng)?shù)年,所以在故事發(fā)展上與前作的關(guān)聯(lián)性并不是很大,雖然有多位初代的熟面孔出現(xiàn)但并不會(huì)太影響新玩家對(duì)本作劇情的理解,而且新主角群的每一位無(wú)論劇情表現(xiàn)還是戰(zhàn)斗風(fēng)格都顯得個(gè)性十足,人物塑造不輸前作。當(dāng)然有條件還是建議把初代重新回顧下,有些橋段與設(shè)定對(duì)于玩過(guò)初代的人來(lái)說(shuō)更容易理解與會(huì)心一笑。正巧初代重制《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》中文版已于2018年11月發(fā)售,可以考慮補(bǔ)個(gè)票,而且即將發(fā)售的系列第三部《二人的白皇》也與初代劇情聯(lián)系緊密,不補(bǔ)的話白皇后期劇情將會(huì)失去不少樂(lè)趣及感動(dòng)。
只有玩過(guò)前作才能知曉她的故事
與時(shí)俱進(jìn)的音畫(huà)
本作的人設(shè)立繪與CG依舊由甘露樹(shù)負(fù)責(zé),只不過(guò)這次加入了新的協(xié)力者——みつみ美里。Leaf御三家中的兩位共同參與的作畫(huà)可以說(shuō)是非常精美了,再加上兩人十幾年與時(shí)俱進(jìn)的畫(huà)功,立繪及CG的質(zhì)量完全無(wú)需擔(dān)心。遺憾的是,雖然ADV部分畫(huà)面體驗(yàn)極佳,但涉及到戰(zhàn)斗部分的畫(huà)面就顯得落后于時(shí)代,3D建模較同時(shí)代作品略顯簡(jiǎn)陋。
我好了
我沒(méi)好
《傳頌之物》初代的音樂(lè)一直為人所稱(chēng)道,甚至被國(guó)內(nèi)某圈子瘋狂盜用。本次《虛偽的假面》在音樂(lè)方面毫不遜色于初代,除了御用班底衣笠道雄、松崗純也等外,還邀請(qǐng)到了中國(guó)國(guó)家交響樂(lè)團(tuán),你沒(méi)有看錯(cuò),就是那個(gè)很有名的中國(guó)交響樂(lè)團(tuán),其中《キミガタメ·劇伴》《散華》《偽りの仮面》等多首曲目均出自其手,對(duì)于劇情的氣氛烘托起到了關(guān)鍵作用,要燃點(diǎn)有燃點(diǎn),要淚點(diǎn)有淚點(diǎn)。另外,歌曲部分依舊由Suara演唱,OP通關(guān)前后去聽(tīng)感受完全不一樣。順帶一提,動(dòng)畫(huà)版OP《不安定な神様》也是百聽(tīng)不厭,真可謂自古傳頌出神曲。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面加強(qiáng)
戰(zhàn)斗方面《虛偽的假面》大部分系統(tǒng)與重制版的《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》相似,之前評(píng)測(cè)中曾詳細(xì)寫(xiě)過(guò)戰(zhàn)斗系統(tǒng),大家可自行移步查看,這里不多做贅述,只說(shuō)一說(shuō)改進(jìn)點(diǎn)。
本作角色動(dòng)作更加豐富多彩,雖然礙于技術(shù)原因建模粗糙,但招式演出還是很有魄力的,各種靈動(dòng)的動(dòng)作與特效也算彌補(bǔ)了建模的不足。值得一提的是,角色待機(jī)期間并不是站樁,而是會(huì)與面前的敵人進(jìn)行攻防互砍。特定角色間還會(huì)時(shí)不時(shí)穿插各種有趣的對(duì)話,不限于我方伙伴之間,敵人也可以。
與前作一技連到底不同的是,本作的角色單人就擁有多個(gè)連擊招式可以使用,招式功用各不相同,比如前期頗為好用的固定傷害系、敵我雙方都可共享的“陣”功能(地形效果)、AOE、異常狀態(tài)等,在困難難度下需要根據(jù)戰(zhàn)況仔細(xì)考慮選擇哪個(gè)連擊招式使用,戰(zhàn)略性進(jìn)一步加強(qiáng)。另外本作會(huì)心連擊“QTE”除慣例的節(jié)奏按鍵外,還加入了蓄力操作,整體難度不高多練習(xí)即可。
陣可理解為地形效果
除進(jìn)攻系技能加強(qiáng)外,防御系技能也得到了加強(qiáng)。本作中為角色新加入了“錬技”這一設(shè)定,可以簡(jiǎn)單理解為在敵人攻擊時(shí)概率發(fā)動(dòng)的被動(dòng)防御技能,有傷害減輕及完全回避兩種。這個(gè)技能很多敵人也擁有,在遭遇強(qiáng)敵時(shí)觀察他的“錬技”發(fā)動(dòng)條件也是很重要的,否則我方一通連擊過(guò)去結(jié)果被回避甚至反擊就很尷尬了。好在本作依然也有“悔棋”系統(tǒng),一旦被敵方發(fā)動(dòng)“錬技”或連擊致死時(shí)可隨時(shí)調(diào)整策略。
“錬技”可藉由裝備來(lái)額外添加
氣力系統(tǒng)也有加強(qiáng),前作中氣力只關(guān)系到必殺技及協(xié)擊的使用,而本作中氣力非常重要,除部分帶效果的連擊需要消耗氣力外,還追加了“氣力全開(kāi)”這一狀態(tài)。此狀態(tài)在角色氣力100時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后當(dāng)前角色立刻行動(dòng)無(wú)視排序,且解除所有異常狀態(tài),期間使用連擊或錬技都不需要消耗氣力。但氣力會(huì)隨著回合數(shù)遞減,到0或發(fā)動(dòng)必殺技時(shí)解除狀態(tài)。由于此狀態(tài)是自動(dòng)發(fā)動(dòng),在遇到難關(guān)時(shí)什么時(shí)間發(fā)動(dòng)以及如何去維持這一狀態(tài),就是玩家們需要?jiǎng)幽X的了。
氣力全開(kāi)時(shí)可使用必殺技
最后再說(shuō)說(shuō)角色數(shù)值屬性方面的變動(dòng),前作中升級(jí)只加體力,而本作則會(huì)提升攻/防/體等多項(xiàng)數(shù)值,速度也不再是隱性數(shù)值并且可以加BP提升。另外每場(chǎng)戰(zhàn)斗加入了天氣設(shè)定,與天氣相符的角色屬性會(huì)加強(qiáng)該場(chǎng)戰(zhàn)斗的數(shù)值,這其實(shí)也是官方暗示哪些角色適合在此關(guān)出場(chǎng)。
帶紅圈的屬性會(huì)得到加成
中文依舊“親民”
本次《虛偽的假面》沿襲了前作《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》中文版優(yōu)質(zhì)的翻譯,用詞既貼近原作又富有內(nèi)涵,完好的體現(xiàn)了原作故事。其中角色名稱(chēng)與地名均符合老玩家習(xí)慣,不吹不黑,翻譯質(zhì)量實(shí)屬上乘,像“我要好好操你們”這種出戲操作是一個(gè)也沒(méi)有的,即使開(kāi)個(gè)玩笑也是拿捏得當(dāng)。
“有屎有終”在當(dāng)時(shí)的劇情中運(yùn)用的相當(dāng)準(zhǔn)確
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
作為系列正統(tǒng)的第二部作品,《傳頌之物 虛偽的假面》除劇情外較前作都有了質(zhì)的提升,比如美術(shù)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)及動(dòng)作等,老玩家可以直觀的感覺(jué)到本作的進(jìn)步。本次中文版的發(fā)布,也可以讓一些之前有聽(tīng)過(guò)傳頌大名卻礙于語(yǔ)言問(wèn)題敬而遠(yuǎn)之的新玩家入坑。不過(guò)要注意的是,本作的劇情并不像前作一部講完,而是留下諸多懸念至系列第三部《二人的白皇》,好在第三部的中文版將在3月28日發(fā)售,時(shí)間相差并不長(zhǎng),一旦想深入了解傳頌故事,可就要兩部全買(mǎi),當(dāng)然若是想要更好的體驗(yàn),那就得是三部曲買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了。
A9VG評(píng)分:7.5/10 詳細(xì)評(píng)分如下: