盡管《DJMAX 致敬》距離PSP停產(chǎn)已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間,距離上一作《DJMAX Portable 3》發(fā)售也有六年有余,本次的《DJMAX 致敬》作為系列傳統(tǒng)下落音符的操作模式續(xù)作,除了擁有DJMAX攜帶版前兩部作品所有音樂(lè)和譜面之外,新加入的曲目出乎意外的保持了一貫的高水準(zhǔn),甚至比之前的外傳性質(zhì)作品還要亮眼,以非常令人滿(mǎn)意的質(zhì)量登陸了PS4。
DJMAX:致敬丨DJMAX RESPECT
研發(fā)團(tuán)隊(duì):Rocky Studio - DJMax Sound Lab Team
發(fā)行公司:Neowiz Games
游戲所屬:PlayStation 4
發(fā)售日期:2017年7月28日
推薦玩家:音游玩家,音樂(lè)愛(ài)好者
+ 曲目數(shù)量非常令人滿(mǎn)意且質(zhì)量上乘
+ 經(jīng)典的下落式操作譜面編排很合理
+ 加入本地雙人游戲
- 取消了裝備技能以及DJ頭像技能
- 部分UI特效和BGA太過(guò)花哨晃眼
曲目數(shù)量非常令人滿(mǎn)意,音樂(lè)質(zhì)量上乘
DJMAX系列對(duì)于大部分老玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該都很關(guān)心經(jīng)典曲目保留了多少,新曲目有多少,難度又是怎樣的。本作幾乎包含了DJMAX攜帶版1和攜帶版2的曲目,只要隨便打一打就能解鎖大部分曲目,剩下一些曲目需要完成任務(wù)模式中的任務(wù),或者完成collection中的成就挑戰(zhàn)來(lái)解鎖,難度一般都不會(huì)很變態(tài)。
此外為了方便玩家快速查找歌曲,F(xiàn)REE STYLE模式下可以按下L1/R1來(lái)切換篩選結(jié)果,選擇想要玩哪作的曲目。并且ARCADE模式和FREE STYLE模式下每首樂(lè)曲的縮略圖icon旁邊都會(huì)有一條色條來(lái)區(qū)分這是哪作的曲目:藍(lán)色是攜帶版1代,紅色是攜帶版2代,黃色是本作新曲。
雖然此次很多如雷貫耳的作者都未能參與,但是新曲的水準(zhǔn)并不低。曲風(fēng)涵蓋面還是很廣,并且不管是電子樂(lè)、流行音樂(lè)、搖滾、金屬樂(lè)、管弦樂(lè)等等,無(wú)論從作曲、編曲、配器、錄音質(zhì)量以及混縮等等音樂(lè)專(zhuān)業(yè)角度去看,質(zhì)量絕對(duì)不俗。單舉例電子樂(lè)風(fēng)格的幾首新曲來(lái)說(shuō),不管是Trap風(fēng)格、DnB風(fēng)格、Dubstep風(fēng)格,在解鎖完MV之后,自己看MV,整體質(zhì)量絲毫不輸主流電音廠牌的出版作品。又或者幾首混合曲風(fēng)的抒情曲,管弦樂(lè)的編排也很巧妙,主旋律非常抓耳朵,聽(tīng)起來(lái)一度有讓人刷到爆的沖動(dòng)。
但是曲庫(kù)依然還是有些遺憾的,本次目前未加入酷賴(lài)之味、黑方、Trilogy、攜帶版3、Technika系列等等后續(xù)作品的曲目,還是希望以后可以推出DLC補(bǔ)完,畢竟這幾作也不乏優(yōu)秀的新曲。
UI設(shè)計(jì)整體趨于矢量扁平化風(fēng)格
這次游戲的整體UI風(fēng)格跟隨其他主流設(shè)計(jì)大潮,走了矢量扁平化風(fēng)格,幾乎所有界面和相應(yīng)動(dòng)畫(huà)都是矢量圖風(fēng)格,主界面上的幾個(gè)有3D效果的動(dòng)畫(huà)icon也用了極簡(jiǎn)效果。在游戲途中暫停還會(huì)開(kāi)啟毛玻璃效果模糊掉背后的BGA,相對(duì)以前的作品感覺(jué)上較簡(jiǎn)潔清爽又透著一種很潮的范兒。
當(dāng)然,游戲內(nèi)的演奏區(qū)域,GEAR和NOTE依然還是以前的設(shè)計(jì),玩家可以在進(jìn)行任務(wù)或挑戰(zhàn)之后解鎖對(duì)應(yīng)的皮膚以后自行在開(kāi)始彈奏之前替換(部分MISSION不能替換皮膚)。
游戲難度跨度大,判定略有不適
本作的難度梯度跨度非常大,依然是“易于上手、難于掌握、別想精通”。游戲基礎(chǔ)模式有四種操作模式:4B\5B\6B\8B,字面意義就是四鍵、五鍵、六鍵、八鍵,此外在很后期的任務(wù)中還會(huì)突然出現(xiàn)十鍵模式BOSS曲。
任務(wù)模式依舊和先前的作品一致,前幾個(gè)任務(wù)幾乎白送,越往后難度越可怕,會(huì)開(kāi)始給你加亂七八糟的效果干擾你演奏,并且給出一些相對(duì)比較麻煩的任務(wù)要求。對(duì)于音游新手來(lái)說(shuō),很可能前三個(gè)大主題任務(wù)就能卡很久。
然后關(guān)于判定,此次的游戲中note判定有些令人不適,寬起來(lái)太寬,嚴(yán)起來(lái)太嚴(yán):如果在同一列上有兩個(gè)相隔不到一個(gè)拍子的note,你只要第一個(gè)note按壓后誤觸到按鍵,就會(huì)判定你已經(jīng)提前按到了note,可能爆1%或者直接break。導(dǎo)致在玩十星以上難度的譜面,樓梯或者連按類(lèi)譜面會(huì)因?yàn)檎`觸導(dǎo)致莫名其妙的break或者低評(píng)價(jià)。
老玩家應(yīng)該都記得以前速度快慢會(huì)影響游戲判定結(jié)果,本作修改了這個(gè)影響,只要不是真的太過(guò)提前或者延遲,并且你自己看得清,x1.5和x5的結(jié)果不會(huì)有太大差別,不存在換個(gè)速度就爆低準(zhǔn)確率判定的問(wèn)題。本次的長(zhǎng)條形音符也有所修改。以前如果不小心出低判定了,可以用長(zhǎng)條Note來(lái)拉回準(zhǔn)確率,或者不小心因?yàn)殚L(zhǎng)條Note按的時(shí)機(jī)不對(duì)拉低準(zhǔn)確率。但是本作精確率判定長(zhǎng)條形音符只算兩次,所以沒(méi)辦法拉高或者拉低準(zhǔn)確率了。此外長(zhǎng)條音符本作中只要斷了,break算兩次。以及搖桿長(zhǎng)條一定要記得轉(zhuǎn)滿(mǎn)整圓,不能圖快亂轉(zhuǎn),不然很高概率右搖桿會(huì)break。
另外就是關(guān)于計(jì)分。本次計(jì)分系統(tǒng)有所變動(dòng),滿(mǎn)combo并且準(zhǔn)確率在90%以上幾乎都是30萬(wàn)分以上,不論幾鍵模式和曲目本身難度數(shù),如果fever次數(shù)很多很可能接近40萬(wàn)分。
此外值得一提的是,本次調(diào)整游戲內(nèi)譜面速度是每0.25一檔,解決了一部分曲子加0.5太快,減0.5又太慢的問(wèn)題,還是比較貼心的。
最后,游戲中有個(gè)調(diào)整判定的選項(xiàng),實(shí)際上是讓你根據(jù)自己的習(xí)慣調(diào)整判定拍子往前或者往后若干個(gè)十六分音符音位左右的時(shí)值,有需求的玩家可以自行慢慢調(diào)整,不建議超過(guò)4。
支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)和本地雙人游戲
此次的對(duì)戰(zhàn)模式因?yàn)橛?jì)分系統(tǒng)的變動(dòng),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的靈活性變得很大。首先是雙方輪流選擇要演奏的樂(lè)曲,每人一輪。選好曲之后,雙方可以自行選擇自己要進(jìn)行游玩的按鍵模式和難度,開(kāi)不開(kāi)特殊效果等。實(shí)際進(jìn)入游戲以后,左右兩邊會(huì)出現(xiàn)雙方各自的演奏面板,并且可以看到對(duì)方正在演奏的進(jìn)度。由于計(jì)分模式有所變化,只要連段高、判定準(zhǔn),F(xiàn)EVER夠,簡(jiǎn)單的4B難度玩家依然能夠戰(zhàn)勝8B滿(mǎn)級(jí)難度玩家。
如果玩家擁有兩幅手柄,不喜歡打網(wǎng)戰(zhàn),有好友或者家人也喜歡玩DJMAX,想要切磋一下,可以在Free Style模式下,二號(hào)玩家直接按Option鍵加入游戲進(jìn)行本地游戲。
略有不足
由于PS4的手柄十字鍵鍵程比PSP手柄要深,并且手感偏硬,按壓起來(lái)費(fèi)力,實(shí)際上游戲過(guò)程中體驗(yàn)并不太好,前兩作打起來(lái)還不錯(cuò)的譜面本作可能會(huì)有些卡手。
聯(lián)機(jī)模式中途沒(méi)有暫停、重來(lái)之類(lèi)的選項(xiàng),兩個(gè)人都GAME OVER也只能干等到游戲結(jié)束。解鎖物品的挑戰(zhàn)任務(wù)難度梯度很不友好,有些任務(wù)除了需要玩家技術(shù)過(guò)硬,還存在著一定運(yùn)氣成分。
初代ONLINE版、攜帶版因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),機(jī)種問(wèn)題等,早期BGA分辨率都較小,并且有些模糊,有些還是4:3比例。此次大部分BGA都進(jìn)行了高清化,但是并不是所有BGA都高清重制了。有一部分BGA應(yīng)該是差值拉伸算法再銳化邊緣一類(lèi)的手法,能明顯感覺(jué)出有色彩失真的區(qū)塊以及不自然的邊角。
可能過(guò)于太想表現(xiàn)視覺(jué)元素,有些特效會(huì)比較喧賓奪主,索性可能直接造成遮擋Note的問(wèn)題。個(gè)別曲目BGA有突然很強(qiáng)烈、高對(duì)比的純色高頻率閃動(dòng),非常晃眼睛,讓人看不清Note。這些畫(huà)面甚至有可能會(huì)引起光敏性癲癇患者發(fā)病。
A9VG總結(jié)體驗(yàn)
在游戲體驗(yàn)過(guò)程中,《DJMAX 致敬》給人的印象非常深刻,無(wú)論是那些耳熟能詳?shù)慕?jīng)典曲目,還是新增的曲目,游玩整體體驗(yàn)都非常令人滿(mǎn)意。雖然游戲名很謙卑的使用了“RESPECT”一詞,但是本身散發(fā)出的魅力絲毫不遜色于前作,就如同游戲開(kāi)場(chǎng)的那一首《Glory Day》的BGA,本作不只是致敬,更是一種傳承和發(fā)揚(yáng)。不論新老玩家,只要喜歡音樂(lè)游戲,本作都值得一試。