《Hey!皮克敏》是一款3DS平臺的皮克敏新作,和前作不同的是本作完全采用了2D橫版的游戲方式。本作是否依然保持著皮克敏系列所特有的探索樂趣,本文將在此做一個簡單的評測。
#本作基于Nintendo 3DS進行評測
Hey!皮克敏 | Hey! ピクミン
研發團隊:任天堂
發行公司:任天堂
游戲平臺:Nintendo 3DS
發售日:2017年7月13日
推薦玩家:皮克敏玩家、新入坑玩家、橫版游戲愛好者
+ 操作簡單容易上手
+ 同樣具有樂趣的2D橫版探索
- 重復游玩度稍低
- 操作還應該再優化
游戲玩法
游戲玩法非常的簡單,搖桿用來移動主角“奧利馬船長”,吹口哨可以召喚附近的皮克敏,用噴射背包可以讓奧利馬船長浮游一段時間。畫面是上下屏一體的,主角奧利馬船長一般位于屏幕下方,主要操控也都是用觸摸筆在下方進行的。
這一次主角再次在一個陌生的星球墜機,為了修復飛船而需要收集能源,這需要皮克敏的幫助。每個關卡的探索中玩家都能收集到一定的皮克敏,收集到皮克明之后會在上屏上方顯示皮克敏的數量,如果收集到不同種類的皮克敏還可以在下屏切換類型。在進行探索的時候要根據皮克敏的特性來切換使用,比如黃色皮克敏能飛的更高,巖石皮克敏會連續壓碎多個方塊等等,但沒有之前那種必須要讓不同種類的皮克敏同時行動才能過的關卡,這一點覺得做得不夠。不過皮克敏非常的可愛,在探索的過程中還會播放許多有趣的小短片。
▲上下屏一體的設計
可能與游戲變成了2D探索為主,復雜程度也被極大限制。游戲難度不但降低了,也無法在本作中體驗到皮克敏中那種有效運用手中的皮克敏、一邊思考一邊探索的感覺,一個區域打完了都沒怎么動腦,更像是一個有解謎要素的動作游戲。但好也好在操作簡單,就算是買給家里的孩子玩也是非常不錯的選擇。此外上下屏一體的設計也非常不錯,有時候一看上屏能發現一些藏起來的皮克敏和沒有探索的區域。
▲BOSS戰,要點主要在于躲火球之后趁吸氣時扔炸彈
BOSS戰都有攻略的小訣竅,難度雖然不算高但攻略的過程蠻有意思。就是基本用不上皮克敏的特性,要點都是在戰斗中有效的與BOSS進行周旋,如果能再設計的復雜一點的話就更好了。
探索與重復游玩度
2D橫版下的探索要素被極大的限制了之后導致重復游玩度降低,開了地圖以后基本不會漏掉什么區域。不過場景內可以選擇的路線比較多,就連出口都有復數個,能探索的也算比較多,玩下來也還算有趣。
只不過可探索的內容還是比較有限,拿完一個區域的幾個寶物以后就沒有太多能玩的必要了。好在大部分寶物的地點設計的都比較有意思,并且不會太難,能在開始煩躁之前就思考出拿到寶物的方法。如果有追求的話可以爭取一下20個皮克敏不死通關,這個會比較有挑戰性一些,完成之后在地圖上會多一個金色皮克敏的標記。
游戲操作
大部分操作只有觸摸筆和搖桿,左手長時間端著3DS、右手用觸摸筆進行移動之外的操作,不一會兒就會左手發酸。其它大部分按鍵如XYAB功能鍵的作用也是上下左右,和搖桿的功能沒有什么區別。L/R的功能也只是開關地圖,可以的話希望能用按鍵替換口哨、切換皮克敏這些功能,所有操作都用觸摸筆來完成的話有點分配過剩,連跳對話都要用觸摸筆,實在有點不太方便。
A9VG體驗總結
本以為改成了2D的皮克敏會是個雷,不過現在看來也做的有模有樣。雖然從內容和探索方面可能并不是一個能滿足皮克敏玩家的作品,但很適合沒有接觸過這個系列的玩家入坑。只要在玩的時候不把它當成皮克敏續作的話就會比較容易接受,正統的皮克敏續作還是等《皮克敏4》吧。
良品推薦(7.5/10)