《虎豹騎》開發團隊的制作人李東成的愛好,可能一般的人不太能懂。這個平時不太善于言辭的男人,喜歡把自己所想,都融入到一些物件里去,比如研究冷兵器,制作鎧甲。前些日子有一部名為《刃上人心》的片子,他就有出鏡。不過今天要講的是他所帶的團隊和制作的游戲:《虎豹騎》。
這款游戲其實和李東成本人的愛好也有些類似,可能很多人還不太清楚游戲的玩法,但實際上,它的PC版已經在Steam上站穩了腳跟,依靠著第三者看來頗為良心的收費模式居然有了可觀的盈利,海外玩家也非常認可。在崇尚市場營銷的這個國度,《虎豹騎》的低調和務實可能恰恰是制作人自身性格的一種折射,可能這也是目前其海外版本發行商“綠洲游戲”所看重的吧。
而入選中國之星計劃的《虎豹騎》,并不安于這樣一個現狀。他們現在正在制作的,是采用“虛幻4”引擎制作的全新PS4版本。雖然也還沒有到給公眾展示的時候,但在內部,李東成和團隊們的努力,已經逐漸被一些關鍵人士所看到,他們現在已經制作出了一個幀數相對穩定,畫質表現也頗為出色的PS4內部試玩版本,并持續對此進行改善。
對于未來的PS4版本《虎豹騎》,開發者們希望可以加入更多的單機要素,雖然不能在這里說很細(要知道,具體的重要信息披露,也最好還是留給發布會或者是開發者自己親自傳達比較好),但他們的規劃已經日益清晰,不僅只是單純的畫質提升,一個人也能愉快地游玩和體驗古戰場成王敗寇的魅力,是開發者們目前正想要實現的。
這部采訪視頻拍攝于2017年2月,彼時的李東成還有一些緊張,這并不是一個習慣在鏡頭前收放自如的人,他手下的人亦然。但這并沒有關系,中國之星計劃里產品的多樣性,正是由個性迥異的開發者們所帶來的,每一把寒氣逼人的絕世好刃,背后都有著一顆滾燙的匠人之心。
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△刃上人心 中國之星入選作品《虎豹騎》采訪視頻