這次,還是獨(dú)立游戲推薦,因?yàn)樽罱涿畹氖樟艘淮蠖血?dú)立游戲。當(dāng)然!我不是隨便的人,不是精品我怎么可能收入囊中呢?!
曾幾何時(shí),B站上的一個(gè)視頻讓我看到了這么一個(gè)像薩爾達(dá),但又有更多要素的游戲。幾經(jīng)周折,終于知道了這款游戲的名字——《格蘭蒂亞秘聞》,是一款還在開發(fā)中的獨(dú)立游戲。于是乎steam搜索了一下,似乎評價(jià)不錯(cuò),so果斷入手。
好評如潮是真的好評如潮……
要說什么叫一發(fā)不可收拾,自從玩了這游戲我算是真正體會到了(好吧,其實(shí)不管玩了哪個(gè)游戲我都這么說- -不要在意這些細(xì)節(jié)!)。
《格蘭蒂亞秘聞》算是標(biāo)準(zhǔn)的日式ARPG,游戲講述的是主角夢想成為收集者之王,但隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行中遠(yuǎn)古人造體的出現(xiàn)等,主角發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)陷入了一盤很大的棋局之中……雖然作為BATE版,游戲主線故事真的算是短到發(fā)指,但制作團(tuán)隊(duì)用了各種方式來延續(xù)游戲的壽命,下邊就來說說這些制作團(tuán)隊(duì)的誠意體現(xiàn)。
蘑菇蘑菇我就是主角了!
作為ARPG,這里的主角是無職業(yè)定義的(有點(diǎn)花就算是收集者嘍),不過可以根據(jù)技能的差異化加點(diǎn)以及使用的武器不同來玩出不同的花樣。武器分為單手(1H)雙手(2H),都不是游戲白癡,一定知道其中差別了。1H攻速快,但攻擊范圍和攻擊力略低。對應(yīng)的單手武器技能則趨向于靈活性的位移技能與多段Hit技能。那么2H則是相反的攻速相對慢,但攻擊范圍與攻擊力都相當(dāng)優(yōu)秀。隊(duì)形的雙手武器技能則是小范圍高攻與大范圍控制技能。另外技能還有一塊就是魔法,火冰土氣4屬性魔法中規(guī)中矩,因?yàn)樘珱]特色,導(dǎo)致一般都是被用來輔助一些被動(dòng)的觸發(fā)。所有主動(dòng)技能都分為三個(gè)階段:銅;銀;金。每次進(jìn)階都會增加特殊效果或者新動(dòng)作之類。
單手和雙手技能我更喜歡威力強(qiáng)勁的雙手,但流程中我一直是單手(可以洗點(diǎn))
四屬性魔法,使用率在我這=0
豐富的加點(diǎn)鑄就了每個(gè)人獨(dú)一無二的游戲方式,而正所謂人靠衣裝,美靠靚裝……模樣的差異化也是很好的彰顯個(gè)性的方式。那么當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)——時(shí)裝的加入一定會滿足這類外觀黨的·需求。
時(shí)裝只有武器;盾牌;帽子;臉部。畢竟麻雀很小,五臟有個(gè)一二就算不錯(cuò)了
正是如此,除了開始創(chuàng)建人物時(shí)候選的發(fā)型膚色以及衣服的顏色外,最彰顯個(gè)性以及突出差異性的便是時(shí)裝了。可以讓你既使用能力值出色的武器防具,又不被某些難看到無以復(fù)加的外觀惡心到。而且游戲可以用一些魯坎砍花砍草得到的材料進(jìn)行合成裝備,很多便是得到時(shí)裝的途徑了。那么既然說到了時(shí)裝,游戲續(xù)命的又一大要素便應(yīng)運(yùn)而生,那就是——收集。
合成算是既簡單有困難,畢竟需要的就是時(shí)間刷刷刷
作為一個(gè)收集者,收集在游戲中的體現(xiàn)不單單是這些外觀裝,算是分這么幾類可收集的內(nèi)容:刷裝備;家居擺件(現(xiàn)在版本還無用);寵物;怪物卡片;成就;隱藏物品等。
刷裝備毋庸置疑,完全是個(gè)拼臉的世界(一直身處非洲的我不想多說QAQ)。
這是我在刷一個(gè)怪掉落了武器,刷了3個(gè)小時(shí)直接刷到絕望
家居擺件也多為寶箱物品,只需要開寶箱就好。不過玩到后期的我算是體會到了什么叫做“欲霸不能”。游戲后期的各種機(jī)關(guān)難度簡直是動(dòng)作游戲的難度典范!可能沒玩過的玩家對我說的完全無感,心想這么一個(gè)小游戲能有多難,看這個(gè)↓
后期眾多機(jī)關(guān)中的一個(gè),推箱子什么的都so easy,但這個(gè)相位轉(zhuǎn)移……簡直是手殘訓(xùn)練營!
那么繼續(xù)說寵物。寵物一般都是任務(wù)給予。目前為止已知的寵物分別是:史萊姆;兔紙;南瓜頭;蜜蜂;禮物盒;雞。除了蜜蜂是街機(jī)模式一定點(diǎn)數(shù)贈送的,其他的都是一些支線任務(wù)給予。不過……大部分寵物的獲得,需要用任務(wù)給的特定道具對野怪進(jìn)行QTE……所以。我卡在了禮物盒這。
禮物盒這個(gè)QTE快的讓我有些方!
怪物卡片,算是收集的重頭戲了。爆率和裝備真是有點(diǎn)一拼,甚至更難出。每張卡片都會給予一些能力加成,而且,卡片的牌面都是比較可愛逗樂的,類似這個(gè)藍(lán)史萊姆↓
卡片效果
卡片牌面
成就目前還比較少,都是類似釣魚點(diǎn)全魚類獲得,合成10個(gè)物品之類的。每個(gè)成就都會有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),有的是外觀裝,有的是錢啊等等沒什么卵用的玩意兒。不過對于成就黨,這算是簡單快捷又不得不完成的,對吧。
隱藏要素也不必多說,既然是隱藏的,說出來就沒意思了。獲得的物品也都是一些比較好玩的東西(小提示:圣誕老人家按順序敲鈴鐺,會有驚喜)。
最后,兩個(gè)考驗(yàn)技術(shù)帝的要素就是,競技場以及街機(jī)模式了。總結(jié)看,競技場是單機(jī)練手用的,如果競技場目前開放的兩個(gè)挑戰(zhàn)都不能全S,還是別太憧憬街機(jī)模式如何拉風(fēng)的制霸了。競技場好似可以和小伙伴聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),我目前……沒有小伙伴……所以沒體驗(yàn)到其中樂趣呢。
第二個(gè)紅史萊姆,在街機(jī)模式有同款哦。而且,你會更深層次的感受到絕望。
街機(jī)模式算是游戲的另一個(gè)亮點(diǎn)。相當(dāng)于在原本游戲中加入了一個(gè)roguelike游戲。街機(jī)模式中人物永遠(yuǎn)將從一級開始,地圖和怪都是隨機(jī)出現(xiàn)。每個(gè)房間也都是會有隨機(jī)事件發(fā)生,例如:出現(xiàn)護(hù)士,給錢換血;黑市房間可以買賣物品;挑戰(zhàn)房間按要求進(jìn)行限時(shí)挑戰(zhàn)得到裝備;寶箱房間直接拿裝備;boss房也就是去下一層的最后挑戰(zhàn)。街機(jī)模式會有分?jǐn)?shù),累計(jì)足夠的分?jǐn)?shù)可以得到一些時(shí)裝啊,觸發(fā)街機(jī)模式任務(wù)啊等獎(jiǎng)勵(lì)。(手殘的我就沒通關(guān)過第三層)
街機(jī)模式夢開始的地方
整體來說,《格蘭蒂亞秘聞》畢竟還是一個(gè)未完成的游戲,游戲中有很多一看就是會有故事的人或事還沒有制作完成,很多地方不可以去。
好可啪!
不過,雖然制作進(jìn)度并不算快,游戲主體內(nèi)容的確是很短小,但制作團(tuán)隊(duì)在把控小細(xì)節(jié)上還是比較令人滿意的。例如一些怪物的介紹充滿了逗趣風(fēng),一些小細(xì)節(jié)顯得很高上大。
看我的!任意門!(地圖區(qū)域間快速移動(dòng))
小蜜蜂的介紹,會心一笑
總結(jié)這個(gè)游戲就是短小精悍但又不失大氣,也由不得會被B站老菊等人都爭相直播。雖然完成版不知道猴年馬月(今年就是猴年?!)會呈現(xiàn)到玩家面前,但這種一點(diǎn)時(shí)間更新一點(diǎn)的做法也算是我如同追劇般每天都充滿了期待。游戲雖然不是很便宜,但這里還是安利喜歡這種游戲的玩家嘗試一下,這游戲的樂趣在進(jìn)游戲之后便會炸開,講真!
對,到最后才發(fā)現(xiàn)忘了說一個(gè)最最最最重要的事兒!——
游戲有原生中文包!*3
那么,就說這些~
激光劍怕不怕!還是紅色的呦!還會“嗡嗡嗡”哦