《三國戰記》、《戰斧》這類橫版動作過關,是生于80、90年代初期的玩家們難以忘懷的游戲,它讓玩家專注于宣泄情緒——漂亮的走位殺敵。在過去的二十年中,這些游戲已經退熱,留下的回憶足夠懷舊,直到現在我們還曾提起。如何用簡單的技能+高超的走位意識去殺敵(或是被虐),一直是這類玩家關注的焦點,本次評測STEAM平臺這款名為《失落城堡》的國產獨立游戲,由Hunter Studio研發,Another Indie與心動網絡聯合發行,它正是傳統橫版清關融合Roguelike類型的產物,也詮釋了Roguelike獨特的文化內涵。
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失落城堡 | Lost Castle
開發團隊:Hunter Studio
發行公司:Another Indie&心動網絡聯合發行
所屬平臺:STEAM
良品推薦(7.5/10)
+傳統的Q版畫風精致可愛
+操作流暢打擊感優秀技能貼心
+配合中等偏上的難度和隨機元素以及技能樹系統適合反復刷圖
-關卡少、道具功能性薄弱
-隨機元素帶來的驚喜不夠
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傳統的Q版畫風色彩可愛
《失落城堡》有一個獨特的標簽——國產獨立游戲,這在第一印象會給人一種無法和歐美大作相比的感受。確實,UI界面很簡陋,人物造型也近乎是紙片,裝備、道具、怪設都只能用獨立游戲的標準來衡量,在獨立游戲的范疇內,這款游戲的畫面可以說是精美的,容易聯想到早年著名的Q版網游《冒險島》。《失落城堡》用色很舒服,Q版Q得可愛,連BOSS都沒有一點霸氣,雖然體型相比玩家角色很大,但充其量是個大型玩具的感覺,技能和各種細節設定都遠離了血猩色彩,這和游戲背景似乎有點背道而馳,不過繼承了橫版清關的特色,玩家并不會覺得Q版設定有何不妥。
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操作流暢打擊感優秀技能貼心
好的動作游戲都有同樣的優點,操作流暢打擊感優秀,《失落城堡》也不例外。即使是新人上手,也會很快熟悉操作并且不會覺得是因為操作不好導致游戲難度高,游戲配置了鍵盤操作和手柄操作兩種方式,在本地雙打模式下,同時支持兩種選擇,對應不同類型的玩家,個人喜歡手柄所以用Xbox One手柄、北通手柄同時測試了這款游戲,鍵位完美對應,玩起來得心應手。
游戲難度偏高,敵人攻擊很強玩家角色很弱,并不是靠簡單粗暴的打斗就能過關,很講究走位意識,不能貪刀,這跟魂類游戲有異曲同工之處。在打斗的過程中能體驗到優秀的打擊感,雖然是Q版的效果,還是能感受到把敵人打飛打殘的痛快感,你可以選擇不斷走位逐個擊破,也可以作死的選擇聚怪放大招然后逃命,通常在全屏敵人很多的時候不建議聚怪,它們真不是吃素的。
技能方面,角色本身不具備個人特技,只是根據使用的武器不同會有各自不同的大招,例如回血法杖能治療、詛咒法杖能下咒、火球杖能連續放火球彈、弓箭能連續站樁放箭、雙刀可以回旋斬、大刀能重擊等等……存在各式各樣的武器,隨著開啟的技能樹越多,出現神裝武器的可能性也在加大。
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Roguelike獨特的文化內涵
提到Roguelike,熟悉的玩家可能會首先想到低畫質和隨機要素。在這類型的游戲里,開發者們為了降低成本通常會降低畫質,取而代之的是加入富有游戲性的元素以及可以深挖的背景劇情。《失落城堡》大概算不上擁有值得深挖的劇情,但是對于這種不斷隨機刷圖的游戲來說文本量和劇情已經夠多。它并不以直觀的劇情呈現,多半是讓玩家自己通過動畫腦補,這也容易讓人回到十幾二十年前那個時代。
Roguelike最核心的要素是隨機的不確定性,在角色死亡后外貌、武器都會發生隨機變化,只有過程中獲得的靈魂可以獻祭購買固定的技能樹加成,例如攻擊、防御、暴擊這些能力,都可以通過一局游戲結束盤點時獲得的靈魂來購買,它可以帶到下一局游戲里。每一局游戲獲得的道具裝備都隨機,你并不能主動選擇,打出什么就是什么,而且不能帶兩樣,這對喜歡收集裝備的玩家來說有點選擇困難。
也正是因為這種不確定性,才讓游戲有了反復刷的動力,難度高也是推動力,地圖雖然只有5關,能打到第3關也是需要毅力和操作能力的。
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隨機元素帶來的驚喜不夠
這款游戲今年3月開始在STEAM平臺預售,相當于是一個未完成的作品,不斷接受玩家的考驗和建議,從而優化自身。本次正式發售的是完成版,我們能明顯看到其中的進步。但是缺點也依舊存在。道具功能性薄弱,這點制作組一直沒有解決,道具很少,除了回復類就是投擲型和輔助藥水,功能不夠看,刷圖的時間一長就會略感枯燥。
隨機內容并沒有那么讓人驚喜,如果不斷在前面兩個地圖失敗重開,會覺得敵人攻擊乏味、地形差不多、武器性能只是簡單堆疊數值、假如真的只是不斷重刷第一張圖那真的會索然無趣。
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A9VG體驗總結
國產獨立游戲也需要進步,無論是不是Roguelike類型,它都應該具有自己的特色。本作在游戲機制上詮釋了Roguelike的特點,也非常依賴它,但是并沒有完全發揮出Roguelike的優勢,我相信制作組也知道優化的道路還得走下去。游戲目前僅支持本地雙人模式,刷圖的樂趣是solo不能比的,很期待將來提供聯機模式,再也不怕找不到機友。
正式發售版更新內容:
1.來自西班牙的團隊SonoTrigger為LC創作的新BGM,(部分已更新),新的BGM也會作為DLC一并發售
2.新的過場動畫、更完善的故事
3.新的戰斗動畫
4.更精美的UI
5.更少的BUG和更平衡的游戲
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