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《三國(guó)志8 Remake》即將在10月24日正式發(fā)售,登陸PS4、PS5、Switch、PC平臺(tái)。不久前我們已經(jīng)提前試玩到了一個(gè)預(yù)覽版游戲,并做了比較詳細(xì)的前瞻:https://bbs.a9vg.com/thread-9001200-1-1.html
而在TGS 2024上,我們有機(jī)會(huì)對(duì)游戲的制作人石川久嗣和世取山昌平進(jìn)行了一次采訪。這也算是一次比較難得的經(jīng)驗(yàn),我們?cè)谝呀?jīng)把游戲玩到大差不差的情況下對(duì)制作人進(jìn)行采訪,所以一些問(wèn)題是基于我們已經(jīng)玩過(guò)游戲的前提問(wèn)的。當(dāng)然在場(chǎng)的其它媒體也有問(wèn)一些關(guān)于游戲基本內(nèi)容的東西,但在上面的前瞻中都已經(jīng)有比較詳細(xì)的說(shuō)明,以下就將之省略了。
——我在玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)電腦的AI可能有不盡人意的地方,主要是當(dāng)我是個(gè)普通武將時(shí)我的同僚/君主體現(xiàn)出不是那么聰明,這個(gè)今后有計(jì)劃調(diào)整嗎?
石川:在游戲發(fā)售前暫時(shí)是沒(méi)計(jì)劃調(diào)整了,不過(guò)可以看看具體是有什么問(wèn)題,如果很?chē)?yán)重我們會(huì)設(shè)法對(duì)應(yīng)。
——我可以舉點(diǎn)例子。一個(gè)是戰(zhàn)斗,比如防守戰(zhàn),有時(shí)候雙方戰(zhàn)力差不多,明明主動(dòng)出擊快速把對(duì)方主力殲滅就能贏,但電腦往往選擇死守城池,結(jié)果耗上幾天等敵人援軍都到了,反而沒(méi)了勝算。再比如君主的用人,我遇到過(guò)打下一個(gè)城后張飛去當(dāng)太守,隨著勢(shì)力發(fā)展張飛這個(gè)城已經(jīng)變成了跟敵人不接壤的后方都市,但君主依然讓張飛在這當(dāng)太守。
石川:關(guān)于戰(zhàn)斗,確實(shí)其它武將可能會(huì)有戰(zhàn)術(shù)選擇上不太聰明的地方。不過(guò)即便是普通武將,也有辦法通過(guò)使用特權(quán)來(lái)指揮全軍,一定程度上能彌補(bǔ)AI的不足。
世取山:關(guān)于君主的用人,正常的話應(yīng)該不會(huì)這樣,可以再多觀察看看。我覺(jué)得回頭你可以把存檔發(fā)給我們研究一下,如果真有問(wèn)題我們會(huì)設(shè)法去修正。
石川:其實(shí)我們?cè)O(shè)計(jì)特權(quán)這個(gè)功能一定程度上就是讓在玩家跟君主意見(jiàn)產(chǎn)生分歧時(shí),有辦法實(shí)現(xiàn)自己的意圖。
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2024-9-27 23:08 上傳
——關(guān)于結(jié)婚生子,孩子有可能繼承父母的奇才嗎?
石川:有可能,但是有一個(gè)概率的問(wèn)題,其實(shí)概率并不是特別高。
——武將之間的共鳴是怎么運(yùn)作的,全都是提前設(shè)定好的嗎?工作量會(huì)不會(huì)很大?
石川:是隨機(jī)的。但系統(tǒng)層面有個(gè)相性數(shù)值,一定程度上會(huì)影響共鳴和相生的產(chǎn)生。
世取山:不過(guò)像是歷史上存在的比較明確的關(guān)系,比如孫策和周瑜這種,都是事先設(shè)定好的,這個(gè)數(shù)量上并不算很多。
——在相生關(guān)系里我們看不到親生父母和兄弟姐妹,他們之間的關(guān)系算是怎樣的?
石川:在《三國(guó)志》原本的故事里,不是有很多父子和兄弟之間的爭(zhēng)斗嗎,所以我們沒(méi)有把血緣關(guān)系做到相生里。
——普通的相生關(guān)系最多只能有8個(gè)人,且一旦形成了非常難取消,有時(shí)候會(huì)有人總來(lái)主動(dòng)找我自然地變成相生占用一個(gè)位置。請(qǐng)問(wèn)為何會(huì)如此設(shè)計(jì)呢?
世取山:本作作為武將扮演玩法,希望讓玩家玩出人間劇的感覺(jué),所以會(huì)制造一些意外性和隨機(jī)性,每次玩你可能都會(huì)跟不同的人成為朋友,也會(huì)有一些人你并不想跟他好他卻主動(dòng)貼上來(lái),這樣感覺(jué)更加真實(shí)。至于8個(gè)人的限制,原本是想設(shè)計(jì)成更多的,甚至《三國(guó)志13》的時(shí)候是無(wú)限的,最后會(huì)變成天下人都是你的朋友,那么這種關(guān)系反而有點(diǎn)失去價(jià)值,我們想要讓相生這個(gè)特性展現(xiàn)出他的突出性和價(jià)值性,所以做了一個(gè)人數(shù)限制。
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2024-9-27 23:08 上傳
——游戲在未來(lái)會(huì)不會(huì)推出威力加強(qiáng)版或DLC?
石川:這次我們開(kāi)發(fā)時(shí)有努力讓這個(gè)游戲推出時(shí)已經(jīng)是一個(gè)比較完整的版本,所以目前并沒(méi)有威力加強(qiáng)版的計(jì)劃。至于未來(lái)如果玩家反響強(qiáng)烈,而我們認(rèn)為確實(shí)有必要加入大量的內(nèi)容時(shí)候,才會(huì)去考慮推出威力加強(qiáng)版,至少目前完全沒(méi)在做。DLC的話未來(lái)可能會(huì)推出一些聯(lián)動(dòng)類的內(nèi)容,目前還沒(méi)有定下來(lái)的,可以期待下今后的發(fā)表。
——最后請(qǐng)兩位給玩家們簡(jiǎn)單說(shuō)幾句吧。
石川:其實(shí)本來(lái)這款游戲應(yīng)該能夠更早發(fā)售,拖到現(xiàn)在感到十分抱歉。經(jīng)歷了延期之后游戲的完成度也更高,這次也非常注重針對(duì)新手的教學(xué),而劇本和武將的數(shù)量也是歷代最多的。不單單是重制,甚至可以說(shuō)是新作的開(kāi)發(fā)規(guī)模,請(qǐng)大家期待。
世取山:延期的這些時(shí)間讓我們能更充分地去打磨游戲。這次的系統(tǒng)經(jīng)過(guò)調(diào)整,是一款十分容易上手的《三國(guó)志》作品,希望那些對(duì)《三國(guó)志》感興趣但還沒(méi)有玩過(guò)系列游戲的朋友能從這部作品入門(mén)。
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本主題由 贊美太陽(yáng) 于 2024-9-27 23:08 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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