《無畏契約》主機版現已登陸PS5和XSX|S,面向美國、加拿大、歐洲、日本和巴西地區的玩家。作為一家全球性游戲公司,拳頭游戲表示會繼續關注其他地區,進一步拓展《無畏契約》主機版覆蓋地區。
PC版和主機版玩家都將同時獲得實時平衡補丁、新英雄、地圖、高級內容和額外的在線服務功能。為了保持《無畏契約》廣受贊譽的競技完整性標準,PC版和主機版玩家之間將無法進行跨平臺游戲。
拳頭游戲的目標是讓任何想玩《無畏契約》的玩家都能體驗到符合這款游戲預期的品質。拳頭游戲《無畏契約》制作總監 Arnar Gylfason 曾說:“限量內測期間,我們收到了許多寶貴的玩家反饋,并且有信心向主機玩家兌現游戲玩法上的承諾。無論是打出精準一擊、上演完美的團隊配合,還是消滅敵方隊伍,我們都期待看到主機玩家和《無畏契約》PC 版玩家一樣,體驗到相同的游戲快感。”
關于《無畏契約 VALORANT》:
《無畏契約》是由拳頭游戲開發和發行的以角色為核心的 5v5 第一人稱戰術射擊游戲,登錄平臺為 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。《無畏契約》是一款精準刺激的多人游戲,擁有高還原度射擊體驗、豐富的武器種類、技能各異的英雄和專為競技打造的地圖,可帶來無數個小時的游玩體驗。在《無畏契約》中,玩家將在整場比賽期間鎖定自己的英雄,隨后以攻防雙方的身份展開較量,比賽一共 24 個回合,率先贏得 13 個回合的一方獲勝。
《無畏契約》是一款免費游戲,兼容多種電腦硬件和主機平臺,供全球玩家參與競技。憑借游戲頂級的服務器質量、全球化的基礎設施和先進的反作弊技術,拳頭游戲將在體現戰術射擊類游戲的核心理念的同時,在所有可玩平臺上保證公平的游戲競技體驗。
主要特色:
· 精確、致命、高還原度的槍戰體驗——一名槍法高超的手槍玩家總能擊敗一名瞄不準的狙擊手。在《無畏契約》中,戰斗的勝負就在一瞬間,擊敗時間很短(大部分精準命中可以立刻擊敗目標,大部分步槍只需 3 至 4 發子彈就能解決對手),并且槍械的后坐力較大。每一次射擊都很關鍵。
· 具備獨特技能的英雄和多種槍械——技能的設計是為了通過戰術情報和支援,襯托激烈的槍戰體驗,而非壓制槍械的作用。每位英雄都擁有一套技能,它們將改變你應對局面的方式。每位英雄都能使用所有槍械,這些槍械可通過回合制的經濟系統購買。在后坐力控制和使用情景方面,每把槍械都擁有各自的戰略價值和操作深度。
· 可游玩數千小時的競技地圖——《無畏契約》中的每張地圖都支持多種戰術和團隊陣容,可供玩家在其中游玩和研究上千小時。
· 相互關聯且共享的庫存和游玩進度——PC 和主機玩家都將同時獲得實時平衡補丁、新英雄、地圖、高級內容和額外的在線服務功能。
· 針對 Xbox 和 PlayStation 優化的游戲玩法——《無畏契約》的核心競技玩法針對主機進行了優化,也是我們為優先為主機玩家考慮的事項。
· 每個平臺都保證競技完整性——為了保持《無畏契約》廣受贊譽的競技完整性標準,PC 和主機玩家之間將無法進行跨平臺游戲。
· 最高水準的 PC 電子競技——拳頭游戲以玩家為中心,打造了《無畏契約》電競,推出了改變者賽等賽事,使《無畏契約》成為世界上最具全球包容性、最易參加的電競項目。《無畏契約》現已成為全球發展速度最快的電競項目,作為無畏契約冠軍巡回賽(VCT)在 2024 年舉辦的首個國際賽事,馬德里大師賽的同時觀看峰值人數達 310 萬,創下了歷史新高。