《艾諾提亞:失落之歌》是一款由Jyamma Games開(kāi)發(fā)的類魂動(dòng)作角色扮演游戲,預(yù)計(jì)將在2024年9月19日推出,平臺(tái)PC/PS5/Xbox Series X|S。本次我們提前嘗試了PC平臺(tái)的體驗(yàn)版,并帶來(lái)了這篇試玩報(bào)告。
《艾諾提亞:失落之歌》的故事以意大利民間傳說(shuō)為藍(lán)本進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲的舞臺(tái)也一反類魂游戲中陰郁暗沉的世界觀基調(diào),從起始的樹根爬出來(lái)之后,映入眼簾的是一片鮮艷的向日葵花田。不僅是光影色調(diào)鮮艷宜人,恩諾提利亞這片土地的建筑風(fēng)格與人文景觀也可以看出文藝復(fù)興期間的意大利民間風(fēng)情,但場(chǎng)景設(shè)計(jì)更具戲劇中的舞臺(tái)感。
在體驗(yàn)版中可以看出本作在關(guān)卡的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上對(duì)魂系列的參考,本作同樣有一個(gè)功能上類似篝火的營(yíng)地。在小箱庭設(shè)計(jì)的關(guān)卡中,營(yíng)地會(huì)將多個(gè)捷徑結(jié)合起來(lái)提高利用效率,在探索中讓玩家潛移默化地去理解地圖設(shè)計(jì)。作為類魂游戲來(lái)說(shuō),本作的地圖設(shè)計(jì)是一個(gè)完成度比較高的模仿。此外,除了充滿戲劇感的外觀,在特定地點(diǎn)主角可以按下L2+R1發(fā)動(dòng)Ardore Burst,顯現(xiàn)出另一個(gè)層面中的現(xiàn)實(shí)。我很喜歡這一設(shè)計(jì),除了更具舞臺(tái)表演的觀賞性之外,也在強(qiáng)化關(guān)卡的探索性。
除了場(chǎng)景與關(guān)卡之外,游戲中出現(xiàn)的所有角色也都是帶著面具的演員。整個(gè)世界都被卷入了永無(wú)終止而又扭曲的戲劇《卡諾瓦喬》之中,陷入異常的停滯狀態(tài)。雖然玩家所扮演的主角是一個(gè)沒(méi)有面具的人,但也正因?yàn)榇怂梢圆皇芙巧拗啤C婢咔袚Q是本作的一個(gè)特色,可以通過(guò)打敗BOSS之后解鎖新的面具。在營(yíng)地中最多可以預(yù)設(shè)三種配置,按↓鍵能夠無(wú)縫切換。
每套配置除了面具之外,還可以配置兩把武器、特殊技能、道具、側(cè)重強(qiáng)化的部分與技能天賦。雖然不是說(shuō)將通過(guò)等級(jí)提升配置的技能點(diǎn)數(shù)一并切換,但也算軟性的流派變更了,可根據(jù)不同的情況切換不同的打法來(lái)應(yīng)對(duì)。雖然在進(jìn)行BOSS戰(zhàn)時(shí)都會(huì)做好對(duì)策去配置技能、裝備與天賦,這種一鍵切換配置在探索地圖的時(shí)候會(huì)有比較大的用途。
經(jīng)歷過(guò)魂系列或者類魂游戲的話,應(yīng)該能輕松上手本作的操作。不過(guò)沒(méi)有嚴(yán)格意義上的防御,只能通過(guò)“打鐵”來(lái)格擋敵人的攻擊,打破架勢(shì)之后進(jìn)行處決。另一個(gè)特點(diǎn)是在游戲中可以獲得一些比較強(qiáng)力的技能,可在營(yíng)地進(jìn)行配置。通過(guò)普通攻擊來(lái)進(jìn)行蓄能,槽滿之后即可發(fā)動(dòng)。在體驗(yàn)版中我獲得了七個(gè)技能,數(shù)量上來(lái)說(shuō)應(yīng)該不少,這部分可以期待。但有些技能用起來(lái)并不是很順手,比如最開(kāi)始拿到的兩個(gè)技能,一個(gè)預(yù)備動(dòng)作太長(zhǎng)很容易被打斷;另一個(gè)是撤步之后攻擊,但需要適應(yīng)一段時(shí)間來(lái)掌握輸出窗口期。
由于本次體驗(yàn)的是PC平臺(tái)的媒體內(nèi)測(cè)版,部分內(nèi)容仍在開(kāi)發(fā)中,所以可能與未來(lái)的正式發(fā)售版存在差異,但目前在內(nèi)測(cè)版中存在一些影響體驗(yàn)的地方。一個(gè)是在移動(dòng)視角的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)視點(diǎn)突然移位的問(wèn)題,在有高低落差的地方或者逼仄環(huán)境下移動(dòng)的時(shí)候尤其明顯。出現(xiàn)的頻率雖然不至于讓人玩不下去,但在一款類魂游戲中遇到一次我是誰(shuí)我在哪敵人在哪的情況,后果往往是讓人心碎的。另外戰(zhàn)斗的手感和菜單選取時(shí)的響應(yīng)也有些許沉重,部分動(dòng)作的硬直大得也有些古典,倒不必連這一部分也向魂取經(jīng)。
本作將在2024年9月19日推出,平臺(tái)PC/PS5/Xbox Series X|S,試玩版將在2024年5月23日推出。