注意要點(diǎn):
1.打四下使用CB技見(jiàn)紅是基本,部分角色的特殊技巧可以三下甚至兩下直接紅。新手建議數(shù)數(shù)。如果第一下COUNTER了需要少打一下,否則對(duì)手會(huì)倒地。CB之前可以穿插P這種小技多打一下。在CB過(guò)程中穿插上段單發(fā)P或PP是絕大部分角色都通用的,而下段技都不能用來(lái)維持硬直。所以一個(gè)角色的CB套路夠不夠靈活主要看有無(wú)可靠的中段P或中段K來(lái)維持CB狀態(tài),由于CB技本身是中段P(除了麗莎和152),所以中段K更寶貴。
2.起手技有兩個(gè)要求,第一要能打出較長(zhǎng)硬直,比如PP這種小技能在沒(méi)COUNTER狀態(tài)是不行的。二是收招快,這樣才能接下一招。如霞的6K普通命中雖然打出硬直但是收招太慢不能用來(lái)起手。COUNTER狀態(tài)下硬直等級(jí)提高一級(jí),硬直時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)收招速度的要求降低,所以會(huì)心等級(jí)1接不上的技巧會(huì)心等級(jí)2或3時(shí)可能可以接上。有些技能可以打出硬直但是對(duì)手搖晃恢復(fù)的情況下最速P也接不上,下文的起始技都不包括這種。近版部分技巧會(huì)彈墻,比如霞的3H+K。有的技巧在普通命中狀態(tài)下可以作為起始技,但是一旦COUNTER對(duì)手就浮空了,使用時(shí)都要注意,比如霞的8K。
3.不要使用重復(fù)的單發(fā)技能(二連擊的可以),有一個(gè)例外,就是倒數(shù)第二下用CB攻擊后對(duì)手進(jìn)入第三等級(jí)會(huì)心硬直但是還沒(méi)有CB,那么可以再來(lái)一次CB攻擊。CB攻擊通常命中有彈墻效果,但是在命中對(duì)手進(jìn)入CB的情況下不會(huì)彈墻。
4.如果可能,在套路中使用強(qiáng)制坐地技可以減少一次對(duì)手反的機(jī)會(huì),但是這種技能通常比較慢,在最速搖的情況下接不上CB技。如霞的4H+K后可以用4PP或者6P+K打起來(lái)。僅個(gè)別角色可以用快速3P之類(lèi)的小技巧確保接續(xù)。一些造成大硬直但收招慢接不上的招式,在TAG模式中可以利用24P+K+H換人達(dá)成,而且兩個(gè)人的CB技不算重復(fù)招式。所以TAG模式的CB更加自由,甚至可以42P+K+H重復(fù)四次這樣打,部分下段技也可以用來(lái)維持CB了。
5.不要過(guò)于依賴下面的套路。絕大多數(shù)CB技固定是中段,熟悉后記得變換段位,或者放棄CB直接浮空,或者騙投、使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)背技。CB只是一種威懾。以下套路都是不能搖晃恢復(fù)的。對(duì)手能搖晃恢復(fù)的套路并不是不能用,有的對(duì)AI還比較實(shí)用,畢竟普通人不能每次都做到一挨打就最速搖。不過(guò)既然有最優(yōu)套路還是用吧。這些套路最主要的意義是迫使對(duì)手放棄搖晃和你猜猜猜,對(duì)反技攻擊力貧弱的角色優(yōu)勢(shì)較大。
霞
起手技:
小硬直:
4H+K或66K或8P或33P或66P
中硬直:
6P+K或8K或3H+K或3P+KP(對(duì)手防御也可以)
大硬直:
3H+K或4PP(4PP第一下和第二下不能連上)
CB套路:
1.硬直技、PP、6P+K或PP、6P+K
2.硬直技、1PP、P或3P、6P+K
3.硬直技、4PP、6P+K
4.硬直技、PPPPH、P或3P、6P+K
5.中硬直技、6K或66K、PP或3P、6P+K (66K要接得快)
6.中硬直技、P+K或3PH、PP或1PP或3P、6P+K
7.中硬直技、P、P+K、P或3P、6P+K
8.中硬直技、P+K或1PP、PP或1PP或3P、6P+K
9.大硬直技、4H+K、3P、6P+K
10.大硬直技、4H+K、6K、P、6P+K
11.33P、2P、6K、P、6P+K
12.大硬直技、6P+K、PP或3P、6P+K
13.4H+K、3PH、PP或1PP或6P+H、6P+K
14.4H+K、6K、PP、6P+K
15.4H+K、4PP、6P+K
不能搖掉的就這些,中硬直以上3PP、P或1PP、P或PP或6K、P或P+K、P在連招中可以互換來(lái)變段,4PP、3PH和4H+K是很重要的技能。CB技之前的P基本都可以換成3P。其實(shí)很多角色的CB套路都是依賴一兩個(gè)技巧的(可以搖掉的不算),可以根據(jù)這個(gè)針對(duì)。也有其他變化,比如4H+K、6P+K、4H+K、6P+K,或者66KK起手,但是都可以搖掉。
考慮到段位變化,建議使用第3、5、9、10、15這幾套。
第1套和12套基本是全人物共通的。
152
起手技:
小硬直:
8K或6K或4K或9K
中硬直:
6P+K或4KK或6KK
大硬直:
3H+K或H+K
CB套路:
1.硬直技、PP、PP或6P+K或3K、6P+K/3K/66P
2.硬直技、PPPP、P、6P+K/3K/66P
這兩套和霞差不多,連發(fā)PP也可以換成單發(fā)(但是不要連著單發(fā)P,會(huì)中斷連招)。區(qū)別是有三種段位的CB技,其中66P銜接要快不推薦。
3.硬直技、P、P+K、P或3P、6P+K/3K/66P
4.大硬直技、6K或4K、P或3P、6P+K/3K/66P
5.大硬直技、6KK或4KK、P或3P、6P+K/3K/66P
6.大硬直技、3P、6P、6P+K/3K/66P
7.6KKK、P或3P、6P+K/3K/66P
8.4KKK、P或3P、6P+K/3K/66P
9、大硬直技、6P+K、PP、6P+K/3K/66P
小硬直技加一發(fā)P其實(shí)相當(dāng)于大硬直起手(這條其他角色也適用)。連段中6K或4K或6P或3P可以相互代替來(lái)變段。CB技之前的P也都可以換成3P。此角色CB套路前期中段K用得比較多點(diǎn),最后進(jìn)CB有三種段位是優(yōu)勢(shì)所在。同時(shí)又有大威力投技威懾,所以反技能力才被設(shè)定為弱得無(wú)比。
推薦第4、5、7、8這幾套。
米拉
起手技:
小硬直:
4P
中硬直:
6P+K
大硬直:
9K或1PP(第二連擊)或4PP或P6PP(第三連擊)或PPPP(第四連擊)
CB套路:
1.硬直技、PP、PP或6P+H、6P+H
2.硬直技、4P或3P、6P或P或4P、6P+H
3.硬直技、4PP或7PP、6P+H
4.大硬直技:6P+H、4P或6P或3P、6P+H
5.4PPHP+H、4P或6P或3P、6P+H
6.4PPHP+H、PP、6P+H
P或PP或4P或3P可交替變段。中段拳的性能不錯(cuò),但沒(méi)有中段腿可用于維持(都可以搖掉)。
推薦2、3、5三套。
心
起手技:
小硬直:
6P6P(第二連擊)
中硬直:
7P或9K或66P(近距離命中)
大硬直:
P+K或8P或9P或1PPH(第二連擊)
CB套路:
1.硬直技、PP、PP或7P、7P
2.66P+KP.P、7P
3.硬直技、PP、8P或9P、9P或8P、7P
4.硬直技、PP、7P、9P或8P、7P
5.硬直技、PP、3K、P、7P
6.硬直技、PP、66P、P、7P
7.6PPP、PP或7P、7P
8.9PPP、P、7P
9.6KP、9P或8P、8P或9P或7P、7P
10.9KP、9P、8P、7P
11.中硬直技、1KK、P、7P
12.中硬直技、6KP、8P或9P、7P
13.大硬直技、7P、PP、7P
14.26TP或2KTP、8P或7P、7P
PP單發(fā)P或8P或9P在任何套路中都可以互換(推薦8P和9P交替用),上段P用得很多,但可以利用66P和3K實(shí)現(xiàn)變段??梢酝都计鹗?,任意套路中可以用2KT或26T擇投是優(yōu)勢(shì)所在。由于打擊次數(shù)過(guò)多沒(méi)有表面上看起來(lái)強(qiáng)勢(shì),大多數(shù)套路最后必須來(lái)一發(fā)上段P才能接CB也是弱點(diǎn)。
推薦2、5、11、12、14這幾套,第2套也是可以擇投的。
克里斯蒂
起手技:
小硬直:
6K或KK或H+K
中硬直
6P+K
大硬直
KP或7P或9P或P+K或1PK(第二連擊)或3PPP(第四連擊)
CB套路:
1.硬直技、PP、PP或6P+K、6P+K
2.硬直技、PP、3P或7P或9P、6P+K
3.大硬直技、3P、9P或7P、6P+K
4.大硬直技、6P+K、PP或3P或9P或7P、6P+K
5.大硬直技、6K、P、6P+K
6.4H+K、背向P或背向4P、6K、P、6P+K
PP或3P或7P或9P或6KP可以換著變段。起手段位比較靈活而快速,造成大硬直的技能多,性能比較好,冠軍角色不是白當(dāng)?shù)摹?PPP COUNTER可以直接進(jìn)CB。
推薦2、3、5三套。
總結(jié)到這里可以看出不管前面怎么變段,大多數(shù)角色進(jìn)CB的前一下不是上段P就是中段P,有的角色連快速中段P都不行(可以搖掉,只能用CB技二連發(fā)),只有紅葉、麗莎和152等少數(shù)人最后兩下可以中段K連CB技。倒數(shù)第二下的段位變化就是CB能力的分水嶺。
凌音
起手技:
小硬直技:
背向H+K或PK(第二連擊)
中硬直技:
6P+K
大硬直技:
4H+K或背向6P或6PP(第二連擊)
CB套路:
1.6PP或背向6P、PP、PP、6P+K
2.硬直技、PP、6P+K、6P+K
3.硬直技、6P、背向PP、6P+K
4.硬直技、PK、背向P、6P+K
5.P+KPP、PP、6P+K
6.4K、6P、PP、6P+K
7.背向H+K或PK、背向H+K、P、6P+K
8.硬直技、PP4P、背向P、6P+K
9.大硬直技、P+KP、背向P、6P+K
由于背陣沒(méi)有CB技,單發(fā)P又會(huì)背向,背陣轉(zhuǎn)回正面沒(méi)有中段技可用于維持,CB套路受到很大限制,倒數(shù)第二下都是上段,根本沒(méi)有拿得出手的變化套路。全人類(lèi)共通的PP連用兩次也必須對(duì)手比較近才行。CB能力最弱的人沒(méi)有之一,這個(gè)角色干脆就放棄CB吧。
女天狗
起手技:
中硬直:
66P或8PH
大硬直
P+K或飛天中2K或8PP或6PP
CB套路:
1.硬直技、PP、P+K或8PH或3K、66P
2.硬直技、P+K、8PH或3K、66P
3.硬直技、8PH、P+K或3K、66P
4.硬直技、3K、P、P+K或8PH、66P
5.大硬直技、6PP、66P
這個(gè)角色的幀數(shù)有些奇怪,PP后接66P、66P二連發(fā)都可以搖掉,和其他角色不一樣。但是CB前的倒數(shù)第二下段位有三種。雖然變化少,但變段思路簡(jiǎn)單而強(qiáng)力,總之P+K或3K或8PH換著用就是了。
推薦1、2、4三套。
莎拉
起手技:
小硬直:
6KK或9H+KK