CAPCOM將于3月22日推出動作游戲系列全新續作《龍之信條2》,本作的游戲性基本和前作一樣,玩家將成為背負殘酷命運的覺醒者,將在王道的中世紀舞臺上展開與龍的戰斗。本次,我們對《龍之信條2》的開發團隊進行采訪,詢問了一些和本作有關的問題。
總監:伊津野英昭 此外,我們還帶來了這段全新的《龍之信條2》實機演示,將展示本作中的高級職業魔劍士與魔弓手的戰斗、支線選擇、城鎮探索等內容。
演示視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1GF4m1L773/
——從Broll的視頻來看,游戲的畫面表現要比TGS2023上的體驗版流暢不少,能分享一下畫面運行的具體參數與開發組在優化工作上取得的成果嗎?
開發組:主機版將在30fps以上的可變幀率下運行,我們已經盡力將游戲優化到體驗正好的程度上。PC版的體驗將根據硬件配置產生區別,具體可參考Steam商店的系統配置一欄。
——Broll視頻中可以看到NPC會根據你的著裝打扮做出完全不同的態度,能具體介紹一下這部分要素嗎?
開發組:就仿佛在現實世界中我們會被要求穿戴正式的服裝一般,有一部分在《龍之信條2》的世界中生活著的NPC們也會根據事件、地點與場合對玩家的著裝做出要求。除此之外,我們還做了許多以那個世界的居民們的角度出發時會很有意思的要素。
——幻術師這個職業的游玩風格看起來非常有意思,能詳細介紹一下在本作中將帶來什么樣的游戲體驗嗎?
開發組:幻術師可以在高低落差比較大的地形中顯化出幻影平臺,能夠誘使敵人做出從高崖上跳下這種自取滅亡的行為。除此之外,還可以為隊伍成員施放提升能力、附加狀態等行動。如果能夠管理好仇恨值的話,在隊伍中能夠承擔起肉盾的職責。
——在State of Play活動上公布了全新職業龍選者,能夠使用所有武器應對戰局,能否詳細介紹一下這個職業?
開發組:龍選者能夠使用各種各樣的職業的技能,是一個非常考驗技巧的職業。龍選者可以用魔法制造平臺之后換上大劍去瞄準要害、也可以用幻術來迷惑對手制造破綻的同時詠唱強力的咒文。僅靠一個人來打出仿佛操作一群人的連段,是這個職業的精髓。
——在Broll視頻中有演示一段支線劇情,玩家需要選擇采信其中一邊的說法并幫助他們,這部分抉擇在大方向上會帶來什么影響嗎?
開發組:玩家的行動與選擇將帶來或大或小的影響。在本作中玩家和NPC之間存在好感度設定,同時NPC與NPC之間的關系也會發生變化,所以有時候被一些NPC喜歡的同時也會被一些NPC所討厭,這些變化會超出玩家們的意料。
——在本作中玩家可以選擇成為一個獸人覺者,那么在文化底蘊截然不同的人類王國與獸人王國中,獸人的身份會對角色扮演帶來截然不同的體驗嗎?
開發組:人類覺醒者與獸人覺醒者在主線劇情上沒有區別,都要背負起屠龍這一沉重的宿命。但在《龍之信條2》的世界中,人類與獸人這兩個種族之間存在著習慣上的差異,玩家們的體驗、故事的細節或許也會產生一些區別。
——很少能在日式游戲里體驗到如此純正的西幻世界和怪物,制作人能談談最喜歡哪個怪物嗎?
開發組:要說我最喜歡哪個怪物,非得選一個的話我最喜歡斯芬克斯。提到斯芬克斯就要提到“謎題”,斯芬克斯本身的位置也是一個“謎題”,請大家玩到游戲以后去找找斯芬克斯吧。
——開發組曾提到隨著技術的進步,使得獸人能夠在《龍之信條2》中登場。除此之外,《龍之信條2》還有哪些地方因為技術進步實現了呢?
開發組:隨著技術的進步,我們能做到的事情也比之前多了不少。比如我們現在可以將場景無縫銜接起來,可以讓玩家站在怪物的身上回復精力、使用技能。說到這里,玩家甚至可以站在會飛的怪物身上回復精力,請到時候試試看吧!
——最后,請向期待《龍之信條2》的玩家說幾句吧!
伊津野英昭:《龍之信條》是一款單人也能夠感受到和全世界的玩家們一同游戲的動作角色扮演游戲,這次的《龍之信條2》將具有相當高的自由度,非常期待聽到各位的玩后感!