對(duì)于青睞文字冒險(xiǎn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有中文是一道高聳的門(mén)檻。或許大多數(shù)游戲如今已經(jīng)能做到中文同步,但也有姍姍來(lái)遲的范例。《深空夢(mèng)里人》便是如此,它讓我們等待太久,如今終于亮相了。
深空夢(mèng)里人丨Citizen Sleeper
開(kāi)發(fā)商:Jump Over The Age
發(fā)行商:Fellow Traveller
發(fā)售日:2024年2月2日(中文)、2022年5月5日
平臺(tái):PC
屬性:文字冒險(xiǎn)、賽博朋克
這款游戲不能稱(chēng)之為新作,但對(duì)于中文語(yǔ)境下的玩家來(lái)說(shuō),2月2日這一天可以被視為全新的發(fā)售日。官方發(fā)布了中文更新,對(duì)游戲的全部文本進(jìn)行了翻譯。這是一個(gè)必要的舉措,也向那些等待已久的玩家敞開(kāi)了懷抱。
與很多同樣注重文字魅力的游戲相比,《深空夢(mèng)里人》對(duì)于翻譯質(zhì)量的要求更高。因?yàn)樗O(shè)計(jì)了一個(gè)獨(dú)特的舞臺(tái),讓你作為所謂的“夢(mèng)游體”——一個(gè)裝載著數(shù)字意識(shí)的人造軀殼,在名為厄靈之眼的空間站中遨游。
更獨(dú)特的是,它并沒(méi)有在這個(gè)框架之上預(yù)設(shè)強(qiáng)目標(biāo):一定要你完成什么,毀滅什么、生存什么,或達(dá)成什么具體的任務(wù)。而是讓你作為一個(gè)夢(mèng)游體,見(jiàn)識(shí)一輪又一輪的循環(huán),在不斷的遭遇和選擇中生存下去。
當(dāng)這樣一個(gè)主題遇見(jiàn)文字冒險(xiǎn)的形式,對(duì)編劇和創(chuàng)作者的文字功底提出非常多的要求:你需要充實(shí)細(xì)節(jié),用文字塑造出一個(gè)可信的、具有代入感的氛圍,才能吸引玩家一直玩下去。
這也是為什么對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),中文翻譯不得不存在的前提。實(shí)際上,當(dāng)我們進(jìn)入游戲以后,你可以看到它的臺(tái)詞結(jié)構(gòu)是非常特殊的。與其說(shuō)是游戲,更像一本以第二人稱(chēng)視角寫(xiě)作的科幻小說(shuō)。
與你對(duì)話的角色會(huì)面面俱到的描述它的狀態(tài)和行為。你所處的環(huán)境,你周邊的事物,你的每一次選擇,你所因此而看到的、聽(tīng)到的、感受到的,都會(huì)以文字的形式表現(xiàn)出來(lái)。非常幸運(yùn)的是,這些來(lái)自于原作者的高水平寫(xiě)作,得到了水準(zhǔn)相當(dāng)?shù)姆g。從這點(diǎn)來(lái)看,這個(gè)游戲的“可讀性”是非常之高的。
這也在一定程度上彌補(bǔ)了視覺(jué)表現(xiàn)上的不足。作為一款以文字為主的游戲,它的視覺(jué)表現(xiàn)是非常少的。游戲推進(jìn)的形式是在地圖上選擇,大多數(shù)時(shí)候并沒(méi)有具有特色的畫(huà)面來(lái)強(qiáng)化你的印象。這一部分內(nèi)容幾乎仰仗文字的補(bǔ)充。所以客觀來(lái)講,想要融入這款游戲,需要想象力的加持。
關(guān)于游戲流程的形式,除了扮演角色進(jìn)行選擇之外,它的時(shí)間設(shè)定仰仗于循環(huán)這個(gè)概念。你也可以把它理解為“天”,每一天你都有一些骰子——行動(dòng)點(diǎn)數(shù),用它們來(lái)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,以完成任務(wù)獲取想要的資源。這個(gè)設(shè)定顯然與本作源于桌游的概念有關(guān),骰子與回合是這里的核心環(huán)節(jié),依靠特定資源來(lái)?yè)Q取收益、完成任務(wù)、打開(kāi)新區(qū)域是貫穿始終的主題,它們的共同目標(biāo)是讓“夢(mèng)游體”努力在自己的選擇中生存下去。
除選項(xiàng)外,流程中的主要變量是任務(wù),也即所謂的動(dòng)因。完成任務(wù)便可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),升級(jí)角色,擁有更多的技能。這是本作的策略性所在:有目標(biāo)的規(guī)劃,讓自己的角色有所專(zhuān)長(zhǎng),獲得更多的對(duì)話和遭遇,才能將劇情推進(jìn)下去。在保障質(zhì)量的中文翻譯的加持下,這個(gè)過(guò)程變得更加清晰。
當(dāng)然,歸根究底,你還是要做一些系統(tǒng)性的謀劃,把技能用于可信的目標(biāo)上。我新周目選擇了礦工,仍?xún)A向于積攢骰子數(shù)量的路線,以獲取更多的寒冰幣,通行更多的區(qū)域。而這樣一款文字量夸張且不乏分支的游戲,顯然也不該只玩上一遍。如果你是重文本的游戲愛(ài)好者、或是習(xí)慣于從字里行間咂摸滋味,那么它將帶來(lái)一番別樣的趣味。