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Setsuka_Duki
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置身于陌生的島嶼肆意玩耍,探索隱藏的秘密,這是一個永遠不會過時的主題。《奇婭(Tchia)》便將背景設置在了這樣一座熱帶島嶼上,對于喜歡冒險故事的玩家來說,這肯定是個有趣的引子。
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2023-1-19 21:30 上傳
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奇婭丨TCHIA
開發商:Awaceb
發行商:Awaceb
發售日:2023年春
平臺:PC/Epic、PS4、PS5
屬性:開放世界、冒險、休閑
※本次體驗基于PC/Epic版
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坦白說,最早和《奇婭(Tchia)》一起出現在我視野里的標簽,是“新喀里多尼亞”這座現實中存在的島嶼。開發商驕傲地宣布它就是這款作品的原型,因而在細節上賦予了游戲特色。不過話雖如此,游戲舞臺本身還是建立在一個架空的幻想島嶼上,只是演繹了一部分現實中的元素。
這座小島富有濃烈的熱帶風情,這一點不光體現于茂密的植被和浮島沙灘,也體現在主角黝黑的皮膚上。你是一個說著當地語言、彈著尤克里里的小姑娘。你要展開冒險的原因是有壞蛋劫持了親人,而對方的爪牙還藏匿在島嶼各處,蠢蠢欲動。但讓我意外的是,游戲節奏并不因此而加快,相反,它并沒有給你一個緊迫的目標或時限,而是代以充足的活動空間,讓你可以輕松自由地探索。
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2023-1-19 21:30 上傳
基于我目前體驗到的版本,大約可以去到游戲中三分之一的地方。但基礎游戲元素方面基本上都可以體驗到了。比如本作中為了利于冒險過程的順暢,添加了許多我們熟悉的動作要素,爬山、滑翔、潛水無所不能,并且它們都由一個數字計數的體力系統來統一控制。你還可以在島嶼各處找到增加體力上限的果實,以便強化體力、去到更高更遠的地方。
冒險區域之間幾乎沒有設計門檻,我在發現木筏可以隨意使用后,立刻讓主角圍著島嶼轉了一圈。在這種自由開放的氛圍下,本作甚至多了一些“旅游度假”的感覺。不管白天、夜晚還是黃昏,山頂和海邊都有不一樣的美景。也許是為了更好地烘托氛圍,夜晚也并非寫實般地一片黢黑,海面上的視野依然明亮開闊,星空十分漂亮。更有趣的是,在這種時候島嶼上還會出現特別的信號,白天時看不清的篝火和收集品的閃光,這時都成了誘人的點綴,催促著你去那里冒險。這給了我一種既輕松又浪漫的感覺。
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2023-1-19 21:30 上傳
本作在地圖顯示上幾乎沒有保留,從一開始就已經“開全圖”了。不過細節上的地標,如營地、篝火、鳥瞰點、競速點等等需要自己發掘。看到陌生的山頭上生起炊煙,那肯定是一個未曾到達的地方。所有這些地方并不一定是安全的,有時還有敵人把守。不過本作中的敵人并不多,屬于那種只在個別據點抱團的類型。要消滅它們也不能硬來,只能依靠“引火燒身”,比如把油桶扔到它們腳下,或是趁機打破燈籠等等。敵人只怕火,而不怕其他物理傷害。
這里還有一種更主要的進攻方式,也是本作最大的特色所在,即“靈魂跳躍”系統。簡單來說就是你可以讓自己的靈魂進入眼前的一個物體,實時控制。比如眼前有個油桶,你就可以鉆進油桶,然后控制油桶去砸怪物。這個系統的應用十分寬泛,有點像孫悟空的72變:不僅限于物體,也可以是生物,我甚至鉆進了一頭豬,學會了拱地。這讓我不禁對后面的流程展開聯想。
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2023-1-19 21:30 上傳
除此之外,作為一款輕松的游戲。本作在流程中還添加了許多氛圍道具。比如極其豐富的自定義裝飾,不光裝飾自己,也可以裝飾木筏;過場中的尤克里里演奏,實際上是一個小型音游;還有沉底于海邊的寶箱和專攻小動物的彈弓等等。每一個解謎步驟似乎都加了一個簡單的互動式過場,雖然并不深厚,但足夠讓本作成為一個充滿游樂設施的度假天堂。
當然,我還要說的是,目前我體驗的內容僅限于游戲前中期大約三分之一的部分,也許之后的內容還會進一步改變我的想法。不過無論如何,這樣一款輕松自由的作品,應該會贏得許多玩家的青睞。
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本主題由 涼宮春月 于 2023-1-19 22:13 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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