在TGS正式開幕的前一天,我們的前線記者受萬(wàn)代南夢(mèng)宮之邀,來(lái)到了萬(wàn)代南夢(mèng)宮未來(lái)研究所。在這里我們不但體驗(yàn)到了萬(wàn)代南夢(mèng)宮的最新游戲作品,也很多游戲的制作人進(jìn)行了深入的交流。
在今年萬(wàn)代南夢(mèng)宮的參展作品中,《皇牌空戰(zhàn)7》(官方譯名《空戰(zhàn)奇兵7:未知天際 》,以下簡(jiǎn)稱AC7)受到了很多玩家的矚目。本作自公布以來(lái),其VR模式就備受關(guān)注。在這次的活動(dòng)中,前線記者在體驗(yàn)了該模式的魅力之余,也采訪了這款作品的制作人河野一聰先生、下元學(xué)先生以及玉置絢先生。接下來(lái)就從VR模式本身開始,一起來(lái)了解一下AC7的最新情報(bào)。
VR模式游戲體驗(yàn)與新情報(bào)
《皇牌空戰(zhàn)》系列自誕生以來(lái),一直以虛幻和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合而著稱。在游戲中,玩家除了能夠駕駛?cè)鏔-22、Su-30、F/A-18等現(xiàn)實(shí)中大名鼎鼎的戰(zhàn)機(jī)之外,還有各種各樣的超現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)機(jī)登場(chǎng)。成為這些戰(zhàn)機(jī)的駕駛員,完成一個(gè)又一個(gè)看似不可能的任務(wù),是這個(gè)系列的樂(lè)趣之一。
雖說(shuō)在系列的其他作品中,玩家可以通過(guò)將視角調(diào)整成駕駛艙模式來(lái)提升自己的游戲體驗(yàn),但我相信任意一部作品都不能向AC7的VR模式那樣,帶給人如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感。
AC7中的VR模式共分為三個(gè)部分。首先是“VR機(jī)庫(kù)”,這個(gè)部分類似于賽車類游戲中的車庫(kù)模式。玩家可以在機(jī)庫(kù)中多角度的欣賞到實(shí)機(jī)大小的戰(zhàn)斗機(jī)。除了外觀之外,各位還能作為駕駛員進(jìn)入到機(jī)艙內(nèi)部,近距離的觀察駕駛艙。駕駛艙中的雷達(dá)、武器系統(tǒng)等都得到了還原,對(duì)戰(zhàn)斗機(jī)能有如此高的還原度,是只有在VR模式中才能實(shí)現(xiàn)的。
與此同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還還原了飛行頭盔上所反射的全息投影畫面,大大加強(qiáng)了臨場(chǎng)感。這一細(xì)節(jié)在VR模式的任務(wù)中,同樣會(huì)有所體現(xiàn)。
除了VR機(jī)庫(kù)之外,玩家還能夠借助VR技術(shù)欣賞到精彩的空中表演,這也就是“VR空中表演”模式。在這個(gè)模式中,各位將在航母上看到22中不同類型的飛行動(dòng)作。在空中表演的同時(shí),航母的艦長(zhǎng)還會(huì)進(jìn)行完整的語(yǔ)音評(píng)論。通過(guò)控制飛行選單,玩家還可以創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的空中表演。
最后當(dāng)然就是大家最期待的VR任務(wù)。AC7中共包含三個(gè)VR任務(wù),這些任務(wù)包含了從起飛到降落的各個(gè)環(huán)節(jié)。除了加入一些專門針對(duì)VR的新要素之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還為這三個(gè)任務(wù)專門進(jìn)行了針對(duì)VR的適配。
在活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng),官方開放了VR任務(wù)中的第二個(gè)供到場(chǎng)媒體進(jìn)行體驗(yàn)。這個(gè)任務(wù)的主要分為兩個(gè)部分,“逃離”與“拯救”。
現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示視頻
在這個(gè)任務(wù)的一開始,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的基地正在被敵軍襲擊,現(xiàn)場(chǎng)一片混亂。除了刺耳的警報(bào)聲之外,槍炮聲、爆炸聲此起彼伏。在接到出擊命令后,玩家坐上自己選定的戰(zhàn)機(jī),任務(wù)正式開始。從此時(shí)開始,各位就可以通過(guò)VR的特性,360°的觀察周圍的環(huán)境和自己的駕駛艙了。
短暫的動(dòng)畫過(guò)后,機(jī)庫(kù)艙門緩緩打開,戰(zhàn)機(jī)緩緩滑向跑道。在這個(gè)過(guò)程中,我們能夠隨意地查看四周的戰(zhàn)況。在抵達(dá)跑道之后,一架運(yùn)輸機(jī)在玩家面前被擊落。而我們就要趁著這個(gè)間隙駕駛自己的戰(zhàn)機(jī)起飛。
在《皇牌空戰(zhàn)》系列中,駕駛戰(zhàn)機(jī)起飛和降落是一個(gè)類似于小游戲的保留項(xiàng)目。但說(shuō)實(shí)話,這些內(nèi)容都是比較簡(jiǎn)單和乏味的。在VR技術(shù)的幫助下,起飛環(huán)節(jié)的演出效果得到了質(zhì)的飛躍。隨著友軍被擊中,滾滾的濃煙撲面而來(lái),這種緊急的情況自然而然的激發(fā)了玩家腎上腺素的分泌。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),我看到很多人在起飛時(shí)不由自主地發(fā)出了驚呼。
戰(zhàn)機(jī)沖上天際之后,戰(zhàn)斗部分正式開始,玩家需要對(duì)抗來(lái)犯的敵機(jī),并幫助地面的友軍清掃敵方部隊(duì)。VR模式下,游戲的視野更為開闊,各位只需要通過(guò)扭動(dòng)頭部,就能夠觀察到目力所及范圍內(nèi)的全部情況。普通模式中所顯示的雷達(dá)、武器數(shù)等信息,全部集成在了駕駛艙當(dāng)中,玩家輕輕一低頭就能了解到自己所需要的情報(bào)。
除了和普通模式一樣通過(guò)受傷百分比數(shù)值了解戰(zhàn)機(jī)的狀態(tài)之外,VR模式還有一個(gè)有趣的效果。在自己的戰(zhàn)機(jī)受到損傷時(shí),警示燈將會(huì)開啟。如果戰(zhàn)機(jī)遭到擊落,駕駛艙內(nèi)就會(huì)冒出火光和濃煙。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)VR模式的畫面和幀數(shù)。受限于VR技術(shù)的成熟度,VR模式的畫面分辨率肯定沒(méi)有辦法和現(xiàn)在PS4上的3A級(jí)大作相媲美,但好在游戲的幀數(shù)非常足。雖然視角轉(zhuǎn)換的速度極快,但我在游玩的過(guò)程中沒(méi)有任何的不適感。根據(jù)我的觀察,雖然有一些人會(huì)覺(jué)得不舒服,但占比極少。
總體來(lái)說(shuō),AC7中的VR模式關(guān)鍵在于“臨場(chǎng)感”。無(wú)論是戰(zhàn)機(jī)周圍的云層,還是擊毀敵機(jī)后的陣陣火光與濃煙,仿佛都離我特別近,這是系列從未有過(guò)的體驗(yàn)。如果可能的話,我希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠?qū)iT開發(fā)一款專門針對(duì)VR的《皇牌空戰(zhàn)》系列新作,滿足玩家翱翔天際的愿望。
制作人采訪
在試玩和講解結(jié)束后,電玩巴士、A9VG與其他亞洲媒體一起,采訪了河野一聰先生、下元學(xué)先生以及玉置絢先生三位制作人。
問(wèn):請(qǐng)問(wèn)在VR模式下是否支持飛行搖桿之類的外設(shè)呢?
答:是支持的。目前我們已經(jīng)在和HORI、圖瑪斯特洽談外設(shè)制作的事宜了。
問(wèn):AC7的開發(fā)時(shí)間很長(zhǎng),請(qǐng)問(wèn)最費(fèi)心血的是哪個(gè)部分?是本作的故事嗎?
答:對(duì)于游戲的故事,我們確實(shí)下了一番苦心。但也請(qǐng)大家期待VR模式。事實(shí)上在一開始,我們所規(guī)劃的VR模式和現(xiàn)在是完全不一樣的,玩家只能看到左邊和右邊兩個(gè)方向。在開發(fā)的工程中,我們也花了很大的力氣。
問(wèn):請(qǐng)問(wèn)AC7中有多少架飛機(jī)登場(chǎng),它們的選擇標(biāo)準(zhǔn)又是什么呢?
答:目前游戲的總戰(zhàn)機(jī)數(shù)量還未公開。但我們?cè)谶x擇戰(zhàn)機(jī)的過(guò)程中給,是針對(duì)各種年齡層的喜好來(lái)選擇的,保證不同年齡段的玩家都能找到自己喜歡的戰(zhàn)機(jī)。
問(wèn):能否透露一下本作季票的相關(guān)內(nèi)容呢?
答:AC7的季票將包含三架原創(chuàng)機(jī)體和三個(gè)原創(chuàng)任務(wù)。
問(wèn):本作已確定支持線上模式,那么VR模式是否能夠線上進(jìn)行呢?
答:VR模式是不支持在線的。我們?cè)陂_發(fā)這個(gè)模式的時(shí)候,主要想強(qiáng)調(diào)的是讓大家體驗(yàn)近未來(lái)的飛行,并不是主打玩家之間的對(duì)抗。