《垃圾水手》是一款多人搗亂游戲。如其名,玩家們被憋在一塊不牢固的九宮格船板上, 面對(duì)危險(xiǎn)的敵人、惡劣的壞境,通過(guò)撿拾、燃燒垃圾不斷前進(jìn),以到達(dá)終點(diǎn)。這樣一個(gè)題材聽(tīng)上去是否有趣呢?下面跟隨我的視角來(lái)看一下。
垃圾水手 | Trash Sailors
開(kāi)發(fā)商:fluckyMachine
發(fā)行商:tinyBuild
首發(fā)日期:2021年12月17日
平臺(tái):Steam
屬性:聯(lián)機(jī)合作
其實(shí)我接觸這個(gè)游戲的過(guò)程分兩個(gè)階段。第一階段我很早就拿到游戲了,也進(jìn)去試了一把,但很快又退了出來(lái)。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)這是一個(gè)正經(jīng)的多人游戲,正經(jīng)到一個(gè)人幾乎沒(méi)法玩。雖然單人模式下也給你配了一個(gè)電腦幫手,但這個(gè)幫手根本不是AI,而就是一個(gè)需要你自己切換操作的工具人,等于一控二。所以我就沒(méi)繼續(xù)(這有啥意思啊);而第二階段——是的,我終于找到了兩個(gè)朋友,然后把這趟船開(kāi)了起來(lái)。我們一起玩了五六個(gè)小時(shí),我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲也的確有超出我意料的一面。
首先,作為一個(gè)派對(duì)式的作品,它還是基于“各司其職的同時(shí)也會(huì)有意無(wú)意地互相干擾”這種概念打造的。在具體的游戲機(jī)制上,它是這樣設(shè)計(jì)的:玩家們共同駕駛一艘木板船,船的動(dòng)力來(lái)自于加工垃圾,所以需要不停地收集漂浮在海面上的垃圾(1份工);當(dāng)然,掌舵是必要的,你得隨時(shí)控制方向,以躲避水雷、冰山等兇險(xiǎn)(1份工);你還會(huì)遇到一些跟你爭(zhēng)奪垃圾的強(qiáng)盜,他們會(huì)在遠(yuǎn)處打你,或者直接跳上船,你不能置之不理(1~2份工);有時(shí)你還要注意一些場(chǎng)景中的互動(dòng)因素,比如在黑天時(shí),蜘蛛會(huì)靠近船舶,必須亮起桅桿上的探照燈驅(qū)散它們(勉強(qiáng)算半份工吧);如果你的船板不小心損壞了,還得拿加工過(guò)的垃圾去修補(bǔ)(一樣,半份工)。除此之外,還有其他零零散散的碎工,比如開(kāi)炮、拋錨、加油等等。通過(guò)這些細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),可以說(shuō)玩家在游戲中的“工作”時(shí)間是完全填滿且溢出的。換句話說(shuō),當(dāng)船開(kāi)起來(lái)以后,你們肯定是手忙腳亂的狀態(tài)。
當(dāng)然,所有這些工作都沒(méi)有特定要求某個(gè)人去做,雖然你可以選擇擅長(zhǎng)不同方向的虛擬身份,但最終的分工還是要自己商量決定。比如我和兩個(gè)哥們玩的時(shí)候,幾乎完全承擔(dān)了掌舵的任務(wù),而他們是可以撒手不管的,只要抓好垃圾,控制好炮臺(tái)就行。可是當(dāng)之前我們沒(méi)有決定具體分工時(shí),那船開(kāi)起來(lái)以后熱鬧地跟廟會(huì)一樣。
不過(guò)即便是這樣,到了后面的更高難度的關(guān)卡也會(huì)有吃力的感覺(jué)。因?yàn)橛螒蛑性O(shè)計(jì)了一些考驗(yàn)?zāi)醯募记桑热缋鵂t的“湊對(duì)”獎(jiǎng)勵(lì),如果你按照它顯示出的垃圾類型去放置,那就會(huì)像中了老虎機(jī)一樣得到很多額外獎(jiǎng)勵(lì)。這一點(diǎn)在前期的關(guān)卡中完全不用考慮,滿屏幕的垃圾隨便撿就夠用了,但后面會(huì)出現(xiàn)垃圾數(shù)量不足的問(wèn)題,這時(shí)候就需要耐心湊對(duì)。
很好的一點(diǎn)是,很多小技巧是我在游玩過(guò)程中自行發(fā)掘出來(lái)的。比如你可以先把垃圾抓過(guò)來(lái),扔在船上,等需要湊對(duì)的時(shí)候再用;比如在收集特定道具時(shí),不要著急前進(jìn),而是先下錨,定住,給自己更好的視野和角度;還比如對(duì)武器的運(yùn)用,我一開(kāi)始很不理解那個(gè)1400塊錢的鐳射炮,因?yàn)樗幸粋€(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的發(fā)射延時(shí),后來(lái)才發(fā)現(xiàn)它的用法并不是要耐心瞄準(zhǔn),而是要在開(kāi)啟后利用延時(shí)時(shí)間讓掌舵的人去調(diào)整船的方向。
隨著關(guān)卡的解禁,你的代幣可以用于改裝船只,讓它變得更耐久、強(qiáng)大,或者變得更漂亮。這幾乎是游戲中貨幣系統(tǒng)的唯一出口,而提供改裝的項(xiàng)目不算太多,比如桅桿上的設(shè)置,是加炮還是加捕網(wǎng),比如船板上的大炮是用加特林還是鐳射等等。還有一些如增加湊對(duì)后的獎(jiǎng)勵(lì)和提高船體修復(fù)速度就不必提了,屬于單純的強(qiáng)化。那么玩家如果去耐心玩上幾次的話,很快所有部位的改裝資金都會(huì)到位。
游戲后期的難度通過(guò)增加敵人和環(huán)境傷害等方式逐漸提上來(lái)。但是坦白說(shuō),我覺(jué)得在豐富性上還有待提升。因?yàn)檫@個(gè)游戲有一個(gè)特點(diǎn),就是通篇發(fā)生在這塊九宮格船板上,不管你怎么改裝,船就是這樣的。而機(jī)制也無(wú)非是上面提到的那些工種的分支,更多的敵人、更頻繁的轟炸、更少的垃圾、更多的需要躲避的海浪和地形等等,所以這樣玩下去,即便是有兩三個(gè)好友,時(shí)間稍微一長(zhǎng)也就容易產(chǎn)生疲勞感。
至于游玩人數(shù),這與實(shí)際體驗(yàn)時(shí)能獲得的樂(lè)趣有極大關(guān)系。我們兩個(gè)人坐在一起玩,到后面關(guān)卡是手忙腳亂了,一個(gè)人至少兼兩份職,但勉強(qiáng)還能應(yīng)付下來(lái),屬于唾沫星子飛濺的那種;三個(gè)人玩的時(shí)候可以說(shuō)是剛剛好,因?yàn)樯塘亢昧烁髯愿墒裁矗筒粫?huì)出現(xiàn)撞車的情形。但即便如此,到了后面經(jīng)常出現(xiàn)減員情況時(shí)(比如被海浪卷下去),還是會(huì)急得互相打架;至于四個(gè)人,坦白說(shuō)我沒(méi)有體驗(yàn)過(guò),但我有一種預(yù)感,就是三個(gè)人已經(jīng)把這個(gè)九宮格裝得很滿了,四個(gè)人恐怕會(huì)亂成一窩蜂。那么最后,如果你一個(gè)朋友都沒(méi)有、只能單機(jī)的話——那還是放棄吧!別玩了,這根本不是有沒(méi)有樂(lè)趣的問(wèn)題。
當(dāng)然,說(shuō)到多人模式,這里還要補(bǔ)充一句:本作是不支持大廳的,只能本地或者邀請(qǐng)Steam好友。入坑的玩家需要留意這一點(diǎn)。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《垃圾水手》是一款典型的多人游戲,以海上漂流為題,以簡(jiǎn)單的玩法邏輯和較低的操作難度為基礎(chǔ);通過(guò)自發(fā)的分工,它可以在二/三/四人模式下提供不同的、漸進(jìn)式的樂(lè)趣,如果你有這么一二三個(gè)好友,那也許你們可以在這艘不牢固的友誼小船上共度一段短暫的快樂(lè)時(shí)光。
A9VG為《垃圾水手》評(píng)分:7.5/10,完整評(píng)分如下: