光榮特庫摩不久前正式發(fā)表《死或生6》,并確定這次的新作將更加重視作為格斗游戲的硬核性,減少性感要素。日前Fami通就詳細(xì)介紹了本作在格斗系統(tǒng)上的變化,下面就為大家詳細(xì)介紹,既然說要重視格斗部分就一起來看看《DOA6》在格斗部分作了哪些努力吧。這款游戲目前預(yù)定于2019年初登陸PS4、Xbox One、PC平臺。
首先《DOA》系列的核心“打克投、投克返、返克打”的系統(tǒng)不變,并在以往拳(P)、腳(K)、返(H)三個按鍵的基礎(chǔ)上新增了特殊(S)鍵。配合S鍵將可以使用Fatal Rush、Break Blow、Break Hold等新的招式。當(dāng)前版本S鍵的默認(rèn)鍵位是R1,另外按P+K+H也可以使用。
Break槽
游戲畫面顯示在體力下方的槽。角色攻擊或被對手攻擊時就會增加,當(dāng)返技成功時則會大幅增加。當(dāng)槽滿時就可以使用Break Blow、Break Hold。
Side Attack(上或下+S)
本作中廢除了Side Step,取而代之的是Side Attack。Side Attack可以在橫向移動的同時進(jìn)行攻擊,雖然也可以起到回避的作用,但由于必出攻擊動作,會有一定被返的風(fēng)險。
Fatal Rush(S連打)
連續(xù)4次按下S鍵發(fā)動的連續(xù)攻擊,任何角色都可以使用,相當(dāng)于自動連招。只要第一發(fā)打中對手就會進(jìn)入Fatal眩暈狀態(tài)無法發(fā)動普通返技,因此只要打到基本就是一套。當(dāng)Break槽滿時最后一下會自動變?yōu)锽reak Blow。雖然這是一個新手都能簡單連招的手段,但由于第一段是一個出招不算太快的上段技,被防住后空隙會很大。
Break Blow(前+S)
類似超必殺技一樣的存在,Break槽滿后可以使用。擊中對手會有特殊演出并造成大傷害。出招時可以自動彈開上中段攻擊且能夠勝過投技,判定相當(dāng)強(qiáng)。另外角色被Break Blow擊中后會有身體出現(xiàn)傷痕及服裝破損的演出效果。
Break Hold(后+S)
需要Break槽滿才能使用,可以同時返上中下段全部打擊的返技。發(fā)動成功后可以對對手造成輕微傷害并繞身到背后。而這也是被Fatal Rush擊中后唯一的反擊手段。
以上就是本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的一些新要素。與之相應(yīng)的《死或生5》中的一些系統(tǒng)Side Step、Power Blow、Power Launcher、Critical Burst等在本作中都被取消。
此外IGN公開了一段《死或生6》的試玩演示視頻,并配合視頻對游戲的制作人進(jìn)行采訪。上面提到的一些S技在視頻中也有演示。
在采訪中提到本作中無論男女都會受傷出血。不少關(guān)心的DLC服裝方面,雖然目前還沒有確定游戲會收錄多少套服裝,也沒定今后的DLC會如何,不過作為一款競技類格斗游戲會有一個長期的發(fā)展。另外開發(fā)組對Switch很感興趣,但目前這款游戲尚無登陸Switch的計劃。
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