《圣歌》不是氪金變強(qiáng)游戲 動(dòng)態(tài)世界帶來(lái)無(wú)重復(fù)樂(lè)趣
2018-06-10 04:45作者:juncheng來(lái)源:A9VG
EA在發(fā)布會(huì)上公布了《圣歌》的更多消息,除了進(jìn)一步展示豐富的游戲內(nèi)容之外,他們還表示這款作品將不是一個(gè)能通過(guò)氪金變強(qiáng)的游戲,沒(méi)有開箱子以及用現(xiàn)金獲取的任何不公平優(yōu)勢(shì)。
《圣歌》實(shí)機(jī)演示片段:
《圣歌》擁有四種職業(yè)/裝甲,你可以隨意切換,面對(duì)各種局勢(shì)時(shí)各取所需。合作闖關(guān)也是這款游戲樂(lè)趣的基礎(chǔ)。最多四人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,每種機(jī)甲間的組合都會(huì)帶來(lái)完全不同的游戲打法。同時(shí)優(yōu)化過(guò)的匹配系統(tǒng)能讓你第一時(shí)間找到合適的隊(duì)友。
《圣歌》擁有高度自定義化的內(nèi)容,玩家可以隨意打造自己的專屬機(jī)甲。這款游戲還為我們展示了一個(gè)鮮活的動(dòng)態(tài)世界,整個(gè)世界一直處于滾動(dòng)變化中。一切事件和敵人變得不可預(yù)知,而這也為游戲提供了持續(xù)的樂(lè)趣。
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC,中文版同步。
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