√——這個(gè)根號(hào),大概可以總結(jié)我對(duì)《黃昏沉眠街》的試玩感受。一開(kāi)始的時(shí)候,我相信很多人和我一樣,從游戲概念、宣傳片或者幾張圖對(duì)它產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣,因?yàn)樗故境鰜?lái)的是一個(gè)不太一樣的世界,有一種在塑造輕松氛圍上的專注感;而緊接著,當(dāng)我進(jìn)入游戲的那一刻,我卻對(duì)它的部分元素感到不適應(yīng),這是根號(hào)曲線下墜的緣由;但這種來(lái)自于陌生的不適感很快消散了,在掌握了玩法和節(jié)奏后,這種氛圍又開(kāi)始讓我難以自拔——尤其是在這最后一點(diǎn)上,我想我可以去嘗試介紹一下這款小眾游戲的獨(dú)特魅力。
就我目前的進(jìn)度而言,我認(rèn)為《黃昏沉眠街》是一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的游戲。更具體來(lái)說(shuō),實(shí)際上這就是一個(gè)“跳跳樂(lè)”游戲。你的舞臺(tái)是河道流域兩邊的街市,那里面有各種各樣的道具可供收集。而你的目的也在于此——想盡各種方法,攀屋走壁,把它們拿到手。這就是游戲的主要玩法和故事的主線。
當(dāng)然,這個(gè)過(guò)程并不像聽(tīng)上去這樣單調(diào)。實(shí)際上,設(shè)計(jì)師找到了那個(gè)“跳跳樂(lè)”的完美搭檔——具有立體感的場(chǎng)景。從第一個(gè)街市開(kāi)始,你就可以看出這個(gè)游戲在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上的主要特點(diǎn):空間相對(duì)開(kāi)放,層次感強(qiáng)。站在屋頂上,你總能找到幾個(gè)尚未觸及的道具或地區(qū),接下來(lái),你就要想盡辦法到達(dá)那里。
探索這些關(guān)卡并不是一個(gè)“一次性”的過(guò)程,因?yàn)榭傆幸恍┑谰呤悄阍谀壳半A段無(wú)法拿到的。為了取得他們,也許你還得來(lái)來(lái)回回地把同一個(gè)地方逛上很多次,也許你還得在后面的關(guān)卡中取得某種能力才行。坦率地說(shuō),這個(gè)過(guò)程是重復(fù)的,但卻并不能說(shuō)枯燥,因?yàn)檫@款游戲的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)在這里顯現(xiàn)出來(lái)了,那就是氛圍。
對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),從一開(kāi)始對(duì)《黃昏沉眠街》產(chǎn)生興趣,其來(lái)自于畫風(fēng)和設(shè)計(jì)方面的美感,就是一個(gè)極為重要的原因。它是一組奇幻概念場(chǎng)景的具現(xiàn),就好像我們?cè)诰W(wǎng)上看到的那些壁紙,看完以后,特別想要去里面逛游兩圈——現(xiàn)在機(jī)會(huì)來(lái)了,《黃昏沉眠街》就是這樣一款游戲。
圍繞著寬闊的峽谷流域,這里面有一個(gè)個(gè)傍水而建的街市。街市里面沒(méi)什么人,只有一些極富幻想氣息的建筑和奇怪的動(dòng)物居民。穿梭其間的時(shí)候,簡(jiǎn)直就像來(lái)了一回童話世界里的個(gè)人游。而且在這里,你的移動(dòng)不受限,你可以在合理的范圍內(nèi)、尋找道具的過(guò)程中去享受美景,甚至是自己切換晝夜時(shí)間,然后坐在椅子上發(fā)發(fā)呆。
當(dāng)然,說(shuō)到這,我覺(jué)得也必須要打一劑預(yù)防針:這畢竟是一個(gè)小眾游戲,它的體量還是比較有限的。這些場(chǎng)景都很美好,但硬要說(shuō)面積的話,也并不算大。對(duì)于補(bǔ)充沉浸感來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)還算是比較遺憾的。
那除了在街市中探索,我目前知道的是,在主線流程中,平臺(tái)跳躍關(guān)卡占據(jù)了很多的戲份。比如在揭曉每一座街市的“謎底”之前,都要挑戰(zhàn)幾個(gè)甚至十幾個(gè)跳躍關(guān)卡。這個(gè)地方實(shí)際上對(duì)操作的考驗(yàn)就相對(duì)更高了,你不但要像在街市中一樣看好地形,也要計(jì)算時(shí)間或者解決謎題才能過(guò)去。
有時(shí)候這個(gè)過(guò)程還是比較困難的,尤其是在某些關(guān)卡中存在進(jìn)階要素,比如除了點(diǎn)亮關(guān)底的燈籠外,還可以收集關(guān)卡中的其他隱藏要素等等,這個(gè)時(shí)候你就要停下來(lái)細(xì)心琢磨一陣了。
不過(guò)很好的是,在這么一個(gè)主打輕松氛圍的游戲中,它是沒(méi)有任何死亡懲罰的,死了就在附近重新開(kāi)始,沒(méi)有嘗試成本。你唯一要擔(dān)心的可能是存檔問(wèn)題,游戲中沒(méi)有自動(dòng)存檔,這有時(shí)候會(huì)讓你產(chǎn)生一些“低級(jí)失誤”。
除卻上述兩個(gè)主要場(chǎng)景外,另一個(gè)值得待上一陣的地方是你的大本營(yíng)。這個(gè)濱河客棧上有你的窩,你可以用從其他街市中買到的家具和服飾來(lái)裝點(diǎn)它。當(dāng)然,如果你想來(lái)個(gè)精裝修,那就得多注意收集零錢了。
既然提到,最后再嘮叨一下“零錢”吧。這個(gè)游戲中的所謂貨幣系統(tǒng)就是一層窗戶紙,一句話——走路不撿東西就算丟。路遇閃閃發(fā)光的白點(diǎn),勞煩多點(diǎn)幾下,因?yàn)槌酥鈳缀鯖](méi)有什么其他收集錢幣的渠道。錢幣不光是用來(lái)買衣服和家具,更重要的一點(diǎn)是:它可以直接買關(guān)。遇到一些死活過(guò)不去的關(guān)卡,就直接砸碎存錢罐吧!
坦率地說(shuō),目前為止我的進(jìn)度還很落后,也許過(guò)兩天等我通關(guān)時(shí)又會(huì)對(duì)這篇試玩做出一些補(bǔ)充。但總體來(lái)說(shuō),《黃昏沉眠街》給我的感受和預(yù)期是相符的。雖然你能看出這款獨(dú)立游戲在“硬件”上有瑕疵,但它們并不會(huì)對(duì)游玩過(guò)程造成明顯的損害。因此,如果你之前對(duì)它產(chǎn)生過(guò)興趣,我想現(xiàn)在也是時(shí)候下決心入手了。