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PlayStation開發人員分享最愛的「拍照模式」截圖和背后故事
2020-12-30 13:42作者:浮塵來源:SIE

無論是透過快速按下按鈕、或是經過多次編輯完成的驚人杰作,PlayStation游戲的「拍照模式」——PS4的SHARE按鈕和PS5的創建按鈕——讓我們都有機會扮演攝影師,拍下值得記念的特別時刻。大家都為了不同原因捕捉這些畫面;將影像公開向世界展示也好,或單純儲存在主機硬碟機都好,每張背后都有各自的故事。因此我們跟業界朋友聯絡,邀請他們分享過去一年主機上最中意的擷圖,以及該照片之所以能脫穎而出的原因。

以下就是他們的分享。



《Demon's Souls》


「這不見得是我最喜歡的畫面,但絕對是我最常看的一張。」(PS5畫面擷圖)

Jason Connell, Sucker Punch -《Ghost of Tsushima》創意暨藝術總監


「修補世界的日子真是精采絕倫。」(PS5畫面擷圖)

Henri Markus, Housemarque -《Returnal》游戲設計師



「這是我跟好朋友協力打倒《Demon's Souls》的高塔騎士后,在鏡頭前的擺拍照。我們每天晚上都持續這項例行公事,一起在頭目戰聯手合作,維系此世間。」(PS5畫面擷圖)

Ryan Payton, Camouflaj -《漫威鋼鐵人VR》總監



《Fall Guys》


「想到這是在我獲勝后立馬按下PS4按鈕擷圖的畫面,真心覺得是張杰作!沒記錯的話,這是我第二次勝利的留影。我首次贏得相當驚險,所以比較沒有擷圖紀念的必要。而且『WINNER!』也被獎杯通知擋住了,所以我選了這張來跟大家分享。」

Hideaki Itsuno, Capcom -《Devil May Cry 5: Special Edition》總監



《Ghost of Tsushima》



「今年稍早前推出的《Ghost of Tsushima》美得令人屏息,我真的愛不釋手,還用PS4 Pro拍下許多影片和擷圖——這只是我最愛的其中一張!」

Stuart Whyte, London Studio共同工作室負責人


「『今日超越昨日之我,明日即超越庸人。』——《五輪書》。」(PS4 Pro畫面擷圖)

Keith Lee, Counterplay -《Godfall》執行長



《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》


「我從最近拍攝的照片當中,選擇了這一張在PS5上拍下的《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》擷圖!之所以這么說,大概是因為在開箱PS5時,我就像個7歲的孩子(實際年齡42),嗅著使用手冊的氣味、檢查每條連接線等等……,然后帶著感恩之心,將充滿美好回憶的上一臺主機收起來,迫不急待要來試試這次世代主機!我才剛開玩,就一頭栽進去了——游戲中的紐約時值圣誕節,正下著雪。反觀在加拿大蒙特婁這里,第一場雪還沒到來(現在有了……),我一直玩到清晨三點半(就是我拍下這自拍照的時間),因為我感覺自己正活在『當下』。」

Benoit Richer, Ubisoft -《Assassin's Creed Valhalla》共同開發游戲總監


「《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》是最能讓『拍照模式』大放異彩的游戲。在城市間擺蕩的感覺實在難以言喻!不論是游戲的視覺呈現和次世代主機功能的運用,還是堪稱一絕的動畫,都讓你在漫威宇宙紐約扮演超級英雄時,忍不住非得在PS5上拍幾張擷圖不可。」

Rafael Grassetti, Santa Monica Studio -《God of War》藝術總監


「《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》是另一款正朝著我的年度榜單(還沒完結!)緩慢挺進的游戲。玩起來真的很爽快——果然承襲了Insomniac Games 制作2018年版《 Marvel's Spider-Man》的所有精髓。這個場面我非得在PS5上拍下不可……而『拍照模式』正好最能派上用場。定位、鏡頭、視野、取景和濾鏡等選項多不勝數… …老實說,要專心游玩不去用拍照模式真的很難,不過想完成進度,就非得這么做不可!」

Louis Studdert, Toys for Bob -《Crash Bandicoot 4》制作人


「以上就是《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》數位配樂的基礎。」(PS5畫面擷圖)

Brian Horton, Insomniac Games -《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》創意總監



《仁王2》


「這是在PlayStation 5上擷取的快照,拍下的是《仁王》系列游戲中兩大主角刀劍相向的特寫。照片里有《仁王1》的威廉(William) 和《仁王2》的主角,兩人都是在PlayStation 4首度登場,不禁喚起我制作《仁王》系列近10年的回憶,對我個人有特別的情感意義。」

Fumihiko Yasuda, Team Ninja -《Nioh 2》制作人



《No Man's Sky》


「我從《No Man's Sky》拍下的螢幕擷圖多過任何其他玩過的游戲……我其實不太敢分享這張照片,因為有些虛擬攝影師所拍下的該游戲照片真的是驚為天人(有請No Man's Smile!),而我不確定自己有哪張作品可望其項背,不過這張在PS4 Pro上擷取的黃昏貿易站,我自己非常喜歡:在燈光的渲染下,看起來有點像藝術家Simon Stalenhag的作品。」

Anthony Newman, Naughty Dog -《The Last of Us Part II》共同游戲總監



最后……


「我在玩《Astro's Playroom》的時候,很喜歡這個游戲既能強調PlayStation 5控制器的創新功能,也同時加入了我們一路走來的歷史回憶。不過等我到了渦輪小徑的盡頭,看見赫爾蓋斯特機器人小隊時,真的忍不住大笑出來!我在工作上跟赫爾蓋斯特一起共度了相當多的時間,卻沒想到他們會在那里出現。實在有意思!」

Hermen Hulst, PlayStation工作室負責人

(畫面由PS Blog員工擷取)

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