彭博社:CDPR員工對公司高層憤怒 稱游戲發售日不切實際
2020-12-19 07:00作者:A9VG來源:A9VG
彭博社知名記者Jason Schreier發文稱,在CDPR周四的內部視頻會議上管理層為《賽博朋克2077》災難性的發售而道歉,兩名出席會議的人說沮喪且憤怒的員工向董事會提出了多個問題,包括對公司的聲譽、12月10日這個不現實的發售日期以及過去數月乃至數年之中無休止的加班問題。
他表示這次會議是在索尼宣布本作從PS Store內下架和退款之前舉行的,在這次員工會議上,CD Projekt的董事表示他們已經與索尼達成了協議,但沒有透露具體細節。
據彭博社報道,在《賽博朋克2077》的開發過程中,員工要忍受多次加班,包括每周必須工作六天。一位知情人士說在問答環節被問及這個困難時期時,高層們說他們有計劃在將來改進生產實踐,但沒有詳細說明。
一位員工問董事會為什么在1月份說游戲“完整且可玩”,但事實并非如此,董事會回答說他們會承擔責任。數名員工和曾經參與過本作的前員工都對彭博社說了同樣的話:這款游戲的deadline是由董事會決定的,并且總是不切實際的,對于很多開發者來說很顯然他們需要更多的時間。
本作的預售數量超過800萬套并刷新了PC游戲的銷售記錄,但是玩家發現游戲充滿bug并且在PS4和Xbox One上有著非常多的問題,這使得CD Projekt的股價下跌了不少。華沙時間本周五,CD Projekt的股價下跌了12%,從而抵消了今年的漲幅。
一位CD Projekt的女發言人表示,該公司不會對內部會議的討論發表評論。
來源:彭博社
聲明:A9VG獨家稿件,未經授權禁止轉載!
我要評論
分享文章