2020 年 11 月 24 日——藝電公司(NASDAQ:EA)會以今天發(fā)布的 EA SPORTS?《FIFA 21》將游戲世界提升至全新境界,游戲?qū)⒂?12 月 4 日在 PlayStation?5 與 Xbox? Series X|S 平臺上發(fā)行。結(jié)合新一代家用主機(jī)的力量與 Frostbite? 引擎的進(jìn)步,讓玩家能體驗(yàn)極速加載與強(qiáng)化過的視覺、音效和球員動作,還有超寫實(shí)的足球賽事氛圍。粉絲們將沉浸在 EA SPORTS《FIFA》系列迄今最真實(shí)的賽事體驗(yàn)里。
《FIFA 21》為新一代的家用主機(jī)重新打造視覺與音效,并通過受頂級足球轉(zhuǎn)播和現(xiàn)場照明渲染的模式與氛圍所啟發(fā)、全新的延遲光照渲染系統(tǒng)——“EA SPORTS 游戲攝影機(jī)”——來強(qiáng)化全方位的球場體驗(yàn)。游戲?qū)iT從世界級賽事中收錄數(shù)千個真實(shí)歡呼聲,包括英格蘭超級足球聯(lián)賽、西班牙足球甲級聯(lián)賽與德國甲級足球聯(lián)賽,提供終極的 EA SPORTS 環(huán)境音體驗(yàn),在運(yùn)動電玩游戲中可說無人可及。
由 Frostbite 提供的次世代技術(shù)則讓球員有著前所未有的真實(shí)度。粉絲們可以更清晰地觀察球員的真實(shí)體格,包括某些頂級球員擊球后伸縮的肌肉紋理和絲絲縷縷的頭發(fā),結(jié)合動態(tài)照明突出球員的臉部輪廓與球衣,從而達(dá)到全新層次的逼真體驗(yàn)。新的賽前過場動畫,例如在開賽前抵達(dá)的各隊(duì)巴士,和球迷從旋轉(zhuǎn)柵門進(jìn)入的喧鬧聲,進(jìn)一步讓粉絲們沉浸于比賽日的完整體驗(yàn)。在游戲中,球員、替補(bǔ)球員及粉絲皆會根據(jù)比賽關(guān)鍵狀況做出反應(yīng),讓玩家能在像是反敗為勝的關(guān)鍵,或是免于降級的追平瞬間這般榮光時刻之際,感受到全場的熱情迸發(fā)與極致戲劇性。
“我們非常高興能帶來全新層次的真實(shí)度,讓玩家在踏入《FIFA 21》虛擬球場的那一刻,就沉浸在過去從未有過的游戲體驗(yàn)里。”《EA SPORTS FIFA》執(zhí)行制作人 Aaron McHardy 如此表示。“憑借新一代的沉浸式體驗(yàn),而得以真正呈現(xiàn)栩栩如生的知名球場和職業(yè)選手,這些次世代家用主機(jī)背后的技術(shù)為玩家今年與未來的游戲世界體驗(yàn)開辟了無限可能。”
新技術(shù)能讓玩家通過球員動畫的增長與經(jīng)過強(qiáng)化的視覺質(zhì)量體驗(yàn)更真實(shí)的動作,提供球場上全方位的高靈敏度與真實(shí)操作。無持球者人性化的設(shè)計(jì)能打造真實(shí)的性格舉止,從第 89 分鐘時調(diào)整護(hù)脛的球員,到隊(duì)友傳球時傳來的吶喊,讓粉絲能感受到足球比賽里最極致的情緒。Frostbite 的進(jìn)階互動系統(tǒng)讓真實(shí)球員動作科技系統(tǒng)變得栩栩如生,玩家能體驗(yàn)比以往更靈敏的爭奪控球卡位和推拉過程。
玩家亦能立刻體驗(yàn)到《FIFA》游戲的未來,極速加載讓玩家能以前所未有的速度進(jìn)入游戲世界。從開賽到職業(yè)生涯模式,玩家將能以至今未體驗(yàn)過的飛速進(jìn)入球場氛圍,在數(shù)秒鐘內(nèi)即可投入賽事,不會在開始下一場比賽前失去注意力。
此外,“PlayStation 行動”能讓持有 PlayStation?5 家用主機(jī)的玩家從 PlayStation 主頁畫面直接進(jìn)入最愛的游戲,迅速開始比賽。有了 PS5? 全新 DualSense? 無線控制器所提供、豐富又靈敏的觸覺回饋技術(shù),玩家可以感知射門、傳球與攔截的沖擊力,將賽事節(jié)奏掌握于手中。
欲購買或已購買 PlayStation?4 和 / 或 Xbox?One 版本《FIFA 21》的玩家,從 12 月 4 日起可免費(fèi)*獲得 PlayStation?5 和 / 或 Xbox?Series X|S版本游戲。只要利用 FUT 21 中的跨平臺轉(zhuǎn)會市場,玩家也能將自己的 FUT 球會 、VOLTA FOOTBALL 陣容,以及內(nèi)容與進(jìn)度*在新舊世代主機(jī)之間轉(zhuǎn)移。對于只想要在次世代家用主機(jī)游玩的玩家,也能選擇以 69.99 美金購買 Xbox? Series X|S 或 PlayStation?5 上的《FIFA 21》獨(dú)立版本。
《FIFA 21》由 EA Vancouver 與 EA Romania 開發(fā),已在全球 PlayStation?4、Xbox One?、PC 平臺的 Origin? 和 Steam 上推出,并將于明年登上 Google 的 Stadia 云端游戲平臺。《FIFA 21》將于 12 月 4 日登陸 PlayStation?5 與 Xbox? Series X|S 主機(jī)。關(guān)于更多《FIFA 21》的特色,請前往 ea.com/fifa-next-level。敬請?jiān)?Facebook 與 Instagram 加入 EA SPORTS《FIFA》社群,或是追蹤我們的 Twitter @easportsfifa。
《EA SPORTS FIFA 21》素材在藝電官方新聞網(wǎng)站EAPRESSPORTAL.COM 開放下載。
*實(shí)體光盤購買者需通過 help.ea.com 聯(lián)絡(luò)藝電,取得無光盤家用主機(jī)的升級碼。請前往 ea.com/dual-entitlement 了解更多信息。
關(guān)于藝電
藝電(NASDAQ:EA)是數(shù)字互動娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)廠商。公司業(yè)務(wù)包含游戲的開發(fā)與發(fā)行,并為聯(lián)網(wǎng)的家用主機(jī)、行動裝置和個人計(jì)算機(jī)提供內(nèi)容與在線服務(wù)。
在 2020 會計(jì)年度中,藝電的 GAAP 凈收益達(dá)到 55 億美元。其總部設(shè)于加州紅木城,有著不少家喻戶曉且高質(zhì)量的作品,如:《EA SPORTS? FIFA》、《戰(zhàn)地風(fēng)云?》、《Apex Legends?》、《The Sims》、《Madden NFL》、《極速快感?》、《Titanfall?》以及《植物大戰(zhàn)殭尸?》等。更多關(guān)于藝電的信息,請參閱 http://www.ea.com/news。
EA SPORTS、Ultimate Team、《戰(zhàn)地風(fēng)云》、《Apex Legends》、《The Sims》、《極速快感》、《Titanfall》以及《植物大戰(zhàn)殭尸》,皆屬藝電公司之商標(biāo)。《Madden NFL》與《FIFA》為其所有者之資產(chǎn),并已獲得使用許可。