《塞爾達無雙 災厄啟示錄》媒體評分解禁 IGN 9分 GS 6分
2020-11-18 22:55作者:浮塵來源:A9VG
《塞爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分,Metacritic均分79,共收錄32家媒體。
中文上市宣傳片:
IGN給《塞爾達無雙 災厄啟示錄》打出9分,評語如下:
《塞爾達無雙 災厄啟示錄》以一種令人喜聞樂見的方式,讓我回到了那個沉浸數百小時的世界。它豐富的角色陣容,扎實的戰斗機制,有趣的進階系統,還有對《曠野之息》版海拉魯的恰當呈現,都使得游玩與探索變成了一種樂趣。盡管錯過了一些進一步刻畫的機會,但本作從頭到尾的體驗都足夠爆炸。
GameSpot給《塞爾達無雙 災厄啟示錄》打出6分,詳情如下:
優點:重新啟用《曠野之息》的劇情、地圖、結構、UI能夠大大提升游戲體驗
新增的亂舞和符文給戰斗帶來了喜聞樂見的變化。
某些回顧和新創作的劇情片段還是傳達地蠻不錯的
缺點:劇情在主題和具體事件上都同《曠野之息》相互沖突,浪費了其中的潛力
反復刷資源的任務最終讓人感覺十分繁瑣
幀數和鏡頭的問題使得原本就混亂的戰斗變得更加難以閱讀
后期的Boss怪顯得比較無趣
Gameinformer給《塞爾達無雙 災厄啟示錄》打出7.5分,詳情如下:
總評:本作離“啟示錄”般的震撼還差挺遠的,但也是個合格的嘗試。
概念:劇情上是現象級作品《曠野之息》的前傳,配以無腦但舒爽的動作玩法
畫面:如果說《曠野之息》是一副栩栩如生的水墨畫,那么《災厄啟示錄》也恰當的傳遞了這種美學體驗
音效:精致的配樂稱得上優良,但配音略顯無趣
可玩性:大多數的戰斗都可以通過反復按一個鍵來完成,后期的關卡需要刷刷刷
娛樂性:動作玩法有些無趣,但砍翻一大片波克布林并單手清空戰場的體驗也還不錯
可重玩性:中等
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