“宇宙星河”一直是一個經常會被諸多作品涉及的詞匯,無盡浩瀚夾雜著無數的未知,永遠陪伴著一種別樣的魅力,盡管如今以宇宙作為背景的作品已經并不是少數,但這一主題卻依舊飽含著極高的熱度,特別是當你駐足仰望迎星河時總會百感交集。我得承認在看到這個略帶傷感的標題時,我并沒有把它和游戲的玩法聯系到一起,而當我實際深入游戲里所發生的那些事后,這種頗具美感的設計其實也在某些方面迎合了人們對于星空的一種向往。
緘默星空 | Silent Space
開發商:Jachun Digital
發行商:Jachun Digital
發售日期:2020年9月29日(正式版12月推出)
發行平臺:PC
屬性:即時戰略、改裝、射擊
※本文以Steam版為基準
老實說如果將游戲的標題和內容對比的話,它會顯得格外含蓄,以至于只通過這幾個文字你很難理解本作的整體概念,但基本上只要上手游玩一會你就能夠了解它的大體機制。本作采用了一套比較特別的即時戰略+MOBA要素的玩法,并在此基礎上又添加了些許即時互動小說的成份,雖然很難說這是多么稀缺的一種類型,但這種別樣的搭配在初見時確實會讓人眼前一亮。
不同游戲類別之間的搭配并沒有出現特別明顯的沖突感,利用一些細枝末節的塑造讓本來應該會顯得稍有突兀的地方變得十分圓潤。在流程里陪伴玩家始終的就是自己所駕駛的宇宙船艦,盡管游戲整體的體量不算很大,但大多即時戰略游戲里所能涵蓋的要素,在本作中你都能尋找到它們的蹤跡。主角的戰艦會根據裝備的不同獲得不同的“主動技能”,每個任務開始后玩家就會被安置到一個RTS大地圖中,系統會不斷給玩家提供一些目標的情報,而你要做的就是通過踏破黑霧向著指定的目標點前進,完成系統所下達的所有任務。
故事發生在遙遠外太空,主角是一名星際傭兵,他接受了來自地方政府的委托,前往艾葉西利亞星域調查海盜暴動事件。伴隨著一系列意外的發生,他的命運逐漸與艾葉西利亞三位神女聯系在了一起,并發現了自己的身世由來以及獨裁勢力意圖掀起戰爭、重建宇宙秩序的驚天密謀。
在比較重點的過場環節,本作采用漫畫遞進的形式進行表述,加之全程語音的搭配讓劇情的代入感飆升,漫畫過場的表現沒有顯得太過凌亂,不會讓人有一臉懵逼的感覺,不過有些橋段的對話語氣和感情稍微有些捧讀的感覺,但也并不是很影響體驗,整體而言還是可圈可點。過場里除了幾個角色的對話外并沒有安置其他伴奏,這里其實個人感覺要是過程中可以增添額外的音效(例如警報和爆炸等)可能呈現的效果會更好。
戰艦航線圖式的關卡選擇可以讓你切身地感覺到你就是身處于戰艦指揮室,每個關卡都會設里一個核心的主線任務作為引導,其中部分關卡還會以其為基礎延伸出一些額外的支線任務,完成后可以獲得相應的獎勵和解鎖要素,收集這些獎勵可以用于去強化自身飛船的各種能力,提升對敵火力等,以便應對后續的更多高強度的敵人。《緘默星空》的關卡任務設計相當有趣,幾每關都會有一些截然不同的游玩方式,即使關卡來到中后期,游戲依然會給你提供出一些特別的游玩目標,這也讓游玩的過程中玩家可以隨時保持著一種新鮮感。
在體驗這款游戲之前有一個比較大的前提,就是這個看上去“人畜無害”的科幻宇宙風格所帶來的游玩難度著實不低,越到后期就會越發明顯,想要順利完成一些中后期的關卡,無論是戰艦的武器配置還是玩家的個人操作都有著一定的要求。至少在初期上手時還是不太建議直接以高難度作為起始,不過即便是簡單難度下,對于微操不是很好的玩家,它依舊有著一定的挑戰性,但這種多玩法的套路一旦上手,會帶來相當具有浸入感的體驗。
支持玩家攻破后續難關的自然就是游戲核心的戰艦,伴隨著不同任務的踏破,玩家將可以解鎖各種樣式的艦船,當身處指揮室時,玩家便可以對自己的船艦進行更換和軍備改裝。軍備的搭載就是比較常規的“填格子”的擴充方式,借由將各種不同占據格數的物品放置在一個指定樣式的區域里,來完善自己戰艦的性能。根據裝備的不同飛船也會設有不同的數量限制,因此在安置裝備的過程中,裝甲、炮臺、推進和掃描等功能都要在限定的數量內做到涵蓋,從而打造出更加強力的飛船,以便應對后續更加強力的敵人。
與改裝要素相互輝映的是一套特別直觀的天賦系統,根據角色等級的提升,玩家可以通過炮術、防御和駕駛三種不同的天賦來搭配出一套自己所擅長的玩法。你可以選擇比較激進的全火力,也可以采取平穩的駕駛優先,同樣的也可以每個都選擇一些來讓戰艦的能力更加平均。不同天賦的選擇會直接影響到關卡中戰艦的能力以及一些特殊的表現,認真審視每個天賦所能帶來的效果,可以讓游玩的過程更加順暢自由。
比較有意思的是,當你完成越來越多的關卡后,就會累計到各種不同的詞條,剛開始我并沒有太在意這個檔案的功能,但在一次無意間瀏覽之后,卻發現這些詞條極大地完善了游戲里所構筑的世界觀,同時由于詞條功能,讓流程的交替里減少了很多為了完善故事而擴充的對話。但這樣做的問題也是顯而易見,如果你和我一樣對詞條這個功能并不是特別感興趣,那這個完善世界觀的方式可能就會白白從眼前劃過。讓我比較意外的是,《緘默星空》里包含了一個多結局的設定,隨著流程選擇的不同會對游戲的結局帶來截然不同的結果,而在完成了某個設定的條件后,玩家還可以觸發一個隱藏的真結局,這也為游戲帶來了一種反復挑戰的動力。
以目前《緘默星空》的體驗來說,一些細節方面的表現還是顯得有些不足,或者說可能會讓玩家感覺到有些出戲,例如戰斗時的設計音效整體的變化不是很大,敵我之間的辨析度不是很清晰,這點尤其實在像輔助己方艦隊攻略戰艦群的關卡里,經常會對著自己隊友一捅亂點,并且多種音效的夾雜在一起也會產生一種刺耳的感覺。另外就是游戲里人物的刻畫實在讓人印象不太深刻,除了幾個特別重要的關鍵角色外,很多能夠起到帶動劇情的角色都有點“大眾臉”,以至于最后你甚至分不清哪個名字對應哪個人。
A9VG體驗總結
《緘默星空》為玩家規劃了一副壯麗的宇宙藍圖,在這里你可以盡情地去享受飛彈炮火撕裂銀河的快感。在游玩的過程中你可以真切地感受到一些制作組想要嘗試和表達出來的東西,多種玩法所結合的體驗讓本作帶來別具一格的新鮮感,頗具創意玩法讓其趣味性也得到了一定程度的提升。只是在劇情的演繹和一些細節的處理上它可能還有著很多需要改進的地方,但正如游戲商店頁面所描述的那樣,如果你對這種宇宙航行太空激戰所有情懷的話,那么這款《緘默星空》將會是那個讓你重溫兒時感動的作品。
A9VG為《緘默星空》評分:7.0/10,完整評分如下: