ACTIVE GAMING MEDIA公司(行政總裁:IBAI AMEZTOY 總公司:大阪市西區 http://www.activegamingmedia.com)旗下品牌『PLAYISM』(http://www.playism.jp)所發售的都是經過精心挑選的優秀獨立游戲。
PLAYISM宣布,一個以每隔24小時就會改變的神秘之塔為舞臺,由「Saebashi」老師的個人圈子「//commentout」制作的2D動作游戲《常世之塔》率先在Steam發布了搶先版。
有關《常世之塔》
每天改變面貌的塔,刻下自己活著的證明
一個每隔24小時候就會改變的神秘之塔。
活下來的印證,四周的墓碑刻在玩家的心中??缭饺f千尸體以無盡之頂塔為目標。
充滿惡魔怪物和陷阱,每隔24小時游戲服務器上都會自動生成超高難度的2D動作游戲。
由個人圈子「//commentout」中的開發者「Saebashi」個人作品。甚至是開發者初次使用Unity的處女作擁有可愛的游戲角色和舞臺設計,但動作和BOSS戰斗的難度相當之高非常硬核,為玩家帶來驚喜歡樂。
《常世之塔》還在開發階段已引起了眾人的關注,并被提名并獲得了以下獎項。
廈門國際動漫節“金海豚獎”∶最佳游戲程序
東京電玩展 2018電擊PlayStation 榮獲提名
東京電玩展2017電擊PlayStation獨立部門 榮獲提名
《常世之塔》搶先版詳情
為何會以搶先版方式發布?
作為個人開發者,希望從玩家得到更多反饋,令其打造出更完美的完整版。在SteamGameFestival演示版中獲得大量寶貴的反饋,從而看出搶先版是對游戲作用影響甚大可獲得寶貴的改善建議。
搶先版大概會進行多久?
直到2021年春天左右,在在完整版中將會加入以下項目。
強化自動生成的多樣性
調整游戲的最佳平衡
添加敵人丶BOSS丶物品等元素
舉辦周末特設地圖等活動
添加收集物品元素
基本的游戲部分都可以游玩。另外還實施社交元素和自定義換裝MOD功能。
隨著新內容和功能的增加,計劃將會提高價格。
《常世之塔》特色
自動生成的迷宮每天在變化
《常世之塔》的舞臺中充滿惡魔怪物和陷阱,每天游戲服務器上都會自動生成超高難度的2D動作游戲。《常世之塔》在現實世界中每24小時在服務器上自動生成,讓全世界的玩家的比拼,舞臺只會在1天限定的迷宮中內競爭。每天不同的任務并與其他玩家交換攻略。迷宮有不同分支包括有一定的選擇性和隨機性。
樂趣社交性
在玩家死後還會可以建造墓碑,通過網絡實現了一個樂趣的社交功能并出現在其他玩家游戲內,最後還有“遺物”和“遺言”等提示。除了許多競爭對手的尸體外,玩家還可以通過每個角色使用不同的特殊技能來享受與其他玩家比拼,打倒這個堅不可摧的迷宮。
自定義角色
玩家可以自由改變在游戲中出現角色的皮膚,用玩家最喜歡的角色來突破《常世之塔》吧!現正招募插畫家丶Vtuber丶持有現有IP的企業等可以向所有玩家分享原創角色做官方合作聯動。
介紹4位可玩角色
《常世之塔》能操縱的4個角色是沒有“普通攻擊”。未必能容易擊敗出現的敵人,因此需要巧妙運用閃避逃走,物品等方式。相反,每個可玩角色具有“技能”,可以在一段時間內恢復。
庫庫王國的“可可亞”
技能:利用刀刃旋轉并保護角色同時擊敗敵人
智能清潔機器人的“香苗”
技能:持續向上下左右發射火焰
病弱系的人型龍“尾芭·出萊菈”
技能:持續發射遠距離激光
飯綱之法一“菊理”
技能: 釋放大量十字手里劍擊倒敵人
作品情報
■游戲名稱: 常世之塔 TOKOYO The Tower of Perpetuity
■Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1393420/TOKOYO_The_Tower_of_Perpetuity/
■搶先版PV: https://youtu.be/TXDfs8pVsmg
■開發商: //commentout
■游戲類型: 社交像素風動作冒險游戲
■游戲平臺: Steam
■搶先版發售日: 2020年11月7日(周六)
■售價:980円(稅込)/ CYN37/ HKD52/ TWD186
■對應語言: 中文簡體,日文,英文
■版權: ? 2020 //commentout Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.