《萊莎的煉金工房 常闇女王與秘密藏身處》自發售以來便廣受好評,并成為了「工作室系列」最具人氣的作品,其續作《萊莎的煉金工房2 失落傳說與秘密妖精》也將于12月3日在PS4和Switch平臺推出,中文版同步發售,PS4版還可以免費升級至PS5版(Steam版將在2021年1月發售)。在今年TGS東京電玩展上本作也公開了最新情報和實機演示影像,A9VG在TGS之后采訪了游戲制作人細井順三先生,請他回答了數個關于續作設計方面的問題。
細井順三先生自GUST時代起以公共關系的職務參與了基本上所有GUST的作品,此后轉為制作人。他首次擔任制作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其后也曾參與《莉迪&蘇瑞的煉金工房》《奈爾克與傳說之煉金術士們》《露露亞的煉金工房》《萊莎的煉金工房》《FAIRY TAIL》等作品的開發與制作。以下是訪談詳情。
A9VG:請問《萊莎的煉金工房2》的戰斗系統有哪些改進?PV中出現的“道具熱潮系統”是任意組合還是逐步開放固定的組合形式?
細井順三:戰斗系統的基本思考方式并無改變,但是對游戲進行了調整,比前作更容易游玩。前作中需要手動提升戰略等級,本作變為了自動提升,選擇道具時基本時間都是停止的。
此外還追加了消耗CC(核心填裝)可連續使用道具的道具熱潮系統、使用之后會發生的核心驅動等更多戰略技能。道具熱潮系統中可使用任意道具組合。
A9VG: 本作的調合系統有哪些改進?
細井順三:本作調合系統基本與前作一樣都是“連鎖調合”,但是在此之上追加了新系統“香精”。使用“香精”可強化材料環,強化材料環之后可以制作出更強效果的道具。此外還追加了“進化連結”,可將完成后的道具進行結合,制作出更強力的道具。
A9VG:采集系統有什么進化之處?前作有很多類采集道具,每次冒險前必須在工房裝備好,否則外出后不能更換便無法使用,而且每次采不同材料時還要頻繁切換采集道具,這作有沒有對其進行簡化?
細井順三:前作中需要道具才能使用的“采集之前知曉可獲得何種素材”的功能,本作從一開始就有。雖然本作和前做一樣都需要采集道具,但是更容易找到想要的素材了。
A9VG:道具采集量上限會不會增加?
細井順三:本作從一開始就設為最大采集容量。
A9VG:這次的道具復制系統是否依舊存在,自制采集地的系統是否依舊存在?
細井順三:本作雖然沒有采集地調合系統,但可以使用復制、寶石還原和道具重組等功能。
A9VG:游戲主線流程大概長度有多少小時,通關之后還有哪些可玩要素?
細井順三:只是主線劇情的話大約需要40小時。根據玩家的玩法不同,時間也會大幅改變。此外也準備了通關之后的可玩要素。
A9VG:本作有沒有多結局?
細井順三:他們的冒險不是每個人單獨的冒險,而是全員的冒險。我覺得不是萊莎與某個角色,而是萊莎與同伴們的結局是最好的,所以本作依然只有一個結局。
A9VG:《萊莎的煉金工房2》在PS5平臺上相比PS4版有什么品質上的提升,以及PS5升級補丁什么時候開始推送?
細井順三:PS5版畫面表現會更加豐富。升級相關內容敬請關注后續情報。