千呼萬(wàn)喚始出來(lái),備受關(guān)注的任天堂Labo終于發(fā)售了,這款看上去極富創(chuàng)意的產(chǎn)品改變了人們的玩游戲方式,將操控設(shè)備從固定控制器擴(kuò)展至任意套件,讓玩家體驗(yàn)從動(dòng)手制作、游玩、再到自行探索開(kāi)發(fā)的樂(lè)趣。目前已經(jīng)發(fā)售的Labo游戲包括《Variety Kit(五合一)》和《Robot Kit(機(jī)器人)》,本文將綜合這兩款游戲的體驗(yàn)來(lái)闡述關(guān)于Labo的觀點(diǎn)。
Make、Play、Discover
在Labo的包裝上,組成標(biāo)題的這三個(gè)單詞擁有對(duì)等的位置,這正揭示了Labo的三重樂(lè)趣——“制作”、“游玩”、“發(fā)現(xiàn)”。
制作Labo本身是一件極富樂(lè)趣的事,就像令人如此著迷的制作類玩具經(jīng)典樂(lè)高一樣,當(dāng)你擁有了一套set后,按照?qǐng)D紙和指導(dǎo)一步步將散碎的磚塊拼接為整棟建筑,那種“親手締造”的成就感會(huì)成為樂(lè)趣的源泉,Labo同樣如此,只不過(guò)你手中的素材從磚塊換為了瓦楞紙板。
制作Labo的過(guò)程簡(jiǎn)單易懂,任天堂沒(méi)有老套的在包裝盒中塞入圖紙,而是將制作教程以互動(dòng)視頻的形式放置在Labo對(duì)應(yīng)的游戲軟件中。依照指導(dǎo)拆開(kāi)、折疊硬紙板,將它們以類似榫卯般的結(jié)構(gòu)穿插固定,這個(gè)過(guò)程仿佛將你帶回了小學(xué)時(shí)代的手工課堂。
依不同玩具的復(fù)雜程度,制作時(shí)間可能要花費(fèi)數(shù)十分鐘甚至1-2小時(shí)不等,這并不是一個(gè)冗余的過(guò)程,當(dāng)你最終完成作品時(shí),你對(duì)于激活玩具的興奮和期待感也會(huì)被激發(fā)到頂點(diǎn),你會(huì)迫不及待的想要測(cè)試一下自己親手制作的玩具究竟是什么樣子,而這就進(jìn)入了第二個(gè)步驟,玩。
初次游玩Labo,無(wú)論你體驗(yàn)了其中哪個(gè)游戲,都會(huì)有一種“掌舵啟航后尋找新大陸”的新鮮感。Labo帶給玩家的體驗(yàn)相對(duì)于以往是煥然一新的,它將操作設(shè)備擴(kuò)展至游戲基礎(chǔ)硬件以外,使用一個(gè)個(gè)硬紙板拼成的模具作為新的操控設(shè)備——而這個(gè)設(shè)備還是由你親手組裝的,這種興奮之情溢于言表。
Labo游戲軟件簡(jiǎn)評(píng)
Variety Kit-遙控怪獸
作為五合一中構(gòu)造最簡(jiǎn)單的游戲,遙控怪獸的樂(lè)趣就像它的組裝過(guò)程一樣簡(jiǎn)單直接,點(diǎn)擊屏幕上的按鈕控制怪獸前進(jìn),通過(guò)Joy-Con的震動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一功能。這看起來(lái)很普通,怪獸移動(dòng)的很緩慢,可有趣的是Switch屏幕可以同步Joy-Con上的紅外射線影像,也就是說(shuō)你可以通過(guò)這個(gè)怪獸來(lái)查看它前方的紅外影像,想想在三更半夜控制你的小怪獸去偵察客廳的入侵者,如果你沒(méi)有養(yǎng)貓或者狗的話這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的應(yīng)用場(chǎng)景。
除此之外你也可以在這個(gè)基礎(chǔ)上自行改造你的怪獸,讓他們看起來(lái)更具威力與其他怪獸進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),Twitter上還有達(dá)人用遙控怪獸做了一個(gè)類似于電流急急棒的闖關(guān)游戲,所以別看這個(gè)組件最簡(jiǎn)單,實(shí)際上它隱藏的學(xué)問(wèn)可不少。
Variety Kit-鋼琴
鋼琴是目前Labo游戲中的明星,整套Labo五合一中最亮眼的產(chǎn)品。當(dāng)你擁有了Labo鋼琴,你就擁有了自己的小型演奏器,也可以視為給家中添置了一項(xiàng)多功能樂(lè)器,通過(guò)更換不同的配件,還可以設(shè)置不同的音效、音調(diào),極簡(jiǎn)易用的設(shè)計(jì)讓你分分鐘化身為一個(gè)小演奏家,這個(gè)游戲足以成為你購(gòu)買Labo的緣由。
更換不同的組件可以發(fā)布不同的響聲,也可以自己剪切紙板的形狀來(lái)控制音調(diào),將所有組件都試過(guò)一遍后,你會(huì)在心里默念一句,老任還是高。
Variety Kit-房子
房子給人的感覺(jué)更像是Labo的門面,它是目前最符合Labo創(chuàng)造性主題的游戲。在這個(gè)小小的房子中隱藏了各種各樣的小游戲機(jī)關(guān),你可以通過(guò)更換、組合不同的零件去激活它們,每一個(gè)游戲都運(yùn)用到了Switch及Joy-Con的特性,也許它們不能讓你反復(fù)的游玩,但它們看上去確實(shí)非常有趣。
Variety Kit-釣魚(yú)
釣魚(yú)設(shè)備的表現(xiàn)令人感到意外,它的魅力在于真的給了你一個(gè)搖動(dòng)線輪的過(guò)程。你可以在游戲中控制魚(yú)竿的位置,吸引魚(yú)上鉤,然后一鼓作氣將它們拉上來(lái),釣魚(yú)設(shè)備具有很強(qiáng)的擬真感,就連“魚(yú)線”滑動(dòng)的聲音做的都十分到位。當(dāng)然和其他的Labo游戲一樣,它不能缺少合家歡的氛圍,幾個(gè)基友坐在一起比比誰(shuí)釣的魚(yú)最大,這可能才是這個(gè)游戲的樂(lè)趣所在,獨(dú)釣寒江雪是會(huì)睡著的。
Variety Kit-摩托
摩托車的制作組件非常多,但拼完以后卻沒(méi)有獲得理想中的體驗(yàn),它相當(dāng)于為你搭建了一個(gè)簡(jiǎn)易的摩托車方向盤(pán),但在創(chuàng)造模擬駕駛體驗(yàn)時(shí)卻忽略了玩家的體力支出,按照系統(tǒng)提示的操作方法用你的前身頂住設(shè)備,然后雙手握住方向盤(pán)兩端,時(shí)間稍微一長(zhǎng)就容易造成手臂酸痛。
除此之外它還同樣擁有內(nèi)容單薄、關(guān)卡少的通病。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的Labo式斷崖體驗(yàn)游戲,即制作的時(shí)候很興奮、滿懷期待,拼完了玩一下,馬上便會(huì)感到枯燥。
Robot Kit-機(jī)器人套裝
如果只看視頻預(yù)告,機(jī)器人套裝會(huì)是我最期待的一個(gè)Labo游戲,它給人的感覺(jué)是顛覆性的,就像是那些在視頻中才可以看到的佩戴全身設(shè)備的VR動(dòng)作游戲一樣,你可以化身為機(jī)器人,你的行動(dòng)就是機(jī)器人的行動(dòng),聽(tīng)聽(tīng)就讓人激動(dòng)。
在實(shí)際體驗(yàn)中,你可以完全放心機(jī)器人的反饋,它沒(méi)有延時(shí)問(wèn)題,蹲下就會(huì)變成汽車、伸展雙臂就可以飛翔,出拳、走路甚至開(kāi)炮,你還可以模仿格斗家用一套組合拳消滅敵人,機(jī)器人的操作反饋十分精準(zhǔn),尤其是扣上“護(hù)目鏡”以第一人稱形式體驗(yàn)游戲的時(shí)候,有那么一瞬間真的感覺(jué)自己在開(kāi)高達(dá)。
綜上所述的這些東西會(huì)給你20分鐘的快感,之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的致命短板。它的內(nèi)容要吐槽起來(lái)簡(jiǎn)直一言難盡,關(guān)卡、敵人、場(chǎng)景無(wú)一不是又少又糙,你也只是個(gè)能換換配件顏色的元祖蘿卜。也就是說(shuō),這個(gè)游戲其實(shí)根本沒(méi)什么可玩的,等你伸展完胳膊腿、通過(guò)那設(shè)計(jì)得更像是教程的挑戰(zhàn)關(guān)卡后,就到此為止了。唯一值得提及的是,在這個(gè)過(guò)程中你那模仿大鵝般手忙腳亂的動(dòng)作會(huì)被人錄下來(lái)發(fā)朋友圈,為更多的朋友們帶去歡樂(lè),當(dāng)然它也可以成為家庭聚會(huì)時(shí)招待熊孩子的裝逼利器,相對(duì)于獲得新鮮體驗(yàn),它更像是一個(gè)Party工具,如果你真用的上的話。
在體驗(yàn)過(guò)Labo機(jī)器人套裝后,你可能會(huì)堅(jiān)定這樣一個(gè)想法,那就是這個(gè)看上去復(fù)雜而笨重的家伙其實(shí)就是給小孩子玩的,盡管它標(biāo)稱為全年齡,但它確實(shí)是一個(gè)孩童玩具。所以如果你沒(méi)有與之相符的特定使用場(chǎng)景,那這款產(chǎn)品就失去了購(gòu)買價(jià)值,或者說(shuō)它沒(méi)有五合一來(lái)的劃算。
Labo的工作原理依托于JoyCon的紅外、震動(dòng)、陀螺儀等擴(kuò)展功能,這些特殊功能的相互組合和應(yīng)用會(huì)帶給你意想不到的結(jié)果。但問(wèn)題也在這里,就像《12Switch》那樣,Labo意在展示這些新的玩法和功能,它無(wú)法將游戲內(nèi)容做的很復(fù)雜,所以給人的感受只停留在體驗(yàn)向階段,并不具備黏性。當(dāng)你快速獲得這些體驗(yàn)后,很快便會(huì)失去新鮮感。
創(chuàng)意的潛力
相比之下,Labo的魅力顯然更在于Discover,這似乎已經(jīng)成沒(méi)有爭(zhēng)議的事實(shí)。就如同今天在網(wǎng)絡(luò)上熱傳的二胡Labo和吉他Labo一樣,它們都引來(lái)人們對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的陣陣贊嘆。你可以看到任天堂在鋪路,他們盡力展示出Switch硬件功能上的巧妙,即由此激發(fā)出玩家的想象力,促使玩家自行開(kāi)發(fā)出更多玩法。
這是一個(gè)很明顯的意圖,為此,任天堂將一套極富實(shí)用性的開(kāi)發(fā)工具包含在Labo游戲軟件中,配合詳盡的教程,只要你下心思研究就可以嘗試上手,打造屬于自己的玩法。這令人想起了曾經(jīng)WAR3中的地圖編輯器,在其中誕生了DOTA這個(gè)風(fēng)靡全球的不朽名作,Labo看起來(lái)也蘊(yùn)藏著這種可能。
Labo的開(kāi)發(fā)工具教程中也提示了一些可能性的玩法,比如在屏幕上設(shè)置并排的響應(yīng)音符,再拿幾根皮筋綁住屏幕,你就可以像懷抱烏克麗麗一樣開(kāi)始演奏了。
Labo本身自帶的軟件不會(huì)消耗你太多時(shí)間,很快就會(huì)讓你想要進(jìn)入Discover階段。而這似乎也成為了Labo頭上的緊箍,即便你已經(jīng)提供了大眾化的開(kāi)發(fā)工具,即便你想要玩家自行發(fā)揮創(chuàng)造力,但恐怕絕大多數(shù)玩家并非創(chuàng)造性玩家,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),體驗(yàn)完系統(tǒng)自帶的玩法,體驗(yàn)完“你要給我玩的東西”后,這個(gè)游戲就已經(jīng)結(jié)束了。
也許未來(lái)很快我們就會(huì)看到一些分享平臺(tái),用于分享Labo的拓展性玩法和相應(yīng)的開(kāi)發(fā)教程,實(shí)際上淘寶等平臺(tái)現(xiàn)在已經(jīng)有人在出售Labo的DIY組件了,但在它們形成規(guī)模以及尚未出現(xiàn)如同“DOTA之于WAR3”級(jí)別的、具有重復(fù)可玩性和強(qiáng)大影響力的大眾化產(chǎn)品之前,它仍然只是獻(xiàn)給孩童和極客玩家的禮物。
正在研究小提琴Labo的國(guó)外網(wǎng)友
Arms升級(jí)版的遙控怪獸
DIY樣式的Labo鋼琴
如果你不打算玩一次就將它丟掉
關(guān)于Labo套件的材質(zhì),瓦楞紙?jiān)诎踩陨系膬?yōu)點(diǎn)是不怕摔,這一點(diǎn)讓人感到放心,但組裝Labo的過(guò)程也還是要謹(jǐn)慎,因?yàn)長(zhǎng)abo的包裝中沒(méi)有提供備份配件,當(dāng)你不小心損壞了某一個(gè)關(guān)鍵零件或是反射貼紙時(shí),就需要自己動(dòng)手補(bǔ)救或是直接淘寶了。
還有一個(gè)很現(xiàn)實(shí)但容易被忽略的問(wèn)題,就是你要如何保存這些做好的成品模具,也許這有些聳人聽(tīng)聞,但Labo畢竟是實(shí)體物件,三三兩兩放置后具有相當(dāng)?shù)捏w積,遇水而糟、被壓后容易變形,還要隨時(shí)提防來(lái)自主子們的降維打擊,這些因素可能會(huì)讓很多人撓頭。
如何存放可能是個(gè)問(wèn)題
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
Labo是一個(gè)新鮮玩意,無(wú)論視頻演示還是文字介紹,它看上去都非常有趣,但在親自上手、獲得了這種新鮮體驗(yàn)后,你的熱情馬上就會(huì)消散。即便你把它視為兒童玩具,它單薄的游戲內(nèi)容也無(wú)法支撐起重復(fù)游戲的樂(lè)趣。至于探索及開(kāi)發(fā)新玩法,這不是大眾玩家的領(lǐng)域,也許未來(lái)Labo可以依靠分享DIY教程等方式去擴(kuò)展受眾維度,但目前看來(lái)還沒(méi)有類似的合適途徑。如果你對(duì)目前的Labo感興趣,不妨先到已經(jīng)購(gòu)買了Labo的朋友家嘗試,或者找?guī)讉€(gè)朋友合買一套,以確認(rèn)自己是不是真的能投入到這種游戲方式中。