索尼和Epic Games共同宣布宣布,索尼公司已進(jìn)行了2.5億美元的“戰(zhàn)略投資”,通過(guò)索尼全資子公司收購(gòu)了Epic Games的少量股權(quán)。
這項(xiàng)投資鞏固了索尼公司和Epic Games之間已經(jīng)很緊密的關(guān)系,并加強(qiáng)了他們共同的使命,即推動(dòng)“技術(shù)、娛樂(lè)和社交在線服務(wù)的發(fā)展”。這筆投資還使得索尼公司和Epic Games公司在索尼的娛樂(lè)資產(chǎn)和技術(shù)上擴(kuò)大合作,以及Epic Games的社交娛樂(lè)平臺(tái)和數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。
索尼公司總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎在新聞稿中說(shuō):“ Epic在圖像等領(lǐng)域的強(qiáng)大技術(shù)使其在虛幻引擎和其他創(chuàng)新方面處于游戲引擎開(kāi)發(fā)的前沿。沒(méi)有比《堡壘之夜》革命性的娛樂(lè)體驗(yàn)更好的例子了。通過(guò)投資,我們將探索與Epic進(jìn)一步合作的機(jī)會(huì),不僅在游戲領(lǐng)域,而且在迅速發(fā)展的數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)橄M(fèi)者和整個(gè)行業(yè)帶來(lái)價(jià)值。”
Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeny說(shuō)道:“ Sony和Epic都在創(chuàng)造力和技術(shù)的交叉領(lǐng)域建立了自己的業(yè)務(wù),而且我們都認(rèn)為實(shí)時(shí)3D社交體驗(yàn)將引領(lǐng)游戲、電影和音樂(lè)的融合。我們將共同努力為所有消費(fèi)者和內(nèi)容創(chuàng)作者建立一個(gè)更加開(kāi)放和易用的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。”
來(lái)源:businesswire