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玩了4小時(shí)《賽博朋克2077》之后 我們看到了夜之城的無限可能
2020-06-26 00:38作者:Rebel來源:A9VG

想必大家都已經(jīng)知曉《賽博朋克2077》不久前宣布將再度延期至11月發(fā)售,在意外之余,或許也會(huì)對(duì)游戲的完成情況抱有一絲隱憂。也許是為了“安撫”所有期待著這款游戲的朋友們,CDPR在本周安排了一場全球媒體試玩活動(dòng),A9VG也有幸受到邀請(qǐng),前往坐落于蘇州中心商場的Alienware外星人電子競技館參與了這場試玩活動(dòng)。

本次試玩時(shí)間長達(dá)4個(gè)小時(shí),以游戲的序章為引導(dǎo),向我們初步展示了游戲的自定義要素、系統(tǒng)、任務(wù)、世界構(gòu)建等方方面面的內(nèi)容。下面就請(qǐng)和我們一起,一窺夜之城的風(fēng)貌。


《賽博朋克2077》全新演示片段:

視頻地址:bilibili


每一個(gè)V,都是唯一的

  在進(jìn)入游戲之前當(dāng)然是要先捏人了。此次試玩版的捏人界面和之前的官方演示相比UI有一定變化,但提供的選項(xiàng)還是非常豐富的。就外形方面,除了常規(guī)的膚色、五官、發(fā)型發(fā)色等選項(xiàng)之外,在2077年人均擁有的接入體(就是臉上的電子紋路)也是可以自定義的,有多種形狀和顏色可供選擇,總之你覺得怎么酷就怎么來。

值得一提的是,主角V的聲線并沒有和性別綁定,男版的V也可以設(shè)置為女聲,反之亦然。當(dāng)然仔細(xì)想想這也很正常,畢竟之前官方都已經(jīng)透露了,在游戲中連生殖器也是可以自定義的……沒錯(cuò),大家非常關(guān)心的這塊內(nèi)容,在試玩版中也有,可以自選男女生殖器,調(diào)節(jié)尺寸,甚至還能設(shè)置有無陰毛。可惜試玩版中似乎并沒有可進(jìn)行相關(guān)體驗(yàn)的場所,那就等游戲發(fā)售后請(qǐng)各位自己去試試吧。

▲V的外形有時(shí)會(huì)影響對(duì)方的反應(yīng)

當(dāng)然秀外還得慧中,決定了外形之后,就該加點(diǎn)了。V共有5項(xiàng)基本能力,分別是:

· 肉體:顧名思義,和力量、生命值、耐力等掛鉤,喜歡正面戰(zhàn)斗的話加這個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò);

· 智力:影響黑客相關(guān)能力,讓破解更簡單;

· 反應(yīng):影響暴擊率和攻速,此項(xiàng)數(shù)值越高,NPC越是難以打中V;

· 技術(shù)能力:獲得護(hù)甲,提升技術(shù)類武器的效果,增加收集到可制造掉落的幾率;

· 鎮(zhèn)定:之前譯作風(fēng)采,提升潛行能力,不易被敵人發(fā)現(xiàn),還能提升暴擊傷害的屬性抗性。

5項(xiàng)能力初始值都為3點(diǎn),另外還給了7點(diǎn)自由分配,之后每次升級(jí)都可以獲得新的點(diǎn)數(shù)。

在此前的官方演示中還可以設(shè)置V的背景故事(兒時(shí)偶像,人生轉(zhuǎn)折點(diǎn),來夜之城的目的),不過在此次試玩版中卻沒有看到這些選項(xiàng)。本作的任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz向我們確認(rèn),這幾個(gè)選項(xiàng)確實(shí)取消了,取而代之的是選擇V的出身,之后我們會(huì)講到。

▲新公布的夜之城原畫

到這里大家捏的V可能只是外形上千奇百怪,能力上其實(shí)都差不多。別急,實(shí)際進(jìn)入游戲這選擇面就大了去了。

首先上面提到的5項(xiàng)基礎(chǔ)能力,每一項(xiàng)都可以展開出2-3支專長樹(perk tree),每一支專長樹上又有數(shù)十個(gè)技能(perk),也就是說專長總數(shù)足有上百個(gè)之多。和能力點(diǎn)數(shù)一樣,專長點(diǎn)數(shù)也是通過角色升級(jí)獲得。學(xué)習(xí)每個(gè)專長所需要的點(diǎn)數(shù)也不盡相同,部分專長還需要在對(duì)應(yīng)的專長樹上投入了足夠多的點(diǎn)數(shù)方可習(xí)得。我們尚且不知道《賽博朋克2077》的角色是否會(huì)有等級(jí)上限一說,但很顯然,玩家必須在學(xué)習(xí)專長時(shí)有所取舍。

而等級(jí)還不只是角色成長系統(tǒng)的唯一維度,游戲中還有一套名為“街頭聲望”的系統(tǒng),完成委托、開放世界中的活動(dòng)、捉拿懸賞對(duì)象等行為都能提升街頭聲望,好處是可以購買到更強(qiáng)力的裝備;此外還有一套技能熟練度的設(shè)定,比如用槍支擊殺敵人可以提高駕輕就熟的技能等級(jí)。也就是說一項(xiàng)行為完成得越多,越是能提升使用效率。

說到裝備和武器,其豐富程度同樣令人咋舌。和其他RPG一樣,V的身體各部位都有相應(yīng)裝備,稀有度和品級(jí)可以幫助玩家快速判斷裝備的強(qiáng)弱。無論是武器還是防具,都會(huì)有不定數(shù)量的插槽(顯然插槽數(shù)量也是衡量一把武器性能的關(guān)鍵),這么一來可自定義的空間就大大提升了。如何根據(jù)角色本身的能力去搭配裝備和插件,毫無疑問會(huì)是游戲中的一大樂趣。

這里特別提一下義體,可以說是游戲中最有特色的裝備系統(tǒng)了。和其他裝備不同,裝配新的義體需要由義體醫(yī)生進(jìn)行操作。在序章中V找到老伙計(jì)維克托更換了眼部的光學(xué)掃描器和皮下武器握把,而除了這位V可以信得過的老熟人之外,夜之城還會(huì)有其他的義體醫(yī)生,他們或許能提供更具特色的義體——比如說二段跳,但相應(yīng)的,需要背負(fù)的成本和風(fēng)險(xiǎn)也是玩家不得不考慮的。

維克托

不過這里也要指出一點(diǎn)不足,在游戲內(nèi)道具品類如此豐富的情況下,卻沒有一套與之匹配的道具檢索功能,在獲得新裝備時(shí)只有屏幕左側(cè)的小字提示,反饋比較弱。于是時(shí)常會(huì)出現(xiàn)拿到了新裝備卻得在菜單里找個(gè)老半天,或是壓根沒注意到的情況,略微有損體驗(yàn)。

至于官方此前提到過的武器改裝系統(tǒng)則并未在此次試玩中開放。可以想象,這一功能將會(huì)賦予玩家又一片廣闊的創(chuàng)作空間,屆時(shí)各位能組裝出什么神兵利器,也是讓人相當(dāng)期待了。

這就是為什么我們會(huì)說:每一個(gè)V,都是唯一的。


Nonlinear

  Nonlinear,即非線性,這是CDPR在描述《賽博朋克2077》時(shí)反復(fù)提及的一個(gè)詞。這不僅僅是指玩家有多種方式去完成某個(gè),事實(shí)上任務(wù)的目的,乃至之后的故事走向,都和玩家的選擇息息相關(guān)。

試玩版一開始會(huì)讓玩家在流浪者街頭小子公司員工中選擇V的出身,這會(huì)關(guān)系到后續(xù)游戲中的劇情以及部分對(duì)話的額外選項(xiàng)。這里筆者選擇了公司員工,實(shí)際身份是荒坂公司——全球最具影響力的巨頭企業(yè)之一——的一名特工。你的上司詹金斯給你委派了一個(gè)危險(xiǎn)的任務(wù)——去調(diào)查他的上級(jí)主管艾伯納西,并希望籍此扳倒后者。

▲V的公司員工造型

V的上司詹金斯

為了完成任務(wù),V必須先集結(jié)幫手,于是來到了麗姿酒吧和老搭檔杰克會(huì)面。未曾想屁股還沒坐熱,艾伯納西派出的荒坂特工便來到了V的面前,看來消息已經(jīng)走漏,V在荒坂的職業(yè)生涯就這么結(jié)束了,要不是有杰克在身邊,可能小命都保不住……

鏡頭一切已經(jīng)是6個(gè)月后,V和杰克現(xiàn)在的身份是夜之城隨處可見的傭兵,眼下他們受到中間人岡田和歌子的委托,前往清道夫的窩點(diǎn)尋找一名女孩的下落。

事實(shí)上序章的內(nèi)容和2018年那段48分鐘的官方演示基本一致,而且救女孩這段就是給玩家練個(gè)手,過程也基本上是固定的,這里就不展開說了。

完成這個(gè)任務(wù)之后,重頭戲來了。V接到了來自德克斯特·德肖恩的委托,如果你看過2019年E3那段預(yù)告片,一定會(huì)對(duì)這位外號(hào)“Dex”的老哥印象深刻。

▲德克斯特·德肖恩

Dex是夜之城名氣最大的中間人之一,這次要委托給V的任務(wù)也足夠重磅——前往一棟高級(jí)大樓,從荒坂公司太子荒坂賴宣的房間里偷出關(guān)乎永生技術(shù)的原型義體“Relic”。

對(duì)V和杰克來說,毫無疑問這是一個(gè)在夜之城打響名聲的絕佳機(jī)會(huì)。不過在這之前,他們得先完成Dex給出的兩個(gè)任務(wù):一個(gè)是為了盜取“Relic”需要做的偵察準(zhǔn)備工作,另一個(gè)則是前往漩渦幫據(jù)點(diǎn),找到并帶回軍用科技公司丟失的蜘蛛機(jī)器人“小平頭”,Dex想用這個(gè)任務(wù)來試試V的身手。

先說“小平頭”任務(wù)吧。在前往漩渦幫的窩點(diǎn)全食品工廠前,玩家可以選擇是否要和軍用科技的委托人見面,這里考慮到試玩時(shí)間有限,筆者選擇了不見面,直接前往全食品工廠。

其實(shí)Dex之前已經(jīng)給漩渦幫打了一筆錢,按理說V來了之后只要提貨走人就行。然而近期漩渦幫發(fā)生了內(nèi)亂,帶頭造反的羅伊斯推翻了原頭領(lǐng)布里克的領(lǐng)導(dǎo),自己取而代之。

▲漩渦幫崇尚高度機(jī)械化,這一點(diǎn)從羅伊斯的外形上就能看出

果不其然,談判桌上的羅伊斯翻臉不認(rèn)人,那么擺在我們面前的就有兩個(gè)選擇:要么再付10000歐元(夜之城的通用貨幣),拿貨走人;要么就動(dòng)手,把東西搶過來。

由于也沒什么時(shí)間做支線,筆者玩到這里的時(shí)候身上只有幾千歐元,那么就只能開打了。好在此時(shí)V的力量已經(jīng)加到了6點(diǎn),可以趁羅伊斯還沒反應(yīng)過來一擊把他撂倒——這么做可以避免一場BOSS戰(zhàn)。

干掉羅伊斯和他的幾個(gè)隨從,拿到小平頭之后,我們要做的就是逃出全食品工廠了。在其他房間仍然有漩渦幫重兵把守,此時(shí)你可以規(guī)劃逃跑路線,遇到敵人時(shí)是硬剛還是潛行也都取決于你。在這個(gè)過程中別忘了利用黑客技術(shù)侵入各種設(shè)備來引發(fā)故障吸引敵人注意,或是駭入攝像頭觀察形勢,都會(huì)為你的行動(dòng)提供便利。

一路逃出工廠,這個(gè)任務(wù)就算是告一段落了。但讓我們把時(shí)間往前倒一點(diǎn),如果我們選擇先和軍用科技的委托人見面呢?

▲序章劇情發(fā)生在沃森區(qū),這里被視作“夜之城的犯罪區(qū)”

這里其實(shí)大家可以參考2018年的那段48分鐘演示,視頻中V和軍用科技的人見了一面,對(duì)方給了一張裝有病毒的芯片,要求把這塊芯片插入漩渦幫的系統(tǒng)。同時(shí),軍用科技的特工會(huì)跟隨玩家一同前往工廠。

在持有芯片的情況下,和羅伊斯對(duì)話就會(huì)多出兩個(gè)選項(xiàng):騙他裝上芯片,這樣漩渦幫的系統(tǒng)就會(huì)被黑,據(jù)點(diǎn)陷入混亂,為我們的逃脫提供便利,但你得經(jīng)歷一場和羅伊斯的BOSS戰(zhàn);或者你也選擇和漩渦幫聯(lián)手,把病毒的事告訴羅伊斯,這當(dāng)然會(huì)惹惱軍用科技,一場惡戰(zhàn)在所難免。

所以你看看,光這一個(gè)任務(wù)就有幾種完成方式。甚至你還可以跳過談判環(huán)節(jié),一進(jìn)工廠大門就掏出家伙大開殺戒,然后自己去找小平頭。

更有意思的是,在任務(wù)中還藏著任務(wù)。如果你留意周圍,可能會(huì)在逃出工廠的路上看到一個(gè)鎖上的房間,你可以靠你的黑客能力打開門鎖,或是在周圍尋找密碼。被關(guān)在房間里的是漩渦幫的前任領(lǐng)導(dǎo)者布里克,如果你能把他救出來,雖然眼下不會(huì)得到什么好處,但在將來會(huì)收到來自他的回饋。據(jù)CDPR的工作人員向我們透露,布里克日后會(huì)重新掌權(quán),這樣一來就不用擔(dān)心V和漩渦幫之間因交戰(zhàn)而破裂的關(guān)系了。

開發(fā)者之所以在序章就安排這么一個(gè)任務(wù)自然有其用意,小平頭的任務(wù)很好地向我們展示了《賽博朋克2077》的非線性玩法,玩家的決定將會(huì)極大地影響任務(wù)走向,甚至改變?nèi)蝿?wù)目的。同時(shí)通過這個(gè)任務(wù),我們也能領(lǐng)略到夜之城錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)——中間人、傭兵、大型公司還有各種幫派,你的每一個(gè)選擇或許都會(huì)產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。

現(xiàn)在再讓我們回到Dex交代的另一個(gè)任務(wù)——通過超夢系統(tǒng)調(diào)查“Relic”的位置。

超夢(Braindance)是《賽博朋克 2077》世界中最受歡迎的娛樂方式,這項(xiàng)高級(jí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可以通過一臺(tái)頭部裝置,讓用戶錄制、編輯和回放人們的記憶和情感。借助超夢技術(shù),V可以置身于事件發(fā)生的現(xiàn)場,去搜索對(duì)自己有利的線索。

在任務(wù)中,V在麗姿酒吧見到了Relic任務(wù)的委托人艾芙琳·帕克——一個(gè)舉手投足間都散發(fā)著神秘氣息的女人。艾芙琳為V引薦了超夢編輯專家朱迪·阿爾瓦雷茲,后者雖然不是很情愿和這檔子高風(fēng)險(xiǎn)買賣搭上關(guān)系,但看在艾芙琳的面子上還是幫助V體驗(yàn)了一把超夢。

▲艾芙琳·帕克

進(jìn)入超夢之后,我們發(fā)現(xiàn)原來這個(gè)超夢就是艾芙琳自己錄制的。她只身來到荒坂賴宣的公寓,兩人應(yīng)該是情人關(guān)系。

超夢編輯器可以分為三層,視頻層、音頻層和熱能層。說白了,超夢相當(dāng)于一盤可以自由調(diào)整視角(但不能離錄制者太遠(yuǎn),否則會(huì)失去信號(hào))的錄像帶,V進(jìn)行快進(jìn)/快退、切換編輯器層級(jí)等操作。如果需要一個(gè)比照對(duì)象的話,可以參考《底特律》中還原現(xiàn)場的那套玩法,但操作上的自由度要大得多。

▲朱迪·阿爾瓦雷茲,艾芙琳稱她為最好的超夢編輯

在實(shí)際任務(wù)中,我們通過在音頻層擴(kuò)大音量,在視頻層拉近畫面觀察,獲悉了「Relic需要冷凍保存」的信息。這時(shí)候再切到熱能層,尋找公寓內(nèi)的低溫區(qū)域,就能鎖定Relic的位置了。

《賽博朋克2077》超夢體驗(yàn)演示視頻:

視頻地址:bilibili

在CDPR給到的官方指南里有提到,在游戲過程中V會(huì)多次需要借助超夢系統(tǒng)來獲取任務(wù)信息,看來是可以過一把偵探癮了。

順便一提,在這個(gè)任務(wù)里玩家也會(huì)面對(duì)選擇。艾芙琳提議跳過Dex,讓V直接和她進(jìn)行交易,雖然多出的報(bào)酬看上去很有吸引力,但背叛Dex的行為又會(huì)在未來帶來什么后果呢?


沉浸感從何而來

  當(dāng)4個(gè)小時(shí)的試玩結(jié)束,放下手柄、取下耳機(jī)的那一刻,筆者的感覺就好似拔掉了插在后腦的管子,從一個(gè)虛擬世界回到了現(xiàn)實(shí)中。這么說當(dāng)然是有點(diǎn)夸張了,但不得不說《賽博朋克2077》帶來的沉浸感確實(shí)非常非常強(qiáng)。

事后筆者就在復(fù)盤,這么強(qiáng)的沉浸感是怎么來的。我想關(guān)鍵的一點(diǎn)在于,CDPR構(gòu)建了一座“活”的夜之城。夜之城被劃分為六個(gè)城區(qū):沃森區(qū)、威斯布魯克、圣多明戈、太平洲、海伍德、市政中心,外圍的周邊區(qū)域則被稱為惡土,每個(gè)城區(qū)都有其特征和風(fēng)格。

▲新放出的市政中心原畫

而填充這些區(qū)域的,是以荒坂、軍用科技、康陶(對(duì),就是那家華人公司)為首的巨頭企業(yè),包括漩渦幫、巫毒幫在內(nèi)的七大幫派,還有神通廣大的中間人,隨處可見的街頭任務(wù),被高額懸賞的法外狂徒……大量的建筑物都可進(jìn)入探索,所有電子設(shè)備都可以侵入,路上的每一個(gè)NPC都能進(jìn)行對(duì)話,就好像這個(gè)世界隨時(shí)隨地都在等著和你互動(dòng)。只可惜試玩版在打完序章的主線任務(wù)之后剩下的時(shí)間也不多了,還不足以去充分領(lǐng)略夜之城的魅力。

▲CDPR專門有一支團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的廣告牌設(shè)計(jì)

你或許見過一些在設(shè)定方面極其用心的游戲,也見過以巨大開放世界為賣點(diǎn)的游戲,但同時(shí)具備這兩點(diǎn),能把設(shè)定集里的東西都做成gameplay要素,并且以如此高的密度塞進(jìn)一座城市里呈現(xiàn)在玩家面前的,可能就只有《賽博朋克2077》了。而且它還不像是傳統(tǒng)RPG那樣隨著流程慢慢鋪開世界跟你娓娓道來,而是一上來就把硬貨懟在你的臉上,至少在進(jìn)入游戲的前幾個(gè)小時(shí),它會(huì)頻繁地讓你大呼小叫。《賽博朋克2077》在游戲發(fā)售的時(shí)候還會(huì)支持光線追蹤和NVIDIA DLSS 2.0,想必能給我們帶來更沉浸的夜之城體驗(yàn)。

而另一方面,對(duì)角色的刻畫也讓人更容易入戲。

作為一款RPG,《賽博朋克2077》的文本量自然是相當(dāng)大的,角色間的對(duì)話不只是交代必要的信息,同時(shí)也起到了塑造角色的作用。重要NPC們的外形、聲線、臺(tái)詞、行為舉止都有其個(gè)人特色,說到這個(gè),可能不少玩家都會(huì)關(guān)心中文配音問題。其實(shí)大家可以參考2019年E3預(yù)告片(就是基努登場的那個(gè))的中文配音版,試玩版里的中配基本上也都保持在同一水準(zhǔn),就筆者個(gè)人而言是覺得OK的。

光是在這4個(gè)小時(shí)的試玩中,Dex、艾芙琳、靚妹編輯朱迪、黑客專家T-Bug,甚至是只在超夢中出現(xiàn)的荒坂賴宣,都給我留下了深刻的印象。

▲一直通過遠(yuǎn)程協(xié)助的T-Bug

當(dāng)然印象最深的必須是V的搭檔杰克·威爾斯——愛爆粗口,時(shí)不時(shí)會(huì)蹦出兩句西班牙語,業(yè)務(wù)能力過硬的獨(dú)狼,同時(shí)也是一個(gè)顧家的父親。4個(gè)小時(shí)一同出生入死的經(jīng)歷已經(jīng)足夠讓玩家建立起和這個(gè)角色之間的羈絆,在序章的最后,杰克和V在酒吧豪飲時(shí),說了一些頗有flag意味的話語……

▲杰克·威爾斯,看過之前實(shí)機(jī)演示的玩家應(yīng)該都對(duì)這位大哥不陌生了

其實(shí)有些細(xì)心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,2019年E3預(yù)告片中在車內(nèi)掛掉的老哥就是杰克。從預(yù)告片交代的信息看,V和杰克雖然偷到了Relic,但卻鬧出了太大動(dòng)靜,這不但使得杰克在槍林彈雨中被射中,也導(dǎo)致收到貨品的Dex勃然大怒,以致于打算就地把V給干了。

雖然這波官方劇透有那么點(diǎn)狠,但在體驗(yàn)過試玩版之后筆者卻在想:杰克是否一定會(huì)死呢?或許這只是諸多可能性的一種?

也許我們可以神不知鬼不覺地潛入,在沒有被任何人發(fā)現(xiàn)的情況下偷走Relic;也許我們可以答應(yīng)艾芙琳的提議,跳過Dex;甚至也許我們可以提醒荒坂賴宣,反過來將艾芙琳和Dex一網(wǎng)打盡……

當(dāng)然,這可能只是筆者想多了,畢竟CDPR連CG都做好了。總而言之,這就是《賽博朋克2077》帶來的感覺——在這個(gè)光怪陸離的世界,似乎發(fā)生什么都不讓人意外。本作已確定會(huì)有多個(gè)結(jié)局,雖說主線劇情最終會(huì)向幾個(gè)固定的方向收束,但就流程中的分支選項(xiàng)、完成任務(wù)的方式、與各方勢力的關(guān)系而言,每個(gè)玩家都會(huì)擁有獨(dú)一無二的體驗(yàn)。

話說回來,這一切的一切還是要建立在游戲能如期發(fā)售的前提下,我們才能全身心地去體驗(yàn)這個(gè)世界。這次我們?cè)囃娴腜C版本還存在不少BUG,畫面和優(yōu)化也還有提升空間。眾所周知開放世界游戲往往會(huì)有比較多的小問題,更何況《賽博朋克2077》的內(nèi)容——尤其是可互動(dòng)的內(nèi)容是如此之多,說“修BUG修到11月”可能真不是一句玩笑話。

自從《賽博朋克2077》發(fā)布第一支先導(dǎo)預(yù)告以來已經(jīng)過去了快8年了,雖然說慢工出細(xì)活,但玩家們等的確實(shí)太久了。就讓我們相信CDPR,能在今年11月將暢游夜之城的入場券如約送到玩家手中吧。

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