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《世界游戲大全51》評(píng)測(cè):一個(gè)桌面游戲的歷史博物館
2020-06-08 13:00作者:Setsuka_Duki來(lái)源:A9VG

  其實(shí)在這款作品公布時(shí),我并沒(méi)有感覺(jué)到有什么意外,憑借Switch的高聚會(huì)向和便攜功能性,這確實(shí)是一個(gè)桌面娛樂(lè)作品最適合不過(guò)的載體。其實(shí)對(duì)于游戲的內(nèi)容想必看過(guò)預(yù)告的話就能知道個(gè)所以然,除了規(guī)則以外基本上不會(huì)出現(xiàn)什么讓玩家感到陌生的名稱,但這也就產(chǎn)生了一個(gè)比較有意思的問(wèn)題,對(duì)于這種已經(jīng)鋪天蓋地的桌面棋類紙牌游戲品牌,它是否值得讓玩家去花費(fèi)這樣的一個(gè)價(jià)格購(gòu)買(mǎi),這里就針對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)。


世界游戲大全51

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

開(kāi)發(fā)商:Nintendo

發(fā)行商:Nintendo

發(fā)售日:2020年6月5日

平臺(tái):Switch

屬性:聚會(huì)、桌游、合集


  對(duì)于一個(gè)以過(guò)于固定形式進(jìn)行電子游戲拓展化的作品而言,《世界游戲大全51》并非只是單純地將原有的游戲內(nèi)容進(jìn)行了簡(jiǎn)單的照搬,作為一款官方竭力宣傳的第一方作品,我們可以在游戲的成品里看到很多任天堂拿捏細(xì)節(jié)的影子。它基于我們所熟悉的游戲框架,并在此基礎(chǔ)進(jìn)行了極大地拓展,幾乎其中包含的每一部作品里,你都能?chē)L到一些讓你熟悉但又陌生的味道。

  當(dāng)初次進(jìn)入游戲時(shí),玩家需要根據(jù)系統(tǒng)的提示設(shè)定好自己的角色和一些基礎(chǔ)信息,隨后便可以開(kāi)啟這場(chǎng)“云游世界”的桌面大全之旅了。《世界游戲大全51》給我的第一印象就是對(duì)于每一個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)致把控。老實(shí)說(shuō)盡管在游玩之前我曾對(duì)這款游戲的內(nèi)容進(jìn)行了簡(jiǎn)單地了解,但其完整服務(wù)于單人游玩的部分確實(shí)比看上去要舒服很多,這基于了游戲的很多層面,比較核心的就是對(duì)于每款作品的引導(dǎo)。

  在選擇了一款游戲后,游戲會(huì)以一種介紹的方式為玩家來(lái)介紹當(dāng)前選擇游戲的基礎(chǔ)玩法,介紹語(yǔ)音包含了一套相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的普通話配音,并且在質(zhì)量上也足夠生動(dòng)形象,簡(jiǎn)單直接的教學(xué)引導(dǎo)可以讓玩家在極短的時(shí)間里快速掌握一種游戲的入門(mén)玩法,即便對(duì)于選擇游戲完全沒(méi)有基礎(chǔ)的玩家也可以很快地掌握一些基礎(chǔ)的技巧。當(dāng)然,如果簡(jiǎn)短的語(yǔ)音介紹沒(méi)有能夠讓玩家基礎(chǔ)一些細(xì)節(jié)上的規(guī)矩,在每款作品里游戲還提供了極為詳盡的文字介紹,在大方面上只要玩家認(rèn)真閱讀所有的教學(xué)之后,那么基本的玩法都可以大致得到了解,而至于一些比較進(jìn)階的玩法,可能還是需要自己去在不斷的游戲里參透了。

  對(duì)于那些擁有一套稍顯龐大體系的復(fù)雜游戲,本作還包含了一些“從零入門(mén)”的教學(xué)式關(guān)卡,并且諸如“將棋”“國(guó)際象棋”“西洋骨牌”這種規(guī)則可能略顯復(fù)雜的游戲,本作還可以提供一些極為便利的輔助手段,在游戲進(jìn)程的每一步都給到玩家一些比較重要的提示,如果你一直對(duì)某款作品有著一種想要學(xué)會(huì)的沖動(dòng),但又因?yàn)辇嫶笄覐?fù)雜的規(guī)則沒(méi)有動(dòng)力去嘗試學(xué)習(xí),那么可能這款《世界游戲大全51》或許將是一記“良藥”。

  本作的“主線”也相當(dāng)有意思,基于“桌面游戲”這樣的形式,你可以在很多方面看到“桌上”的影子,游戲單人模式的“關(guān)卡”選擇被設(shè)計(jì)成了一個(gè)地球儀,玩家所選擇的玩具人偶便會(huì)被放置在上邊,在地球儀的不同區(qū)域都會(huì)出現(xiàn)一些特別的角色,并且不同角色也分別對(duì)應(yīng)了一個(gè)游戲種類,簡(jiǎn)單理解就是以地區(qū)作為基礎(chǔ)將不同門(mén)類的游戲作品進(jìn)行了匯總,這在很大程度上可以給到玩家一個(gè)自由篩選的空間。隨著游過(guò)游戲數(shù)量的攀升,可選擇的人偶數(shù)量也會(huì)逐步增加,玩家可以憑借自己對(duì)于游戲的側(cè)重來(lái)選擇一起游玩的對(duì)手。

  游戲的難度以一種標(biāo)準(zhǔn)的遞進(jìn)形式呈現(xiàn),每款游戲都包含了多個(gè)不同等級(jí)的難度AI供玩家挑戰(zhàn),更高的難度會(huì)在擊敗當(dāng)前難度的敵人后解鎖,并且不同的難度等級(jí)還設(shè)立了相應(yīng)的獎(jiǎng)牌挑戰(zhàn),若完整擊敗了當(dāng)前游戲下的所有難度AI,在游戲的主菜單下,當(dāng)前游戲的標(biāo)志便會(huì)出現(xiàn)一個(gè)獎(jiǎng)杯的標(biāo)識(shí),這對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)成就的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑會(huì)具有相當(dāng)大的吸引力。另外比較有意思的是,當(dāng)你完成了一局比賽后,系統(tǒng)還會(huì)出現(xiàn)一些有趣的科普Tips,有些只是確實(shí)比較冷門(mén)甚至可能會(huì)讓你刷新一些世界觀,而有一些就會(huì)顯得...和沒(méi)說(shuō)一樣。

  作為一款極為側(cè)重于聚會(huì)向的游戲作品,聯(lián)機(jī)功能自然是不刻或缺的一部分,和絕大多數(shù)支持聯(lián)機(jī)的作品一樣,本作同樣對(duì)應(yīng)了線上和線下兩個(gè)不同的形式,基于不同游戲的機(jī)制,本作至多支持4名玩家同時(shí)游玩,并且部分作品可以將Switch進(jìn)行排列進(jìn)行拼接,不過(guò)游玩的人數(shù)還是要以游戲的參與者基礎(chǔ)數(shù)量而定,畢竟像五子棋這樣的游戲,傳統(tǒng)上還是硬性會(huì)要求2人參與。聯(lián)機(jī)的質(zhì)量上本作表現(xiàn)得還算是可圈可點(diǎn),在體驗(yàn)的過(guò)程中雖然有過(guò)掉線的情況發(fā)生,但是并不常見(jiàn),在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的前提下,基本上完整聯(lián)機(jī)游玩一場(chǎng)游戲還是可以做到的。

  另外值得一提的就是本作的“一卡多人”機(jī)制,其實(shí)在如今這已經(jīng)并不是什么新鮮的設(shè)定,但依托于本作這樣的一套體系,這個(gè)機(jī)制就顯得格外耀眼。在幾名玩家中只要有一個(gè)玩家購(gòu)入了完整版游戲,那么其他玩家只需要通過(guò)下載eShop里的《世界游戲大全51》體驗(yàn)版,通過(guò)讓完整版成為主機(jī)便可以體驗(yàn)到游戲中的全部?jī)?nèi)容,這樣的機(jī)制很直接地為聚會(huì)上常見(jiàn)的“游戲不足”的問(wèn)題找到了一個(gè)相當(dāng)完美的解決方案。

  經(jīng)過(guò)了幾天的體驗(yàn),《世界游戲大全51》帶給我最大的感受就是不同作品的受眾范圍差異較大,由于收錄游戲種類的多樣化,導(dǎo)致勢(shì)必會(huì)有一些受眾較高而又有一些比較容易遭到冷落。更或者說(shuō)可能有一些游戲的表現(xiàn)可以找到另外一些更好的替代品,而并非本作中所呈現(xiàn)的那些。至少以目前發(fā)售后這段時(shí)間,游戲里的游玩次數(shù)來(lái)看,像五子棋、21點(diǎn)、撲克牌這類在受眾較大的游戲的游玩頻率會(huì)遠(yuǎn)高于一些飛鏢、網(wǎng)球、康樂(lè)棋這些作品,當(dāng)然這里也取決于玩家游玩的方向,有點(diǎn)因人而異的意思。不過(guò)在這龐大的游戲庫(kù)下想做到一種雨露均沾的玩法,可能并沒(méi)有那么容易。

  本作的游玩反饋也是讓我感到相當(dāng)意外的點(diǎn),無(wú)論是傳統(tǒng)的撲克還是偏向大幅度的保齡球拳擊等,游戲都提供了一套相當(dāng)不錯(cuò)的反饋手感,當(dāng)你在打出紙牌或是丟出保齡球后,都可以切身地體驗(yàn)到物品脫手的瞬間帶來(lái)的振幅。在一些細(xì)節(jié)的處理上你也可以看到一些制作組的用心之處,包括選擇菜單上的內(nèi)容交互,不同游戲過(guò)程中發(fā)出的特別響動(dòng),這些清脆簡(jiǎn)單的聲音,同樣也可以讓玩家感受到自己仿佛就是置身于一場(chǎng)游戲的對(duì)局里。

  話題轉(zhuǎn)回到開(kāi)頭,《世界游戲大全51》是否值得去購(gòu)入,其實(shí)以主觀的角度,這個(gè)問(wèn)題更多地是取決于你是否需要這樣一個(gè)烘托線下多人氣氛的中間物,盡管它無(wú)論從模式到玩法都是一些我們已經(jīng)熟知既定的玩法套路,但憑借游戲中多樣細(xì)節(jié)的表現(xiàn),本作還是可以帶來(lái)一種以煥然一新的游戲體驗(yàn),只不過(guò)這種體驗(yàn)更多地是以一種“聚會(huì)向”的群體作為基礎(chǔ),如果少了這個(gè)基礎(chǔ)那可能本作帶來(lái)的樂(lè)趣會(huì)對(duì)半砍掉。

可供4人游玩的游戲并不算多

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  就像是一個(gè)展示桌面游戲進(jìn)化史的博物館,你可以在這其中看到很多如今已經(jīng)被我們所熟知類型機(jī)制的影子,承載了游戲的回憶或許只是本作的一面,透過(guò)本作你甚至看到游戲這種娛樂(lè)形式改變和創(chuàng)新的進(jìn)程。借助于Switch本身的便攜和多功能化,這些簡(jiǎn)單的機(jī)制散發(fā)出了的特別的樂(lè)趣,如果你在尋找一款可以隨時(shí)隨地來(lái)上一局消磨時(shí)間,亦或是可以和三五好友一同進(jìn)行游玩的選擇,那么這款《世界游戲大全51》或許正是你想要的,但如果你只是看上了本作收錄的某一款作品,那么在決定購(gòu)入前還是建議斟酌考慮一番,可能走進(jìn)旁邊的商店去買(mǎi)上一盒撲克牌會(huì)更劃算一些。


A9VG為《世界游戲大全51》評(píng)分:8/10,完整評(píng)分如下:

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