5月19日,日本游戲公司「Idea Factory」旗下的乙女游戲品牌「Otomate」推出的女性向AVG作品《虔誠之花的晚鐘》(以下簡稱《晚鐘》)中文版發(fā)售,對(duì)于國內(nèi)乙女游戲愛好者來說,無疑是一個(gè)重磅喜訊。這款人氣作品早在公布中文化時(shí),就引發(fā)了圈內(nèi)玩家的熱議與期待。筆者也懷揣著“終于不用再抱著攻略啃生肉”的喜悅心情,在拿到游戲后一口氣通關(guān)了6條主線+附加內(nèi)容的全部劇情。
虔誠之花的晚鐘–ricordo– | ピオフィオーレの晩鐘 -ricordo-
開發(fā)商:Idea Factory & Design Factory
發(fā)行商:Game Source Entertainment
發(fā)售日:2020年05月19日(中文版),2019年7月25日(日版)
平臺(tái):Switch
屬性:女性向戀愛冒險(xiǎn)類
劇情設(shè)置
《晚鐘》以1925年意大利被黑手黨勢力盤踞的重要貿(mào)易中心——法外之地“布魯羅訥”為舞臺(tái),講述了在教會(huì)長大的女主角莉莉安娜被卷入黑手黨紛爭后和幾個(gè)男主相遇相知,抉擇、成長、追尋愛情的動(dòng)人戀歌。
由于《晚鐘》的劇情為樹狀展開,且一周目攻略角色只有2個(gè),如果只玩單線,可能會(huì)感到劇情過于單薄。女主角雖然也擁有溫柔、善良、堅(jiān)強(qiáng)的品質(zhì),但一開始對(duì)于劇情推動(dòng)的作用較弱也可能會(huì)讓玩家感到無力。但隨著多周目劇情的展開,主線逐漸明朗,角色塑造逐漸多維豐滿,謎團(tuán)解開,《晚鐘》帶來的感動(dòng)會(huì)讓玩家覺得不虛此行。
下段包含有輕微劇透,在意劇透的玩家可跳過此段
《晚鐘》每條角色線都有BEST/GOOD/BAD三個(gè)結(jié)局,并設(shè)有隱藏角色線。值得一提的是,《晚鐘》結(jié)局并非網(wǎng)傳選擇一位男主線后,其他可攻略角色都會(huì)死亡。雖然一些周回線中,部分角色存在劇情殺內(nèi)容,但不是所有角色都會(huì)死亡,且五周目后會(huì)進(jìn)入合作線,如果不忍看到喜愛的角色走向覆滅,一定不要錯(cuò)過大團(tuán)圓結(jié)局。主線劇情外,游戲還有short story及NS版after story追加內(nèi)容(每個(gè)附加內(nèi)容都有新劇情CG),讓對(duì)游戲意猶未盡的玩家大呼一本滿足。
角色及配音
對(duì)于乙女游戲來說,男主角的設(shè)定在某種程度上來說比情節(jié)設(shè)置更為重要。《晚鐘》的5位男主角設(shè)定都相當(dāng)出色,立繪美型,性格各異,總有一個(gè)是你喜歡的類型。
下段部分角色包含有輕微劇透,在意劇透的玩家可以就看看立繪跳過此段
“人類肩負(fù)神明賦予的使命,人一旦意識(shí)到自己的使命是什么,就要毫不猶豫的向前。”
但丁·法爾宗(CV石川界人):法爾宗家族的首領(lǐng),最初給人的印象是冷硬而難以親近的,可一旦玩家融化了他冰冷的外殼,窺見了他的內(nèi)心,就會(huì)發(fā)現(xiàn)但丁線實(shí)際上是最溫柔、深情的一條,“反差萌”更是在他身上體現(xiàn)得淋漓盡致。
“能夠幫助你是我的榮幸,你的笑容就是最好的報(bào)酬。”
尼古拉?法蘭捷斯卡(CV木村良平):法爾宗家族的副首領(lǐng),也是但丁的表兄。尼古拉與但丁正像是硬幣的正反面,他的風(fēng)度翩翩、溫柔多情反而是隱藏他內(nèi)心真實(shí)的保護(hù)色。治愈他的傷痛還是激發(fā)他的陰暗,都要看玩家的選擇。
“無論什么時(shí)候,我都站在美人這一方。”
吉爾伯特?烈福(CV森久保祥太郎):維斯康提家族的首領(lǐng)。吉爾伯特線的開啟也代表著《晚鐘》的游戲進(jìn)入真正的主線劇情。面對(duì)突然闖入自己生命的女主角,他溫柔、紳士而耐心的表現(xiàn)和他與平時(shí)待人接物的爽朗又不拘截然相反。和吉爾在一起,總有被保護(hù)的安全感,喜歡大哥哥類型的玩家絕不會(huì)對(duì)他失望。
“我喜愛酒肉、喜愛暴力、喜愛撥開人性善意之后漏出的黑暗。沒有這些,我甚至感覺不到自己活著的意義。”
楊(CV岡本信彥):華人黑手黨集團(tuán)“老鼠”的首領(lǐng)。游戲中的楊絕不是一個(gè)好人,但就是壞男人偶爾流露出的深情和飄忽不定的神秘感給他帶來了極高的人氣。楊線的劇情選項(xiàng)就如他的性格一般陰晴不定,是最容易走入BE的角色。如果想不依靠攻略開啟完美結(jié)局,恐怕不得不花費(fèi)相當(dāng)多的心思了解這個(gè)反復(fù)無常的男人才行。
“為了神,我會(huì)去戰(zhàn)斗。”
奧羅克(CV豐永利行):奧羅克線是最令人心疼的,初接觸女主角時(shí),他淡漠而強(qiáng)大,像是一個(gè)沒有感情的機(jī)器人。這樣的人設(shè),原本不是我個(gè)人喜愛的類型,但在經(jīng)歷了利用、背叛與絕望,奧羅克在女主面前失聲痛哭時(shí),我也不用的為他的經(jīng)歷感慨動(dòng)容,想要珍惜這個(gè)讓人心疼的孩子。
為了收集全劇情CG,我打通了全部支線,雖然個(gè)人是忠實(shí)的HE愛好者,但不得不承認(rèn),《晚鐘》的部分BE劇情走向也相當(dāng)值得一看。除了5位可攻略男主,隱藏角色的身份及人物設(shè)定也十分吸引人,為了避免劇透,這里就不過多介紹了,感興趣的話一定不要錯(cuò)過。
此外,游戲配角的設(shè)定也都可圈可點(diǎn),不管是性格溫柔的閨蜜、嫉惡如仇的極端刑警還是殺人如麻的黑手黨雙子,隨著劇情的推進(jìn),他們的喜怒哀樂與改變都躍然于玩家的眼前,讓玩家的心因?yàn)樗麄兠\(yùn)的改變被牽動(dòng)。
除了精美的立繪和鮮明的個(gè)性,CV的精彩演繹也為角色的塑造增色不少。《晚鐘》的聲優(yōu)雖不是殿堂級(jí)的華麗組合,但都經(jīng)驗(yàn)豐富、耳熟能詳,配音貼合角色,讓人一度沉迷其中,舍不得跳過。
畫面及系統(tǒng)
《晚鐘》游戲場景、劇情CG作畫精美,風(fēng)格貼合作品背景氛圍,系統(tǒng)界面也可以用馥郁典雅來形容。原畫師RiRi在本次的作品中,將細(xì)膩與明麗風(fēng)格發(fā)揮到了極致,也成功實(shí)現(xiàn)了個(gè)人畫風(fēng)的進(jìn)一步蛻變。
作為一款乙女向AVG游戲,《晚鐘》游玩方式實(shí)際上并無復(fù)雜度可言。但相當(dāng)值得一提的是,游戲加入了MS系統(tǒng),即用玩家可通過附加選項(xiàng),觀看到與主角故事線同時(shí)進(jìn)行的他人劇情。這種切換主角視角與上帝視角的蒙太奇劇情展示方法,新穎且又不生硬的向玩家充分補(bǔ)足了劇情。
《晚鐘》除AVG游戲普遍設(shè)有的畫廊、章節(jié)選擇等,還設(shè)置了“辭典”功能,在游戲中玩家遇到的專有名詞解釋可以隨時(shí)在“辭典”處查詢。值得一提的是游戲通過百合花與畫面的清晰度來代表角色的好感攻略進(jìn)度,也是相當(dāng)獨(dú)特的表現(xiàn)手法。
音樂及中文化
和田俊輔這個(gè)名字對(duì)于部分人來講并不陌生,他曾擔(dān)任過《千年女優(yōu)》、《黑執(zhí)事》、《排球少年》、《火影忍者》等2.5次元舞臺(tái)劇的音樂創(chuàng)作。本次和田俊輔負(fù)責(zé)《晚鐘》音樂和主題曲的創(chuàng)作,游戲BGM浪漫而優(yōu)雅,與故事內(nèi)容相得益彰。
中文化方面顯然留下了一些遺憾,雖然游戲文字量多達(dá)130萬,翻譯歷程必然艱苦,但部分角色路線的語法不當(dāng)及翻譯歧義,某些程度上來說影響了游戲體驗(yàn),最終反響還是讓玩家有些失望,同時(shí)翻譯問題也在微博引起了較為激烈的討論。目前GSE官方已經(jīng)就中文化問題向玩家道歉并答應(yīng)會(huì)盡快推出修正補(bǔ)丁。
體驗(yàn)總結(jié)
《晚鐘》無論是劇情、人設(shè)、音畫還是表現(xiàn)手法都相當(dāng)優(yōu)異,游戲也可以稱得上佳作。雖然翻譯的問題造成了中文版的美中不足,但仍瑕不掩瑜,熱愛乙女游戲卻又因語言障礙的玩家也大可不必望而卻步。也希望這次漢化可以成為廠商們探索漢化道路上的經(jīng)驗(yàn),在未來能夠見到更多的優(yōu)秀乙女作品中文化。