最新公布的Nielsen調(diào)查結(jié)果顯示,在美國(guó)只有大約37%的游戲玩家對(duì)VR或是AR設(shè)備有所認(rèn)知,而VR頭戴設(shè)備三巨頭Oculus Rift、PlayStation VR與HTC Vive的認(rèn)知度很可能比熟識(shí)業(yè)界的讀者所認(rèn)為的少得多。
【玩家VR認(rèn)知度尚不達(dá)四成 推廣普及仍需時(shí)日】
這份調(diào)查取了樣2000多人,受調(diào)查者是13歲以上的青少年與成年游戲玩家。結(jié)果顯示,有37%的受訪者對(duì)VR或是AR設(shè)備有所認(rèn)知,其他63%的受訪者則表示不知道VR或是叫不出任何一款VR產(chǎn)品的名字。
在對(duì)VR有所認(rèn)知的玩家中,有47%的人年齡在20到35歲之間,這一數(shù)據(jù)使他們成為了對(duì)VR最關(guān)注的年齡層;35歲以上的玩家占38%,20歲以下的玩家占15%。
男性玩家群體(64%)對(duì)VR展現(xiàn)出了比女性玩家群體(36%)更高的興趣。
整體而言,了解VR的玩家都過著相對(duì)富裕的生活,平均年收入為6萬美元,每個(gè)月在游戲上的平均支出為20美元左右。
目前頻繁進(jìn)行宣傳、受到媒體與玩家關(guān)注的VR頭戴設(shè)備三巨頭Oculus Rift、PlayStation VR與HTC Vive的認(rèn)知度也分別得到了調(diào)查。
其中,Oculus Rift得益于強(qiáng)大的宣傳力度獲得了更多人的認(rèn)知,在全部受訪者中有22%的玩家聽說過這款產(chǎn)品;由于PlayStation的品牌,PlayStation VR獲得了14%的認(rèn)知度;而只有6%的受訪者了解HTC Vive。
值得注意的是,這項(xiàng)調(diào)查是專門針對(duì)玩家的,而不是面向所有人的。所以玩家的VR認(rèn)知度尚不達(dá)四成、只有14%的玩家聽說過PlayStation VR,這說明這項(xiàng)技術(shù)的推廣與普及仍需時(shí)日。也許這樣的數(shù)字對(duì)于一個(gè)每天關(guān)注業(yè)內(nèi)動(dòng)態(tài)的玩家而言有些低得不可思議,但是這項(xiàng)調(diào)查的目的就在于了解VR究竟還需要做出怎樣的推廣努力才能讓更多的人所熟知。
大家身邊的人都聽說過VR么?歡迎在評(píng)論中留言討論。